溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax文件怎么导进Maya
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Maya导进3DMax ,Maya导入动作库怎么弄?

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A0凤苑装饰🌴唐鑫波🌴: Maya导入Max是要导出fbx格式才有用的···但是Maya做的控制器就失效了··所以你得去Max里面自己重新做控制器至于你说的个Maya动作··那就要用到Maya的humanik功能··当然·你也可以导入到motionbUIlder之后再去赋予Maya模型动作···不知道我这样讲你明白了没···
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3DMAX的模型如何导进MAYA中?

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Jason: 转成.obj格式的,各种建模软件通用
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草图大师导出如何导进maya?

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深水鱼: Maya在导入obj时不要使用中文名称。另外你可以直接拖动obj到Maya窗口
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怎么把UG文件导进3DMax?

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\\MǒsäbáŸ\\: 将UG文件导为step格式或igs
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Maya动画文件怎样导进C4D?

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叮叮: 导出fbx试试,obj绝对没有动画。不行烘焙好关键帧在导出fbx试试
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Maya文件怎么带贴图导入进3DMax?

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艾泽拉斯: 现在的Maya和Max可以用fbx互相导入导出,只要将贴图和fbx文件放在一个目录下是可以自动指认的,连动画都可以导出另外,Maya和Max的obj是可以带贴图的,导出的时候会生成一个mtl文件,这个文件就是材质文件,将贴图都放在一个文件夹下,导出的obj和mtl文件也都导出到贴图路径下,这样,导入的时候贴图是可以打开的,不在同一路径下有时候会出问题会有识别不到或者路径中缺少所有“\”的情况还是fbx方便,好多别的软件也支持fbx
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Maya文件怎导进AI

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印迹空间-郑舜杰: 不能这么玩,AI平面软件可以导入Maya,但是Maya文件导入不了AI,因为Maya只能保存为ma,mb文件,或者obj格式的文件,没有AI能支持的格式!想法是好的,但是实现不了,毕竟AI还是没这么强大!
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3DMax摄影机能导进Maya

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淘淘: 好像直接导不可以因为默认单位不同尝试一下插件吧或者后期捕捉
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3DMax的文件能导入Maya吗?怎么导?

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松露: 导出dxf或者obj格式都可以,然后导入Maya就可以了.
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Maya文件的场景mb格式的为什么导进Maya里打不开了?

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颜秉峰℡₁₅₅ ₉₅₆₅ ₇₇₄₆: 有可能文件名没用英文的,别出现中文字体,有时候用阿拉伯数字命名的文件也会出现不能导入的状况
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为什么daz导出模型导进Maya是碎片?

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小代儿: 点这里取消这个勾选就是完整的模型了
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fbx动作文件怎么导进Maya绑定好的模型里?

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感受: 您好您是想把FBX的动作烘培到MAYA里面的里面角色的骨骼上那么首先你的角色骨骼要与FBX动作文件的骨骼相匹配也就是骨骼数等等。。。那样才可以使用烘培动画如果骨骼不匹配建议你使用motionBuilder这款专门用于动画制作软件可以帮助你具体可以去火星看motionBuilder基础教程希望我的回答对您有所帮助
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AI的文件怎么导进CDR中去?

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C: 可以先从ai里面保存时保存EPS的格式这样cdr才能打开不易顺坏
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Maya的模型能导进3DMax吗?

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无语的兔子: 窗口→设置/首选项→插件管理器找到obj开头的吧后面两个勾选,然后文件→导出然后选择obj格式就行了,最后打开max选择导入或者直接拖进去就行了,好像maya2014开始文件菜单下有一个发送到3dsmax,可以直接发送过去,不过不建议使用
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为什么要把fbx文件导进Maya就错误操作了?

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徐祥: max的骨骼和maya的骨骼不是一种绑定方式~还有导出fbx时候世界尺寸和轴向的设置~这两点:max文件里要是有一些非常规动画是无法导入到maya的。或者就是你fbx导出设置没设对。如果文件不打的话。建议你把所有的动画信息bake到点上,然后打断骨骼导出这样比较准确~但是文件量会大很多
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草图大师导出如何导进Maya?

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歌路: maya在导入OBJ时不要使用中文名称。另外你可以直接拖动obj到maya窗口
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Maya导进realflow的模型不能被编辑

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AA上海办公家具: maya导入realflow的文件要在realflow里面转换成SD文件才能编辑;VUE你的单位是不是设置太大了,比如VUE你设置的单位为米,MAYA里面是厘米
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怎么把Maya中的模型导进Max中?

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Tim: 不是保存,是导出,选中模型后ExportSelection。
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motionninja文件怎么导进AE?

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CJK: 找到导入序列。motionninja是一款后期处理文件类别,功能很强大。在motionninja文件中导进ae一共有四种方法步骤:1、使用导入快捷键进行,快捷键是“ctrl+i”,点击此快捷键之后,便会弹出文件选择框。2、在素材选择框中选择好自己需要导入的AE素材文件之后,点击下方的“打开”便可完成了。3、使用菜单中的“导入”功能进行导入素材。首先点击菜单栏中的“file”即“文件”选项,弹出菜单选项。4、点击菜单中的“motionninja”即“导入”功能,在其中选择“AE”。5、找到导入序列....
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3DMax渲染文件怎么导进3D?

共1条回答 >
二妮: 1、打开3dmax,新建或打开之前建好的场景。2、点击max图标上的三角,然后选择export---》export(导出全部)、select(导出选择)。3、弹出导出对话框,勾选需要导出的选项,一般默认就行;然后点击导出即可。4、打开C4d软件;点击“文件”----->“打开”;打开刚刚导出的fbx文件。5、弹出导入设置框,点击确定,一般不改变默认设置。6、C4d导入到max文件也是同样方法;先将文件导出成fbx格式的文件;也可以导出3ds或者obj文件。7、然后就可以导入进去了。
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