溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax如何做仿真
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3DMax地砖如何做?

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董先生: 1.打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选瓷砖-光滑的2.选择漫反射贴图-位图,加载适当的背景贴图3.调整平铺次数,将材质赋予地面4.在透视图中渲染
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3DMax如何做倒影?

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Best Overall: 1.打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选油漆光泽的木板2.选择满发射贴图,增加平铺次数3.将材质赋予地板4.导入模型,将模型摆放到适当位置,在透视图中按shift+q渲染
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3DMax怎么做仿真的那种沙发靠垫?

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Audrey Hepburn: 看见两视口里的模型了吗,调整点就有凹凸纹理了。最初的模型是切角长方体,设置多个分段数,方便以后调整点即可。
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3DMax动画如何做?

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axy5815: 你问的这个问有难度。。。。3DMax很强涉及到很多方面,如学习的话可以去51自学网,的视频都是免费的,想好好学的话可以去水晶石或者溜溜自学,一年的学费1万多,但是出来后工资在8000多有没问题,我一个哥们(只是简单看我玩过3DMax)就是去年去的水晶石,现在做的效果图和动画比我强大多了,现在留在水晶石了,工资是5000+提成...
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3DMax窗户如何做?

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旭☀: 你先用样条线下的画矩形工具画出矩形,转样条线后轮窗框宽度,这时候挤出,然后转编辑网格命令,面层级下选中左边或右边的面,复制到中间不就是中间的窗框竖挡啦。按照你画的那个样条线来说你那样也是挤不出来的嘛正确的窗框样条线应该是这样的你才能挤出
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3DMAX如何做海水?

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Bowen:   方法有很多种,下边这个是比较简单的平静的水  如下图所示的方法调材质球  漫反射全白,反射灰度值60,高光光泽度0.9,反射光泽度1。折射255,折射率1.0,勾选影响阴影。  凹凸贴图通道添加澡波材质,凹凸值小点。  澡波阈值大小200。  把材质球附到你的水体上,这就是最终的渲染效果了
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3DMAX柱子如何做?

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A??邓小邓: 创建面板里选圆住体在透视频创建鼠标点住拉出半径再移动鼠标拉出高度调节相应参数这就是个柱子了
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3DMAX如何做仿真沙发靠垫?

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臻: 1、打开3DMax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】。2、在作图区域绘制一个长方体模型并按图示设置好长方体模型的各个参数。3、选中模型,拉动复制一个长方体模型副本并按图示更改模型副本的各个参数。点击【材质编辑器】。4、弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给两个模型。5、点击【创建】-【图形】-【线】,在作图区域绘制一个线段图案。6、并将图案进行平滑圆化处理,制作出一条参考路径。7、选中所有模型,点击【路径变形】-【拾取路径】,点击刚刚制作好的路径图案后,勾选右边工....
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3DMax怎么做沙发靠垫要的仿真的那种?

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hassn hamed hamed: 1、打开3DMax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】。2、在作图区域绘制一个长方体模型并按图示设置好长方体模型的各个参数。3、选中模型,拉动复制一个长方体模型副本并按图示更改模型副本的各个参数。点击【材质编辑器】。4、弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给两个模型。5、点击【创建】-【图形】-【线】,在作图区域绘制一个线段图案。6、并将图案进行平滑圆化处理,制作出一条参考路径。7、选中所有模型,点击【路径变形】-【拾取路径】,点击刚刚制作好的路径图案后,勾选右边工....
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求3DMAX仿真舞台制作步骤

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尼尼 ?? 玛: 没有样子?哪来步骤?
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3DMax如何做鸟笼,3DMax如何做鸟笼知识?

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天上星河🍊: 先做好一个和鸟笼外形一致的形状,细分一下布线,细分程度看需要的铁丝数。然后选中这些线,然后右击CReateshape(创建形状),然后选择新建立的形状,在渲染面板,选中enableinviewport,就能调节铁丝的粗细等参数了
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UG如何做打开水龙头喷水的运动仿真?

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零点效果图装饰公司: UG运动仿真假定各运动部件匀为刚体,而喷水是流体运动,UG不适合做。
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如何用UG10.0如何做运动仿真?

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Ken: 一下全文均本人个人观点.知识有限,不当和错误之处还请高手指出注:UG运动动画一般分如下几种:参数化动画2.装配序列3.运动仿真4.高级仿真(此处不讨论)参数化动画:在建模模块里面,通过参数化建模,用表达式控制模型形状,在参数化动画对话框中定义参数的变化范围,使模型形状产生一定范围的变化.仅提供视觉的动画效果,不具有仿"真"的特性.装配序列:对于装配文件,通过手动设定各个组件在不同时间点的位置,由自动计算出前后位置之间的步骤.和参数化动画一样,仅仅是简单的动画,不具有仿"真"的特性.非常适合做部件....
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3DMax做的模型不仿真怎么办?

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若安好: 不是很仿真,那就是有原因的,Max无非是三个模块的技术,一是建模,模型建的精准是关键,二是灯光的布置,位置,参数很关键,三是材质,这一步是收尾的一步,材质的参数调准了,基本上就非常仿真了,我在网上自学了一年多了,现在做逼真的一些渲染很轻松,多摸索,多想,会学好的,加油吧,菜鸟~
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SolidWorks如何做到仿真?

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zOnsIMin_: 你这简简单单的不到十个字,别人至少说上几百字也未必能解释清楚。如果想解决问题,那就把问题尽量地描述具体详细些,别人回答问题时也可有针对性。如果你对如何仿真一无所知,个人建议你先去网上找些教程看看,如果还有不懂的,再把不懂的具体问题清晰地描述出来,那样别人想帮你解决问题也容易些
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SolidWorks如何做热仿真?

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sunshine☀: 见图,具体操作,需要自己去研究了。。。。。。。
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UG运动仿真如何做模具开模动画?

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≧ω≦: ```做模具分模运动最简单,很多的滑动副,如果滑块很多,可以用step函数控制滑块的运动起止时间
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UG如何做仿真动画?

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....: 这个需要先把零件通过装配组装起来再添加运动算例即可进行运动仿真。
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UG运动仿真如何做转角运动?

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硕宝: UG软件是一款非常强大的软件,仿真运动模块更是强大,只有你想不到没有它做不到。
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UG8.0如何做带轮的仿真运动?

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ʚ燃烧的晶哥哥ɞ🔆: 你是想看受力还是运动有没有干涉,要是看受力强度,你就需要用到有限元分析,将各部件的材料添加上,然后进行受力分析,这个工程量还是很大的,劝你没必要这么做,然后看运动的话就是仿真了,仿真的视频网上也有部分,但都是简单的运动机构,想整体的机器运动,也是很麻烦的,没必要费这么多功夫,其实你主要看有没有干涉就行,然后手动一下运动,看看行程就行了
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