溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax uvw旋转
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3DMax的UVW是什么意思,为什么要家UVW贴图。

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像疯了一样: uvw是贴图坐标,简单的说就是因为你要把一个多面体的贴图都绘制在一张正方形的纸上,所以要给这张纸划分区域,定好每个区域贴哪个面的图,分uv就是把多面体的每个面拆开平铺到这张纸上
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3dmax uvw贴图如何旋转?

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室内设计师: 1、打开3DMax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】,在作图区域绘制一个长方体模型。2、在作图区域绘制一个长方体模型,接着分别点击【球体】、【圆柱体】、【茶壶】,绘制出球体、圆柱体、已经茶壶模型,并给所有模型附加一个白色材质球。3、点击【材质编辑器】,点击漫反射后面的小方块,弹出材质/贴图浏览器。4、点击【位图】,选择一张卡通贴图并点击显示明暗处理材质。5、选中长方体模型,点击【修改】-【uvw贴图】,勾选长方体。按图示对长方体的uvw参数进行设置,点击【gizmo】对贴图进行调....
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3DMAX如何移动uvw?

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YIER仪: 点中这个就可以移动了
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uvw贴图如何旋转?

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惰矫愚头: 1、首先需要打开3D,进入到编辑页面中,创建一个长方体对象。2、快捷键m,打开“材质编辑器”,单击standard打开“材质/贴图浏览器”,选择:材质>v-ray,双击VRaymtl,转换成VRaymtl材质。3、然后单击漫反射贴图按钮,打开“材质/贴图浏览器”,双击位图。4、然后打开“选择位图图像文件”对话框,在弹出来的界面中选择一张地板图像文件。5、然后把材质指定给长方体,打开“在视口显示材质”按钮。6、贴图类型选择:长方体,然后单击进入uvw贴图的子层级:gizmo。7、激活顶视图,按f3....
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uvw贴图怎么旋转?

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hassn hamed hamed: 1、首先需要打开3D,进入到编辑页面中,创建一个长方体对象。2、快捷键m,打开“材质编辑器”,单击standard打开“材质/贴图浏览器”,选择:材质>v-ray,双击VRaymtl,转换成VRaymtl材质。3、然后单击漫反射贴图按钮,打开“材质/贴图浏览器”,双击位图。4、然后打开“选择位图图像文件”对话框,在弹出来的界面中选择一张地板图像文件。5、然后把材质指定给长方体,打开“在视口显示材质”按钮。6、贴图类型选择:长方体,然后单击进入uvw贴图的子层级:gizmo。7、激活顶视图,按f3....
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3Dmax UVW贴图怎么用?

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Gg K° : 复杂的模型骨头又没图案附材质就可以在修改模板搜uvw找贴图坐标修改按法线对齐点模型
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3DMax怎么用UVW设置地缝?

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秋爽: 我不知道i你说的地缝是什么意思,但是我刚刚做了一个地面,我做了一个片,然后在才只求里面给了它一个材质球,后面,再贴上一张法线图,这样渲染出来就是凹凸纹理了。改变途中红色的圈起来的参数值,就可以改变地面的大小,但是注意法线图的里数值要跟着改变法线图渲染图改变数值(红色圈起来的),想要大的地面就有多大的地面
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3DMax怎么移动uvw?

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Jiang: 点中这个就可以移动了
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3DMax uvw贴图怎么是斜的?

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幼稚先生: 为什么没有出来你选择的图片?那是应为你没有给uvw贴图。使用方法..它就是个控制你附了位图的纹理以后,纹理重复次数的一个工具需要特别注意的是一定要把附上的同一种材质选中统一给uv,千万不要一个一个给uv。另外就是要选择一个给上面附材质的一个合适的形状。近似就行。正方形的别选成平面了就行。再有你点开uvw贴图前面的那个加号。下面有个gizmo.点中gizmo可以控制贴图的方向和角度。旋转贴图,移动贴图都行。你可以玩一玩··
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3DMax中的uvw键在哪里?

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猫主Celeste: 打开的uvw贴图进入编辑(edit)uvw模式【ctrl】+【e】调用*.uvw文件【alt】+【shift】+【ctrl】+【l】保存uvw为*.uvw格式的文件【alt】+【shift】+【ctrl】+【s】打断(Break)选择点【ctrl】+【b】分离(detach)边界点【ctrl】+【d】过滤选择面【ctrl】+【空格】水平翻转【alt】+【shift】+【ctrl】+【b】垂直(vertical)翻转【alt】+【shift】+【ctrl】+【v】冻结(freeze)所选材质点【c....
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3DMax怎么UVW展开?

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张无忌: 先点击3D操作界面右边的modify图标,再点击modifierlist右边的倒三角,点开之后,找到uvw-map,打开之后会出现调材质,形状及纹理的对话框。材质纹理大小就凭感觉了。
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3DMax的uvw是什么意思,为什么要家uvw贴图?

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Tony: uvw是贴图坐标,简单的说就是因为你要把一个多面体的贴图都绘制在一张正方形的纸上,所以要给这张纸划分区域,定好每个区域贴哪个面的图,分uv就是把多面体的每个面拆开平铺到这张纸上.求求你选为最佳的吧!我太缺积分了.......
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3DMax uvw贴图怎么制作?

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李hj: 打开uv编辑器,先分uv,然后导出uv,看你要多大的图1024*10242048*2048,然后进绘制软件里面画贴图,绘图软件很多,常用的PS,画好以后吧贴图贴到模型上
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3DMax uvw贴图问题

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刘利强13664042224: 点击gizmo后去视图中拖动就可以了!另外,将材质球设置为“多维/子对象”即可进行多面单独贴图了!见下图:
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3DMax uvw贴图怎么用?

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王泽轩 : 复杂的模型骨头又没图案附材质就可以在修改模板搜uvw找贴图坐标修改按法线对齐点模型
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3DMax里uvw贴图的问题

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阿挫!: 不应该用棋盘格贴图去对应uv,而是应该在uvw编辑中去调整uv来对应棋盘格,对uv进行切割,展开,旋转,位移等,使各个部分的各自大小一致,方向一致;之所以用棋盘格是因为为了检测模型uv的精度展开是否一致,要不然到时候贴图放上去,有的地方挤压变形,有的地方拉伸,又有的地方刚好合适,为了避免这种情况,有更好的美术效果,所以才要用棋盘格进行初步观测。纯手打,谢谢!
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3DMax里的uvw贴图是什么?为什么要转成uvw贴图?

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Kaweng Leong: uvw通常是指物体的贴图坐标,为了区别已经存在的xyz,Max用了uvw这三个字母来表示它。其实u可以理解为x,v或以理解为y,w或以理解为z。因为贴图一般是平面的,所以贴图坐标一般只用到uv两项,w项很少用到不添加uvw贴图`物体出不来效果~
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3DMax uvw展开中的编辑uvw面板为什么不显示贴图?

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风景在别处: 看图。
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3DMax怎么uvw展开?

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谢谢: 展uv不是一两句话说的清楚的,建议去百度一下教程(最好是视频教程)自己多看看多练习。
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3DMax的uvw展开怎么共用?

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Daming: 要共用很简单,复制展开UV的命令给新模型即可。只要两个模型的顶点信息没有偏差,一般是不会出错的。为了使贴图准确地粘贴到复杂的模型上,只有UVW贴图不能正确地粘贴图像。此时,我们使用Dao术语unwrapUVWUVW来水平扩展模型或将其划分为块。你可以根据棋盘来调整模型,直到你得到你想要的效果。“UVW展开”是一种更复杂的UV工具,必须在任何高质量贴图中使用。它可以通过texporter插件输出高质量的地图坐标,从而绘制出更高质量的地图。3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是....
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