溜溜问答 > 模型制作 > 法拉利3DMax制作步骤
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3DMax草地的制作步骤?

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小麦: 3DMax里做草丛可用以下两个方法:1建一平面,用VR毛发做草地。2在模型上添加草地贴图,做成草丛。
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3DMax的笛子的制作步骤

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BORN. OF. FIRE: 1、建立管状物体。2、建立几个圆柱体放在管物体适当位置后合并为一个物体,与管物体做布尔运算得到笛子模型。3、用PS做好贴图赋予笛子模型。
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3DMax设计制作步骤有哪些

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杨锡忠:)邦场设计: 使用3DMax建模的步骤如下:1,使用各种图形命令,做出基本几何模型;2,使用高级建模命令,修整模型细节、比例、大小等;3,打好灯光和摄影机;4,开启VRay渲染器,给模型贴图,赋予材质;5,打好灯光和摄影机;6,设置参数,渲染出图。
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3DMax圆凳制作步骤

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AAAAnico: 这个东西的操作步骤呢,也就那几个,没有什么复杂的,真的也没这个道理,这个意思这样的他。
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3DMax 制作模型步骤

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信仰: 你可以先学习一下Max自带的基础教程菜单栏“帮助”—“教程”。讲的很仔细,很适合初学者。
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3DMax设计制作步骤有哪些?

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室内主题公园: 使用3DMax建模的步骤如下:1,使用各种图形命令,做出基本几何模型;2,使用高级建模命令,修整模型细节、比例、大小等;3,打好灯光和摄影机;4,开启VRay渲染器,给模型贴图,赋予材质;5,打好灯光和摄影机;6,设置参数,渲染出图。
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3DMax拱桥制作步骤

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.: 摘要首先打开3DMax,然后用创建面板中的工具绘制出,圆弧,化圆,画矩形,矩形,然后右键鼠标点击在弹出的菜单中将矩形转化成可编辑样条线,然后转化为一个整体,修剪工具修剪即可得到供桥草图。咨询记录·回答于2021-12-263DMax拱桥制作步骤首先打开3DMax,然后用创建面板中的工具绘制出,圆弧,化圆,画矩形,矩形,然后右键鼠标点击在弹出的菜单中将矩形转化成可编辑样条线,然后转化为一个整体,修剪工具修剪即可得到供桥草图。此外CAD绘图也可以容易画出
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3DMax制作建筑步骤

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SizeR_: 3dmax建筑建模的一般步骤:导入建筑的平面图。修图。挤出墙体。编辑细节部分。
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3DMax制作窗帘步骤

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A ಡPPIDಡ: 如果想通过这一个软件来制作这一个窗帘的话,非常简单,直接把这一个创立的模型直接输入上,把它的长和宽设置成相应的参数就可以了。
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3DMax冰箱制作步骤

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巧师傅千层2017『招代理』: 冰箱造型比较简单,但具体建模方法也要根据实际形状而定。3dmax冰箱建模一般步骤如下:先从冰箱门建模开始。用样条线画出一个矩形:编辑样条线形状:应用“挤出”修改器,挤出箱门的高度。选择箱门外表面上所在竖边,应用“连接”命令。选择上一步中新生成的两条横边和正中间的一条竖边,应用“挤出”命令。完成冰箱门建模。冰箱箱体建模。创建一个“box”对象作为冰箱箱体。完成后的冰箱模型:
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3DMax纸杯制作步骤

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成功路上: 纸杯是一个轴对称模型,可以使用“车削”的方法建模:用样条线画出纸杯的侧轮廓。应用“车削”修改器,完成。
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3DMax骰子制作步骤

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卢有为 💯: 步骤一、在3dmax顶视图建模一个长方体一个圆体,步骤二、把圆体拉进长方体内,露出一半的园,然后在3dmax软件中的左、顶、上视图调节好位置,步骤三、几何体下面的下拉菜单中,选择3dmax“复合对象”步骤四、点击长方体,把长方体设为"A",点击3dmax布尔运算,步骤五、以A为长方体,点击3dmax拾取操作对象B圆体,步骤六、OK,我们这就用3dmax布尔运算做完一个骰子点了,至于其它,其它面以此类推。3dmax布尔运算制作骰子模型的效果如图:对于初学者来说,通过实例教程来理解3dmax建模无疑....
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利用3DMax软件制作制作模型步骤?

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。: 我说个简单的,做一个圆柱,半径50,高度40,端面分段5!!边数也适当加大一点,比如32以上。然后给它加一个FFD3X3X3,把顶部中间的控制点向下拉,直到圆柱的顶部出现一个向下凹的窝,拉到你满意,选择底部的9个控制点,用缩放缩小他们。再选择所有的控制点,X轴向单独缩放。效果就差不多了。为了美观,可以把两头的控制点适当向上拉。最后就是做一个半球放到上边,也可以适当的在Z轴缩放一下。
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3DMax制作房间步骤?

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Tom 苗先: 2、导入后,把户型成组,使用线条工具沿着户型绘制房间4、在修改器里选择“法线”勾选反转法线6、在出现的属性界面点击勾选“背面消隐”,视图就会随着角度变化,但是模型还是一个整体的8、然后我们选择多边形的边选项,点击门洞位置的两条线,点击连接10、然后点击选择面工具,选择门洞这个面,点击挤出,挤出门框的厚度即可
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3DMax台灯制作步骤

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相阳: 一、打开软件,首先我们需要制作一个管状体模型,方便后期灯罩模型的绘制。二、选中做好的管状体模型,打开材质编辑器,如图给模型赋予一个白色材质球,并将模型的对象颜色设置为黑色。三、继续选中模型,给其一个【锥化】命令,如图设置好锥化的锥化轴以及弯曲和数量的参数。四、好了放下刚刚手中的模型,我们继续创建灯柱的模型。首先用【线】绘制一个灯柱的截面图案。五、选中截面图,给其一个【车削】命令。将【对齐】设置为【最大】,并勾选【焊接内核】,这样我们的灯柱模型就显现出来了!
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3DMax制作步骤?

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茹梦初醒: 1.打开3dsmax软件,选择右侧的“球体”。2.在“透视”窗口拖动,绘制一个球形。3.将时间标尺向右拖动至100帧处,时间标尺上面会显示100/100。4.点击下面的“自动关键点”按钮,这样在拖动球体时会自动生成关键帧,当按钮显示为红色时生效。5.点击上册工具栏的十字箭头,使鼠标处于拖动状态。6.在“前”窗格向右拖动球体,可以看到球体沿着X轴移动了。7.点击下面的“设置关键点”按钮,当按钮变为红色时有效。8.点击右下角的播放按钮,观看动画效果,至此动画制作完成。
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3DMax盘子制作步骤

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梦瑶小同学: 盘子的形状各异,最后附一张图。一般的圆盘可以用“车削”命令实现。步骤:1.用样条线画出盘子的侧轮廓线。2.应用“车削”命令,完成。
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3DMax餐盘的制作步骤

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随心所欲: 3dmax餐盘的建模步骤:用样条线画出餐盘的侧轮廓。应用“车削”修改器完成。
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3DMax木板制作步骤?

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悟: 要先的找到一张木地板纹理的贴图(格式为:jpgbmptif)打开3DMAX,点击M键打开材质编辑器。选择材质类型(常用:标准、VRAY两种)。在漫反射后色条后有个小方块按钮,打开--选择位图。在对话中找到你已准备好的木地板贴图--确定。选择物体--在编辑修改器中选择UVWmap贴图命令----调节参数中的选项和数值,至对纹理大小满意为止。
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利用3Dmax软件制作制作模型步骤?

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文静: 我说个简单的,做一个圆柱,半径50,高度40,端面分段5!!边数也适当加大一点,比如32以上。然后给它加一个FFD3X3X3,把顶部中间的控制点向下拉,直到圆柱的顶部出现一个向下凹的窝,拉到你满意,选择底部的9个控制点,用缩放缩小他们。再选择所有的控制点,X轴向单独缩放。效果就差不多了。为了美观,可以把两头的控制点适当向上拉。最后就是做一个半球放到上边,也可以适当的在Z轴缩放一下。
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