溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax用线和矩形进行布尔
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3DMax中,用样条线中的圆画两个相交的圆,怎么进行布尔运算啊?

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天蓝色。: 首先画两个圈,然后将其中一个转换成可编辑样条线,点附加把另外的那个圈也附加到一起。然后切换到样条线选择模式(快捷键3),点布尔命令,布尔命令左边的是布尔的模式,这里我选了并集,然后再点另外一个圈的样条线。之后就成功了
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3DMax样条线如何进行布尔操作?

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高配+V: 来源:王蛟[点击放大],在对样条形执行布作之前,必须完成下列两项操作。1.在初始创建3DMax图形时,要确保“创建”面板>“图形”>“对象类型”卷展栏上的“开始新图形”已禁用。禁用该选项后,您可以创建几个重叠的图形,这些3DMax图形被视为由几条样条线组成的单个图形,处于禁用状态下的“开始新图形”(默认情况下,该选项处于启用状态。)2.如果没有禁用“开始新图形”,就必须附加所有样条线图形以创建一个由多个样条线组成的单个图形,为了说明最常见的情况,就让我们假设有三个重叠的矩形,并且要把两个外侧的矩....
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3DMAX中怎么进行多个物体的布尔运算?

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践行设计-kewin: 先将其中的一各实体转换为可编辑多边形然后在附加其它要减去的几何体就行了好了就可以布尔运算了
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3DMAX样条线怎么进行布尔操作?

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初夏的那抹浅笑: 因此,在对样条线图形执行布尔操作之前,必须完成下列两项操作之一。1.在初始创建3DMax图形时,要确保“创建”面板>“图形”>“对象类型”卷展栏上的“开始新图形”已禁用。禁用该选项后,您可以创建几个重叠的图形,这些3DMax图形被视为由几条样条线组成的单个图形,处于禁用状态下的“开始新图形”(默认情况下,该选项处于启用状态。)2.如果没有禁用“开始新图形”,就必须附加所有样条线图形以创建一个由多个样条线组成的单个图形,为了说明最常见的情况,就让我们假设有三个重叠的矩形,并且要把两个外侧的矩形从中....
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3DMax矩形怎么进行更改?

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YeeCee: 在界面右侧有修改命令,是第一行的第二个,然后在里面调整数值即可
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怎么用3DMax的布尔?

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WH…: 直接布尔就可以了。右边,但要进入样条线层级(快捷键3)。否则布尔工具不能激活。
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3DMax 两个组之间进行布尔求差

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冬枣啊: 你当前的面板是“工具箱”里面的塌陷命令下,这个命令是把你的模型塌陷成整体,布尔命令在“创建”工具箱,“几何体”面板的下拉菜单里面的“复合对象”里面。还有就是布尔运算容易出错,而且布线很不规范,建议使用下面的超级布尔命令,这个比布尔要好一些。布尔命令需要多个模型穿插在一起,你看下你的模型是不是有穿插。其实在建模里面不是逼不得已一般是不用布尔的,像你这个模型构造相对简单,可以用多边形下编辑几何体里的“切割/cut”命令加线来做的。
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3DMax用线拉成矩形建模面时,怎么把矩形中间的折角线去掉?

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Jennifer: 虽然搞不懂你是怎么建模的,但一个四角平面移动一个点的时候模型是会相应出现变化的。这个很正常的,如果你觉得折线很效果不好可以使用平滑命令的
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3DMax 无法布尔样条线,怎么解决?

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郭亚雄~: 你可以多移动试试因为你只移动一次可能是软件还是认不出来的并且你的图形也要是交叉的啊否则也是作不出来的。还要检查一下看看是不是你的图形全都结合了!!
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3DMax布尔运算无法进行

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Guziyu.: 不会是配置低吧!要不就是模型太大,反正和配置有关系!512m以上吧
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3DMax的布尔运算怎么用?

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蜗牛: 首先2个图形要附加在一起,然后再按图试下看
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3DMax 样条线制作两个矩形,能不能进行布尔运算?然后挤出?

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未来艺星: 当然是能做的,你还可以在编辑样条线状态下,将它们附加在一起,然后再进行修剪,把不需要的部分剪裁掉以后,一定要回到点编辑状态下,选中所有的点,点右键,将所有的点焊接起来,如果还是不能挤出,可能就是你所设的焊接域值太低,你可以选择"工具","更多的工具,"用"图形检查"来检验是哪里没有焊好,然后选中它们,把焊接域值提高到一定数值,将它们焊在一起,就可以挤出了.
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3DMax超级布尔怎么用?

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白色衬衫。: 跟布尔运算一样
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3DMax矩形怎么进行布尔运算?

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☀苏.妞🐳: 先将一个图形转换为可编辑样条线,然后,附加另一个图形,让它们结合为一个图形,接着进入“样条线”层级,选中其中一条曲线,通过“几何体”卷展栏中的布尔去运算按钮进行运算。
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3DMax布尔怎么用?

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_出 先生: 1我们首先需要将3dmax这款软件打开,然后进入到3dmax的操作界面2打开3dmax之后在几何体里找到长方体选项,3选择长方体我们在顶视图里创建一个长方体,然后再在几何体里选择圆柱体,在长方体的中间再创建一个圆柱体,4选择长方体我们将模块切换为复合对象选项,5再在复合对象里找到布尔选项,6选择布尔运算选项,在其内选择差集(A-B)选项,7再在布尔运算设置里找到拾取操作对象B选项,8点击拾取操作对象B选项之后,我们选择圆柱体可以看到布尔运算的结果,
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3DMax如何进行样条线的布尔运算?

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泗水金尚装饰 设计: 下面是3dmax进行样条线的布尔运算的具体操作步骤。1.打开3dmax,画一个矩形、圆形和封闭的直线。三者彼此交叉,如下图所示。2.现将三者图形合并为一个图像。首先选择其中一个图形,将它转换为3dmax可编辑样条线,比如选择矩形右键点击转换为可编辑样条线。3.矩形转换为可编辑样条线后,选择3dmax修改面板下的样条线,并拉到“附加”按钮上。4.当出现3dmax附加图标时,选择其他两个图形,于是这三个图形便合并为一个图形。5.如果想计算矩形和圆形的并集,则在选择矩形后,选择布尔旁的并集后点击3dm....
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3DMax怎么用线画矩形而且闭合?

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蓝天白云: 上下没对齐用捕捉把苹果带把那头的那个点和屁股那个点在Y轴上对齐就好了
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如何在3DMax中进行布尔运算?

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飞飞: 3dmax布尔运算使用方法如下:1、首先将3dmax打开,进入到3dmax的操作界面。2、打开3dmax之后在几何体里找到长方体选项。3、选择长方体我们在顶视图里创建一个长方体,然后再在几何体里选择圆柱体,在长方体的中间再创建一个圆柱体。4、选择长方体我们将模块切换为复合对象选项。5、再在复合对象里找到布尔选项。6、选择布尔运算选项,在其内选择差集(A-B)选项。7、再在布尔运算设置里找到拾取操作对象B选项。8、点击拾取操作对象B选项之后,我们选择圆柱体可以看到布尔运算的结果。
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3DMax布尔后杂线怎么消除?

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匆匆那年: 3dmax布尔后杂线消除就在布尔按钮下面,有时候是个p开头的英文。 布尔之后自己调节多余的线,这些线大部分是删不掉的,需要你自己后期调一下,移动到合适的位置。3D模型都是四边形,布尔后系统会自己随机添加一些线,以防软件计算出错误。 
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3DMax布尔交集怎么用?

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阿炎Ake: 方法/步骤:第1步打开3DMax软件(这里用的3DMax2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边的创建面板上单击【扩展基本体】按钮,选择【切角长方体】按钮,在透视图中,拖动绘制切角长方体。第2步接着,在窗口的右边的创建面板上单击【标准基本体】按钮,鼠标左键单击【圆环】,在透视图中,拖动绘制圆环。第3步然后,在【前视图】中,用鼠标左键选取圆环移动到切角长方体的中间位置。第4步接着,鼠标左键选取切角长方体,在右边面板的【几何体】上,选择【复合对象】,并单击【复合对象】面板上单击【布尔】按....
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