溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax怎么让长方体翘尖
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3dmax如何让长方体透明

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佳丽: 选中长方体按m----选择一来个材质球-----在下面将opacity不透明度的数值降低---在将材质赋予给自长方体1楼的知点击右键----属性道-----常规---显示属性----透明也可以但是只在视图中是透明的渲染后还会是实体
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3DMax里怎么让长方体的两个角变圆?

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Matt: 第一步:选中那两条横向的线如图第二步:在编辑边里面选择切角工具(或者右键也可以)如图第三步:切角(根据需要选择切角的大小,在Max2009以后版本还可以增加切角的段数)第四步:点击确定就ok了!还有一种方法就是用先挤出步骤差不多,先选择那两个点然后圆角做成弧形的然后直接挤出好好了!
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3DMax如何让长方体透明?

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Chen Yi 吴宸毅: 需要准备的工具:3DMax软件,电脑。1、打开3DMax软件,单击右边面板的【标准基本体】按钮,选择【长方体】。2、鼠标左键在软件菜单栏上【渲染】的下拉菜单中【材质编辑器】单击,此时就会弹出一个材质编辑器的窗口,在其参数上进行设置。3、在材质编辑器的窗口上,上方是材质小球,下方的参数面板可进行设置,鼠标左键选择环境光,对其颜色进行设置。4、在环境光颜色设置的窗口上,左边是颜色的色调选择,右边是颜色值,可直接输入色彩的颜色值,这里选取了浅绿色。5、在材质编辑器的窗口上的【明暗器基本参数】上,鼠标左....
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3DMax长方体怎么弯曲?

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烟: 画一个box,转换为可编辑多边形,剩下两个面,其余删除。然后选择要弯曲的这条边切角,就可以达到这个效果。搞不定的话我等下发图文给你
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3DMax如何让一个长方体绕着圆柱体呢?

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瓃: 要是按照图片上做首先要给被绕的圆柱体布线布成你希望的造型然后选择面挤出倒角完成
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3DMax怎么让长方体透明呢?

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Battle Guy: 需要准备的工具:3DMax,电脑。1、打开3DMax软件,单击右边的【标准基本按钮,选择【长方体】。2、鼠标左键在软件菜单栏上【渲染】的下拉菜单中【材质编辑器】单击,此时就会弹出一个材质编辑器的窗口,在其参数上进行设置。3、在材质编辑器的窗口上,上方是材质小球,下方的参数面板可进行设置,鼠标左键选择环境光,对其颜色进行设置。4、在环境光颜色设置的窗口上,左边是颜色的色调选择,右边是颜色值,可直接输入色彩的颜色值,这里选取了浅绿色。5、在材质编辑器的窗口上的【明暗器基本参数】上,鼠标左键选择双面,....
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3DMax如何让长方体弯曲有弧度呢?

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Младшая сестра: 先说一下步骤,第一步先画一个样条线,转折的样条线,第二步进入点模式选中4个点,然后用圆角命令输入半径弧度,第三步进入样条线模式,轮廓出4公分,第四步,用挤出命令,挤出45公分就可以了,下面上图:
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3DMAX如何让长方体弯曲有弧度呢?

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莯宇羽: 先说一下步骤,第一步先画一个样条线,转折的样条线,第二步进入点模式选中4个点,然后用圆角命令输入半径弧度,第三步进入样条线模式,轮廓出4公分,第四步,用挤出命令,挤出45公分就可以了,下面上图:
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3DMAX怎样弯曲长方体?

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陈晓剑: 1、首先打开3DMax,画了一个长圆柱体为例,来讲述如何操作弯曲修改器。2、选取圆柱后,点击修改面板,找到弯曲修改器。在弯曲的角度中改为90度,会发现圆柱发生了弯曲。3、当你创建一个细长的长方体时,使用弯曲修改器,发现长方体并没有弯曲4、这是由于长方体的分段数均为1,需要将长方体的宽分成几段,比如我分成10段。5、再使用弯曲修改器,并将弯曲轴改为x轴,则长方体发生了弯曲。6、通过限制的方式可以固定物体的弯曲范围,超出所需要弯曲的范围的其他部分的物体将不会发生弯曲。7、在点击弯曲下的弯曲中心的时候....
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3DMAX怎么让长方体透明?

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丹: 选中长方体按m----选择一个材质球-----在下面将opacity不透明度的数值降低---在将材质赋予给长方体1楼的点击右键----属性-----常规---显示属性----透明也可以但是只在视图中是透明的渲染后还会是实体
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3DMAX长方体弯曲

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AAA: 画一个box,转换为可编辑多边形,剩下两个面,其余删除。然后选择要弯曲的这条边切角,就可以达到这个效果。搞不定的话我等下发图文给你
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3DMax 长方体弯曲

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VANSS: 你bend的那个长方体。。分段了没。。如果你就是个6面12边的长方体。。。当然无效果。。。。建长方体的时候多给点分段,面数多点!
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3DMax 长方体怎么圆角?

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阿凯 .宫城空间效果表现定制: 操作步骤:1、打开3DMax软件,并制作立方体。2、选中立方体并右键选mesh。3、选中你要制作倒角的线。4、右键选择chamferedge即可。
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怎么用3DMax让长方体的边发光?

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A爱和家家居全屋定制A ~张小兵: 第一步:选中那两条横向的线如图第二步:在编辑边里面选择切角工具(或者右键也可以)如图第三步:切角(根据需要选择切角的大小,在Max2009以后版本还可以增加切角的段数)第四步:点击确定就ok了!还有一种方法就是用先挤出步骤差不多,...。选中长方体按m----选择一个材质球-----在下面将opacity不透明度的数值降低---在将材质赋予给长方体1楼的点击右键----属性-----常规---显示属性----透明也可以但是只在视图中是透明的渲染后还会是实体。将长方体转换成可编辑多边形,选择要变成....
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3DMax怎样让长方体沿螺旋线复制?

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愚乐: 可以使用“快照”工具,“阵列”工具也能做到。
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3DMax切角长方体做布尔以后怎么让正面变圆?

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泻衰人-(黄金号617311): 可以转多边形,边选择,切角,加分段12,就是圆了
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3DMax如何在长方体表面覆盖长方体?

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也人闹闹: 3dsmax里将面补上有以下两种方法:1在多边形模式的边界级别,选择破口处的边界,使用封口命令将面封上。2做一平面,打开三维捕捉,将长方体模型附加这个平面,在点级别,移动平面的顶点到破口处的顶点上,顶点必须按序对应,不能错位。然后焊接顶点即可。
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3DMax怎么让长方体顶点变圆滑?

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我无情无义无理取闹: 创建长方体后,转为可编辑多边形,在线级别下,使用切角命令,第一次切角量n,点应用,第二次切角量为n/2,依次类推。多次切角后边边“圆滑”即可完成。
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3DMax长方体怎么加厚?

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AA上海办公家具: 关于这个问题,在3dmax中,可以通过以下步骤来加厚长方体:1.选择长方体对象,进入编辑模式。2.在编辑模式下,选择“顶点”或“边界”模式,选择需要加厚的部分。3.使用“偏移”工具(位于“编辑几何体”工具栏中)来向内或向外移动选定的顶点或边界,从而实现加厚的效果。4.在移动时,可以使用“偏移”工具的控制点来控制加厚的程度和方向。5.完成加厚后,退出编辑模式。
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3dmax怎么制作屋檐翘脚?

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不懂得爱情: 你可以用曲线,或者直接创建一个长方体,然后调整点就行了。形这个都是后期自己调整的,最通用的方式就是调点了。
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