溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax中如何焊接两个点
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3DMax里为什么我焊接两个点总是焊接不上?

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zz.🍋: 其实很简单的,就是你每次在焊接那里输入了焊接值,你直接点了enter,但是没有点旁边“焊接”按钮,所以无论你输入多少焊接值都连不上!
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在3DMax里面点与点的焊接,怎么焊接不了?

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M: 两条分离的线只能端点和端点焊接,中间的点是不能焊接的,因为Max的线条只能有一个起点和一个终点。
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3DMax怎么焊接所有断开的点?

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家宝集成墙饰: 不行的。这种快速成型的实体在UG里叫小平面体。只能用作直接加工或者逆向。如果是光顺的模型建议用geomagic.studio自动做逆向。然后输出到stp到UG里再继续
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3DMax中将样条线的两个点怎么焊接不起来?

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一缕半夏微光c🐬: 一个点上最多能连接两条线段!例如有两条条曲线分别由123和456这六的点构成的那么13和46可以任意连接但是2和5无论如何都不可能连接!除非在2和5处打断!
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在3DMAX里面点与点的焊接,为什么焊接不了?

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初晴丶: 焊接旁边有一个设置距离的数值,设置大一些就行。
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草图大师SketchUp中相近两个点怎么进行焊接?

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柠檬不酸有点点儿甜: 草图大师没有焊接这么一说,只能选择线段抓住顶点往另一个点上拖,当线段组成封闭图形时自动生成面。
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在aotoCAD中如何焊接两个点?

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丁爱包: pe命令。command:pecommand:选择多段线或[多条(m)]:m(图中选择两条直线)command:是否将直线和圆弧转换为多段线?[是(y)/否(n)]?command:输入选项[闭合(c)/打开(o)/合并(j)/宽度(w)/拟合(f)/样条曲线(s)/非曲线化(d)/线型生成(l)/放弃(u)]:jcommand:合并类型=延伸输入模糊距离或[合并类型(j)]:回车,回车
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在aoto CAD中如何焊接两个点?

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无脚鸟: AutoCAD中焊接两个点,类似于其他软件的多点合并,需要先把预合并的线条改变成多段线,然后再进行点合并,具体操作如下:1、打开AutoCAD软件;2、在命令行输入pedit(pe)命令;3、点选所要操作的线段;4、单击菜单栏[修改]→[对象]→[编辑多段线(p)]即可。5、仍然用pe连接重合的两点即可。
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CAD中 如何将两个点焊接成一个点?

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💙了谙兰: 用多段线编辑命令快捷键“pe”把要连接的两条线变成多段线再用这个命令连接它们就成了注意:连接的两个点必须是重合的
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3DMax中两个物体该怎么焊接?

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阳光依然明媚: 焊接不了的,不过可以试试布尔运算
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3DMax如何焊接很多定点总有一两个焊接不上?

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大懒: 不在一条边上的多边形顶点没法焊接可以把中间的面删掉再焊接
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3DMax中为什么有时两个点目标焊接或塌陷不管用?

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球: 你好,我也曾今遇到过这样的问题,原因,是当你在样条线级别时,一个闭合的图形和一个不闭合的图型,顶点与顶的之间是无法实现焊接的。简单的说就是,你只要记住,焊接命令,是用来将两个“都不闭合”的的图型的两个点连为一个点,或者是将原来不是闭合的图型通过焊接来实现闭合(这也是焊接的目的)你可以分别用闭合或不闭合的图型来试一试以上所述。希望能够帮到你。
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3DMax中两点间为什么不能焊接?

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Cc: 将你要焊接的两个点的样条线附加到一起,再选中顶点子层级后,看看“选择”卷展栏里的区域选择,勾选区域选择,将它的值调大就ok了。再增加焊接阀值。
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3DMax两个点之间的焊接问题

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Mr·Shened: 样条线一个点只能对应两条线
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3DMax目标焊接为什么中间两个顶点焊接不了?

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來叔: 可能只中间有面,你检查一下模型的面,如果这两个点之间有面的话,可以试着把面删除掉,在焊接,还可以检查一下你的点,是不是一个点只有一个点,没有重叠的点。
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3DMax多边形这两个点为什么不能焊接?

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Babur: 可能是距离限制,没有达到焊接的距离阈值吧可以单拉一个点把两个点的距离拉近一点拉的时候保证只在z轴拉,不要偏移距离近一点后再试试看能不能焊接。
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3DMax如何焊接交叉点?

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王丹洋: 把捕捉打开,在设置捕捉对话框里给交叉点前打钩即可捕捉的!帮助他人,快乐自己,若我的回答能够帮助到你,请选择设为“好评”,谢谢你的支持。
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AI中如何焊接两个图形?

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始终你好: ctrl+ahift+F9第一排第一个联集
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PS中如何焊接未闭合的两个锚点?

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林蕎: 用钢笔工具点击我画圆圈里面那个白色方形的锚点,这叫选择锚点,点击完第一个在点旁边那个白色方形的锚点,路径就会闭合了!
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犀牛两个点怎么焊接?

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摩羯的墨: 犀牛两个点焊接方法如下:第一步,在系统中找打Rhino软件打开。第二步,打开需要编辑的模型。第三步,选择衔接曲面命令。第四步,选择第一个曲面边缘。第五步,选择第二个曲面边缘。第六步,输入衔接公差,按回车键完成。Rhino(犀牛)是美国RobertMcNeel&Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。它能轻易整合3DSMAX与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3DNURBS模型,有点石成金的效能。
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