溜溜问答 > 材质贴图 > 3DMax 怎么 贴图ID
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3DMax 怎么分ID号

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糖糖: 可以啊,先给物体各个模块分ID号,然后多维材质每个ID号上使用不同的材质,然后给这个物体就可以了。是对应的。比方说有个人,我给它的头分一个ID号1,给身体分个ID叫2,分脚的ID为3。然后用多维材质,ID1是水晶,ID2是黄金,ID3是钻石。然后把这个多维材质给这个人就可以了。这个人的头就是水晶的,身体是黄金,脚是钻石了。
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3DMax里面ID贴图怎么用?

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無需語: 这个你要选择你贴的多位子材质里不同贴图的ID号,然后再可编辑多边形中不同元素的修改面板下自己给予贴图ID号
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3DMAX里面ID贴图如何使用?

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Jiang: 在stadnd中选择多维子对象(multi/SUb-object),在multi/SUb-object中的设置数量(setnumber)中可以设置贴图的数量,在editmesh中给一个物体赋予财质时,要设置ID号。
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3DMAX中的ID贴图怎么添加?

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A 奇思妙想 温馨家: 面层级下选择好需要给ID的面然后指定ID,给一个复合材质球,然后分别指定不同的贴图到各个ID,赋予模型,搞定
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3DMAX如何用ID贴图呢?

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winky: box---editpoly---polygon(选择面)---选择不同的面赋不同的材质!
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3DMax怎么分ID号?

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hassn hamed hamed: 先把一个物体转成可编辑多边形,然后选择要指定ID号的“多边形”假如在设置ID窗口输入1,在按下边的选择ID按钮,这时候所有是1的地方都被选择了,说明指定ID成功。在材质编辑器中用多维材质就可以根据指定的ID进行贴图了。 见下图
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3DMax怎样用ID贴图

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hassn hamed hamed: 不会的话就先转poly后,按后选择面在贴图自动生成ID
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3DMax 怎么分ID号?

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Heenim___: 先把一个物体转成可编辑多边形,然后选择要指定ID号的“多边形”假如在设置ID窗口输入1,在按下边的选择ID按钮,这时候所有是1的地方都被选择了,说明指定ID成功。在材质编辑器中用多维材质就可以根据指定的ID进行贴图了。见下图
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3DMax怎样用ID贴图?

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Carrie: 不会的话就先转poly后,按后选择面在贴图自动生成ID
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3DMax slider怎么删除?

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leeho: 取消全部冻结就可以选中这些广告了,选中后直接删除即可。
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3DMax怎么将材质相同id不同的合并成相同id?

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C_YL: 很简单呀,材质相同不同ID的物体说明不是同一个物体,直接塌陷或者附加就行,如果你是指的材质是同样的材质,但是却是不同ID,那说明给的还是两个材质,是多维子材质的ID,那这样直接给同一个ID的材质就好。
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3D Max中的ID贴图如何添加?

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成: 面层级下选择好需要给ID的面然后指定ID,给一个复合材质球,然后分别指定不同的贴图到各个ID,赋予模型,搞定
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InDesign(ID)如何把一段文字分成两列?

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👄 小白兔: 有以下方法对文字进行分栏:选中文本框,按住alt键双击文本框,出现面板选项,可以设置分几栏,怎样分等命令.在版面中选定边距和分栏,可以设置分栏,不过还是需要先设置文本框架。
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InDesign能打包为IDML格式吗?

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随命。: 打包不会有IDml格式。文件--导出--选择保存类型为IDml格式
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ID导出PDF错误 InDesign导出PDF失败怎么办?

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forever wish: 我安装了一个aCRobat就可以导出PDF了
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3DMax怎么将材质相同ID不同的合并成相同ID?

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🙈捂脸🙈: 很简单呀,材质相同不同ID的物体说明不是同一个物体,直接塌陷或者附加就行,如果你是指的材质是同样的材质,但是却是不同ID,那说明给的还是两个材质,是多维子材质的ID,那这样直接给同一个ID的材质就好。
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Maya 怎么渲染ID贴图?

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Sa²: ID贴图的概念在3DMax中有,可以根据ID序列号选择渲染物体或者物体的贴图但是在Maya软件中,并没有ID的概念你可以通过上传截图来表达你想要的结果我们才可以更好的为你解决
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ID导出PDF文件怎么老出错前几天还好好的?(InDesign)?

共3条回答 >
你若安好,便是晴天: 这是软件的问题了,重装,修复一下,顺便把磁盘清理一下,然后修复一下电脑!基本可以解决了!祝你好运!
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ID文件如何转成CDR里,我的ID是Adobe InDesign CS3 5.0版的。coreIDraw版本有9.0和x4的。请问一下怎么转换?

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请叫我大灰灰: ID文件能导成EPS的,这个CRD必须能打开。。
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sp导入ID贴图后怎么选区?

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Kisum: id贴图主要是做遮罩用的,先给图层赋予遮罩,右键图层选择whitemask或者blackmask,然后右键遮罩,选择colorselection,中文好像是颜色选择吧,然后在下面选择pickcolor,会出现拾色器,模型上面会显示你的id贴图,拾取你想要的选区颜色就行了,pickcolor上面还有个tolerance,容差,可以扩选一点sp做小面积选区不推荐用id,17忘记了,18版本的sp用id做选区边缘很容易出现锯齿,有时交接处会出现未选择上的白边,有的时候容差能解决一部分锯齿,更多的时候不....
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