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3DMax怎样制作天球?

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晓娇: 在3D软件中,找到一个圆球的模型样式。点击创建一个圆球,点模型右键,转化成可编辑多边型。在选择面,。去掉下面半圆面,翻转法线,在贴图环境图一张,,。
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3DMax怎么制作楼梯?

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阿菲: 如图选择楼梯栏,选择合适的楼梯类型即可
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3DMAX怎么制作光束?

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阿胸: 先画这些光线的路径...用线画就好了然后这样线就会有粗细....能渲染出来然后调材质不透明度里面加VR颜色给灰色就行了这样就ok了.....
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3DMax怎么制作盘子?

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伱 : 材料/工具:1、单击(创建)/(线形)/【line】(线)按钮,在前视图中绘制出盘子的剖面线。2、单击(修改)按钮,进入修改面板,进去(样条线)层级,为绘制的线形添加一个【outline】(轮廓),大小比例合适就可以了。3、进入(顶点)层级,选择右侧的两个顶点,点击【fliet】(原角)按钮,在前视图中拖动鼠标,此时的直角就会变成圆角。4、调整完成之后,在(修改器列表)中执行【lathe】(车削)命令,勾选【weldcore】(焊接内核)复选框。5、在前视图中用线命令绘制出苹果的剖面线,形态如图....
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3DMax 怎么制作碎片?

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周洪丽 足下科教: 粒子阵列做的碎片效果不好看太规整~~~你可以试试splititup这个脚本做碎片不错~~~很自然
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3Dmax怎么制作动物?

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之一: 如果只是一个积木一样的类似的动物造型,你使用一般的条形块堆积就可以了。如果要逼真,或是比较逼真的,那我劝你还是省了心。真正的专业制作,都是用红外设备扫描物体,在三维空间形成一个个坐标,然后把坐标连接起来形成的模型。如果你非要想做动物,有个比较简单的方法。就是用泥巴朔一个模型,然后用用模板设立一个坐标系,把模型放在坐标系里面,然后记录模型的主要几个坐标的参数,最后在电脑里面慢慢修改。修改的时候,可以直接该坐标点,但我觉得不准。你可以单独生成一个长方形,然后使用3DMax里面的融合的功能,结合快捷键....
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3DMax制作火花

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Kitty: 用粒子系统,比如3DMax自带的pf粒子
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3DMax怎么制作火球?

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阿峰: 安装个3D的插件fumefx就好了,效果非常好
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3DMAX怎么制作?

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段雅芹: 这图要是做出来成比例,一般都是先在CAD软件里做好平面图,如果有必要,可以连立面图也做出来。由于CAD做的图的比例可以很好控制,导入Max里面就能控制比例问题。管用望采纳!谢谢!
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3Dmax怎样制作天球?

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梓彬: 你说的是球天吧?1:画一个胶囊要比你的场景大2:选择法线翻转,要看到内部3:贴图自发光1004:uv贴图柱形5:球天右键属性对摄像机可见,接受阴影,投影阴影这三个不要选这样就ok了试试看吧
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3DMax 制作辉光

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@_@: 灯光特效里有的。如图:但没有那么好用,一般这种是在PS里添加。
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3DMax怎么制作花?

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赵传奇: 先画样条线,多复制几条样条线,加一个横截面命令,再加一个曲面命令,也可以再加一个壳命令,再调节一下样条线的点,但是要多调节一下点的平滑方式,这样做出来的花才会很平滑。这只是一种方法,3Dmxa的各种功能熟悉了,很多种方法都可以做出来,我之前也做过一些像百合花一样的花,不知道你想要的是那种。我也没有什么视频可以给你,欢迎你追问。
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3DMax怎样制作大白?

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.: 打开3DMax软件;点击新建空场景
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3DMax制作水幕

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三: 很简单.除了粒子还有其他方法可以解决,不用粒子的话,最简单的就是做个片,修改成水幕的形状,然后贴上一张水幕的照片即可.照片最好编辑过带有alpha通道信息,可以做镂空,没镂空的话,材质上注意降低一点点透明度,和加些自发光.然后把这个片做一个向下运动的动画,把运动模糊打开,再建一个虚拟体,在envoirement/effect里施加一个雾气效果模拟水雾就好了.但要注意不可能有粒子的效果好.
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3DMax怎么制作?

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木匠: 这图要是做出来成比例,一般都是先在CAD软件里做好平面图,如果有必要,可以连立面图也做出来。由于CAD做的图的比例可以很好控制,导入Max里面就能控制比例问题。管用望采纳!谢谢!
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3DMax制作台灯

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XP-zhu: 这个在没有图片支持的基础上不能做到那么直观的表达.首先在顶视图画个多边型,设置边数20,拉伸出灯套.接下去拉出个圆柱型做支架.然后画个扁点的圆柱型做底架.最后放2个点光源在视图中,把其中一个点光源关联到灯套上.大功告成!
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3DMax怎么制作窗帘?

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Mr.ŠzǐF: 3dmax窗帘一般有两种制作方法:放样的方法。直线作为路径,波浪线作为截面。动力学法。使用动力学创建的窗帘更逼真自然。
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3DMax制作肌肉?

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曾月: 我觉得你好像发错分类了,软件的问题可以发在电脑软件或网络的分类里。我对MAX就会基本操作,也不能为你解答,不好意思
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3DMax怎么制作窗框?

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你看不见我: 3dmax制作窗框方法如下:1:在3dmax界面右侧找到标准基本体,新建一个矩形框。2:点击标准基本体,出现下拉菜单,把矩形框右键转换为可编辑样条线,选择“窗”。3:选择需要的窗户类型。在任意视口中用鼠标左键拉出模型。调整模型尺寸高度、宽度、深度,调整到符合窗户比例。4:然后沿着内框画一个矩形,挤出命令挤出厚度(这里是窗框),然后右键转化为可编辑多边形。点击“面选择”,然后视口中选择模型要分割成窗户玻璃的部分。5:然后选择连接功能,画出窗内部玻璃框。然后点面层级,倒角。下拉“面选择”菜单栏,找到....
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3DMax制作

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桐树: 一、制透明贴图找到合适的图片后,在PHOTOSHOP中将原图片中想要的部分改成白色,不要的部分改为黑色或灰色。这是因为在3D的透明贴图中认为白色是不透明的,而黑色或灰色是透明和半透明度的。将我们制好的透明贴图和原图片各保存一份。二、使用打开材质编辑器,选中材质球,在漫反射后加原图片。在不透明后加我们制好的那张透明贴图。注:透明贴图的作用是决定模型中透明和不透明的位置,而和模型的表面色没关系。这些是透明贴图的制作和使用,你照着作就可以了,爆炸文字的特效我不会,不好乱说,希望能对你有帮助.记得加分
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