溜溜问答 > > 3DMax导出obj文件材质丢失
为您找到20条“3DMax导出obj文件材质丢失”相关问题

关于3DMax导出的obj文件

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Chunrui Li👣: 常见到的*.obj文件种:第一种基于coff(commonobjectfileFormat)格式的obj文件(目标文件),这种格式编译应用程序;第二种是alias|wavefront公司推出的obj模型文本文对第二种obj模型文件进行分
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3DMax 怎么导出模型而且材质不丢失?

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叶玲: 使用布尔运算或者ploy光滑更多关于3DMax建模渲染后期优质的视频内容,在优酷自频道搜索波形图,挺不错的,希望可以帮到你.
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3DMAX怎么导出obj?

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刘佳强: 在“文件”菜单下找到“导出”,然后在弹出窗口的保存类型下拉列表中找到obj格式,保存即可.我截了一格保存的图你看一下。
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3DMax导出obj文件

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Camel(无同树集成策划): 导出目录下不一定有贴图的,除非自己设置过,让贴图一起导出在同一目录下默认的话,我记得就是obj和mtl,而贴图就在源目录下,只要你不要把原目录下的贴图删了,就不会有问题
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max怎么能够导出带有材质的obj?为甚么我导出的obj不带材质?

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小石: rrg材质分参数设置的与贴图2种估计你说的是第二种那么需要将贴图一起拷贝
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Maya中导出OBJ文件如何保存贴图材质?

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赵忠园: 不妨建议你使用fbx格式,这个可以带材质贴图的。
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Maya导出obj文件再导入3DMax中时导出的材质mtl文件怎么加载到Max中?

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猫妮: 打开材质编辑器,选一个空白材质球,点stan…什么的找到文件-确定。ok
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如何将导出的OBJ文件及材质打包使用?

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W K: 首先把材质赋予给场景对象(不在场景的材质无法保存)——渲染——材质资源管理器——选择——选择所有材质——工具——将材质另存为材质库(新建一个英文名的文件夹用来保存文件)——打开材质编辑器——材质——获取材质——点击方向向下小三角——打开材质库——选择刚才保存的文件(找到路径打开就可以啦)
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3DMax打开obj文件贴图丢失怎么办?

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放飞→梦缃: 把贴图路径指认一下。
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3DMax导出obj格式,材质丢失,导入Maya就会报错

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nelson: 我个人感觉导入Maya出错不是因为材质丢失。如果你确定是这个问题,可以再Max材质面板把这个缺失贴图的材质删掉,导出时候就不会出现材质丢失现象了。
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3DMax导出obj文件和mtl文件没有贴图

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??😘NUSKIN👍: obj只能导出法线信息贴图,你的贴图导不出,不知道导出obj有什么用途,你可以试试用fbx的格式导出,里面会有贴图,而且现在大部分3D软件都支持fbx格式。
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Maya中怎样导出obj文件?

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工匠装饰吴宝建18068461050: Windows-setting-plUGinmanager-两项都勾选然后file-exportselection格式选择obj就ok了。
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Maya中导出obj文件如何保存贴图材质?

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邋遢鬼: fbx也不行的。。想道贴图告诉你一个方法也是唯一的方法呵呵。在手动指定一次。。。比如到Max在手动指定材质。。只能这样
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Max导出obj格式怎么导出能带材质?

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安静些: 首先把材质赋予给场景对象(不在场景的材质无法保存)——渲染——材质资源管理器——选择——选择所有材质——工具——将材质另存为材质库(新建一个英文名的文件夹用来保存文件)——打开材质编辑器——材质——获取材质——点击方向向下小三角——打开材质库——选择刚才保存的文件(找到路径打开就可以啦)
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sk导出obj文件

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💋 Mavis. GSM: 您是想问sk怎么导出obj文件吧。使用最新版本。可以使用最新版本的SketchUp可以导出obj文件格式,否则就要下载插件才能实现导出obj。sketchup是一款建模软件,用来做3D设计的,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。
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3DMax导出obj格式模型丢失?

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传说中的大鱼: 出现这样的问题很常见,用以下方法及解决方案就可以解决啦:.1,导出前先在资源跟踪里更新一下看看材质是否都已经指定正确;2,导出时把obj、fbx等文件存储路径放入你的贴图文件夹中(obj一同导出的mtl你可以用记事本打开查看里面的贴图指定是否正确);3,导入时用材质球吸附下查看贴图信息是否存在(如果材质球在材质贴图不在有可能是软件本身出现不识别中文路劲中文名称)。
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3DMax怎么导出obj?

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玖: 3dsmax导出obj方法:依次点击文件----------导出---------导出外部文件格式----------保存类型为obj格式。
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3DMax导入obj材质丢失?

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郭卉兒💭: 1,导出前先在资源跟踪里更新一下看看材质是否都已经指定正确;2,导出时把obj、fbx等文件存储路径放入你的贴图文件夹中(obj一同导出的mtl你可以用记事本打开查看里面的贴图指定是否正确);3,导入时用材质球吸附下查看贴图信息是否存在(如果材质球在材质贴图不在有可能是软件本身出现不识别中文路劲中文名称)。
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如何将导出的obj文件及材质打包使用?

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bobo: 工具/原料3DsMax软件,模型一份,电脑3DsMax软件,模型一份,电脑方法/步骤1:在3Dmax中打开模型GT86。方法/步骤2:在菜单栏中选择导出选项,从当前3dsMax场景中导出外部文件格式。方法/步骤3:在底部保存格式中选择OBJ文件格式方法/步骤4:新建文件夹,并将文件夹重命名。点击保存方法/步骤5:在跳出框中点选导出材质,如不点选此项,导出的是白模。方法/步骤6:添加设置材质路径,选择导出方法/步骤7:导出OBJ格式文件方法/步骤8:将导出好的模型文件压缩成成ZIP包。方法/步骤9....
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导入obj材质丢失?

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欲为大树,莫与草争: 1,导出前先在资源跟踪里更新一下看看材质是否都已经指定正确;2,导出时把obj、fbx等文件存储路径放入你的贴图文件夹中(obj一同导出的mtl你可以用记事本打开查看里面的贴图指定是否正确);3,导入时用材质球吸附下查看贴图信息是否存在(如果材质球在材质贴图不在有可能是软件本身出现不识别中文路劲中文名称)。
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