溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax边变成圆柱
为您找到20条“3DMax边变成圆柱”相关问题

3DMax怎么让圆柱体变成空心?

共2条回答 >
Tyler: 如果已经是个圆柱体,可以将其转为可编辑多边形或添加编辑多边形修改器,删除两端面。或者给他加壳修改器,这样做的圆柱就有厚度了。或者ctrl+v,原位复制一个圆柱体,在圆柱径向等比缩放变小,在长度等比缩放变长,如图,选择青色对象使用超级布尔,拾取紫色对象,就会成一个圆柱孔。如果是创建对象,那么直接创建管状体就有了。或者作一圆,转为样条线,轮廓样条线,挤出。
回复 (2)

3DMax将圆柱变成圆环,使用什么修改器?

共1条回答 >
陌上花开*已逝初: 用弯曲(bend)修改器,角度设成360即可,当然,你的圆柱体,段数要高一点,弯曲后才是圆环形的。
回复 (1)

3DMax怎么把圆柱的边磨圆?

共2条回答 >
…: 创建圆柱的时候把圆柱的顶点数量设置高点比如40就很圆了你试试至于说做沙发要圆这个用涡轮平滑和网格平滑就行了前提是要会做定边线这个你到网上找找教程吧这是多边形建模的一种方法
回复 (2)

3DMAX中画一条线怎样变成圆柱?

共2条回答 >
黄耀彬: 楼上说的不错。在修改面板中找到渲染,勾选上在视口中启用和在渲染中启用。然后点选下面的径向,调整其中的厚度(它就是你想要的圆柱体的直径),边(她决定着这个圆柱边数,也就是平滑度),角度值(一般不用)。具体见下图
回复 (2)

3DMAX怎么将样条线变成圆柱体?

共1条回答 >
义: 用放抄样命令,画一个圆形,拾取点袭击样条线,选择放样指令,选择获取图形,选择圆形即可。要是不行的话,先画一条线旁边有个渲染(rendering)前面2个打钩密度(thickness)是调你要的那个圆柱的大小下一个是调圆拄的圆滑度
回复 (1)

sketchup怎么画圆柱一边大一边小的梯形圆柱?

共1条回答 >
( ̄_ ̄ ): 做好圆柱体-选中一个面缩放就行了
回复 (1)

3DMax怎么把线变成圆柱?

共2条回答 >
已注销: 这种问题果然只能从你的嘴巴里问出来
(2) 回复 (2)

3DMax怎么把有一个圆柱体变成U字形的?

共1条回答 >
Fred: 如果已经是个圆柱体,可以将其转为可编辑多边形或添加编辑多边形修改器,删除两端面。或者给他加壳修改器,这样做的圆柱就有厚度了。或者ctrl+v,原位复制一个圆柱体,在圆柱径向等比缩放变小,在长度等比缩放变长,如图,选择青色对象使用超级布尔,拾取紫色对象,就会成一个圆柱孔。如果是创建对象,那么直接创建管状体就有了。或者作一圆,转为样条线,轮廓样条线,挤出。
回复 (1)

C4D圆柱封顶软边怎么变成硬边?

共1条回答 >
zhi: 把封顶圆角的选项取消勾选就可以啦
回复 (1)

3DMax中如何把线段变成圆柱,是变成沿着线段的轨迹而生成同样轨迹的圆柱?

共1条回答 >
Hins Grey: 在修改器列表里找到片面/样条线编辑里面的可渲染样条线就是了在修改面板里可以调节参数
回复 (1)

请问3DMax里,圆柱体怎么变成空心?

共2条回答 >
李康: 可以将其转为可编辑多边形或添加编辑多边形修改器,删除两端面。或者给他加壳修改器,这样做的圆柱就有厚度了。或者ctrl+v,原位复制一个圆柱体,在圆柱径向等比缩放变小,在长度等比缩放变长,如图,选择青色对象使用超级布尔,拾取紫色对象,就会成一个圆柱孔。
回复 (2)

3DMax怎么给圆柱体加边?

共2条回答 >
玮玮: 线层级,选中这个形状上所有的棱,点击连接需要加q25.1214.787
(5) 回复 (2)

3DMax怎么把有一个圆柱体变成u字形的?

共1条回答 >
亮亮: 如果已经是个圆柱体,可以将其转为可编辑多边形或添加编辑多边形修改器,删除两端面。或者给他加壳修改器,这样做的圆柱就有厚度了。或者ctrl+v,原位复制一个圆柱体,在圆柱径向等比缩放变小,在长度等比缩放变长,如图,选择青色对象使用超级布尔,拾取紫色对象,就会成一个圆柱孔。如果是创建对象,那么直接创建管状体就有了。或者作一圆,转为样条线,轮廓样条线,挤出。
(6) 回复 (1)

3DMax圆柱边数最多200段能增加吗?

共1条回答 >
迷辰: 不能再增加了200段已经是极限了即使你把圆半径加到1百米也看不出有棱角的,所以压根没必要增加到200段
回复 (1)

3DMax圆柱的边不圆滑,倒角也没用?

共1条回答 >
王小玲: 材料/工具:3dmax1、打开软件2、找到几何体,长方体,拉出一个长方体3、右击,将长方体转换为可编辑多边形4、展开可编辑多边形,找到边,选择边5、选择需要圆滑的边,我全部选了6、选中之后将下面的编辑栏往下翻,找到切角7、设置上面的那个数值8、设置好之后点下面的勾,确认,点击一下视图空白区区,可以看到,正方体的边角已经变圆滑了
回复 (1)

3DMax怎么把圆形变成圆柱?

共1条回答 >
天蓝色。: 用放样命令,画一个圆形,拾取点击样条线,选择放样指令,选择获取图形,选择圆形即可。要是不行的话,先画一条线旁边有个渲染(Rendering)前面2个打钩密度(Thickness)是调你要的那个圆柱的大小下一个是调圆拄的圆滑度
回复 (1)

3DMax怎么把圆柱变成圆锥?

共1条回答 >
A ಡPPIDಡ: 方法如下:1.打开C4D,将鼠标移至上方“立方体”处,长按鼠标左键,弹出的选项卡中选择“圆锥”。2.点击选择对象栏内的“圆锥”,在属性栏中点击“对象”。3.在“对象属性”中设置一定的“顶部半径”。4.最后鼠标点击属性栏中的“封顶”,勾选“顶部”即可使顶部变得圆滑。
(38) 回复 (1)

3DMax线变成圆柱体咋回事?

共1条回答 >
石头: 原因是没有把两个图形附加到一起,要不然就是线是不闭合。转换成可编辑样条线进入子级点(快捷健1)进入看一下,如果没闭合,使用下拉菜单中的焊接命令,之後再试试看。
(47) 回复 (1)

3DMax怎么把圆变成圆柱?

共1条回答 >
童凯蒂Kitty: 哦这个简单打开MAYA后选择POLYGONS后点EDITMESH在点KEEPFACESTOGETHER把这个勾点了就行了不懂的再问我好了!
(33) 回复 (1)

3DMax怎么把线变成圆柱?

共3条回答 >
👤 kaki: 在3dsMax中,可以通过以下步骤将线变成圆柱体:1.创建线:使用线工具(LineTool)创建一个线。你可以在视图窗口中点击并拖动来定义线的形状。2.选择线:选择创建的线,确保它处于编辑模式。3.菜单操作:在菜单栏中选择"Modify"(修改)>"Convertto"(转换为)>"ConverttoEditableSpline"(转换为可编辑样条线)。4.边界选择:选择"EditableSpline"(可编辑样条线)中的"Vertex"(顶点)子对象。5.边界操作:选择"Vertex"(顶点)....
(36) 回复 (3)
素材推荐
3D模型 SU模型 材质 贴图 CAD图纸 灵感图 效果图 案例
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)