Ken:
一下全文均本人个人观点.知识有限,不当和错误之处还请高手指出注:UG运动动画一般分如下几种:参数化动画2.装配序列3.运动仿真4.高级仿真(此处不讨论)参数化动画:在建模模块里面,通过参数化建模,用表达式控制模型形状,在参数化动画对话框中定义参数的变化范围,使模型形状产生一定范围的变化.仅提供视觉的动画效果,不具有仿"真"的特性.装配序列:对于装配文件,通过手动设定各个组件在不同时间点的位置,由自动计算出前后位置之间的步骤.和参数化动画一样,仅仅是简单的动画,不具有仿"真"的特性.非常适合做部件....