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3DMax长方体怎样怎样做圆角?

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你有故事我有酒: 转换成编辑多边形然后倒角倒角边数设置在12就可以了
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3DMax里空心长方体如何做?

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Wang*冬梅: 不知道你是想要全封闭的空心长方体还是容器类的,前者用布尔吧,后者直接在编辑多边形下进行面挤出。
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3DMAX长方体如何做圆角?

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左左 ????: 在点级别,选择要切角的点,使用切角命令,多次切角,使角成“圆”状。同样可以在边级别切角。
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3DMAX里空心长方体如何做?

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(小新)李永新: 不知道你是想要全封闭的空心长方体还是容器类的,前者用布尔吧,后者直接在编辑多边形下进行面挤出。
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3DMax 长方体弯曲

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VANSS: 你bend的那个长方体。。分段了没。。如果你就是个6面12边的长方体。。。当然无效果。。。。建长方体的时候多给点分段,面数多点!
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怎么用3DMax制作宝箱的边,求步骤?

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Tina .👙: 画一段圆弧,设置180度,添加轮廓和挤出修改器,挤出一定厚度即可。
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3DMAX怎么用长方体怎么做笔筒?

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阿东 怡兴缘装饰建材批发零售: 给段数,执行可编辑多边形命令,给顶面双面挤压,在侧面挤压出把手,最后也可以圆滑一下
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3DMax 长方体怎么圆角?

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阿凯 .宫城空间效果表现定制: 操作步骤:1、打开3DMax软件,并制作立方体。2、选中立方体并右键选mesh。3、选中你要制作倒角的线。4、右键选择chamferedge即可。
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用3DMax怎么画这种长方体?

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木家装饰: 这个简单的很,可以用长方体一个个拼合在一起啊,比如栏杆是一个长方体给个模糊不锈钢材质,板子给个蓝色塑料材质,上方的板子给个透明玻璃材质就ok了,这个是最简单的建模了
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3DMax怎么用长方体怎么做笔筒?

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zhangxihan💎: 给段数,执行可编辑多边形命令,给顶面双面挤压,在侧面挤压出把手,最后也可以圆滑一下
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3DMax里空心长方体怎么做?

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光着脚丫: 不知道你是想要全封闭的空心长方体还是容器类的,前者用布尔吧,后者直接在编辑多边形下进行面挤出。
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在3DMax里怎么用长方体做浴缸呀?

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嚜珥-: 我个人的方法是用布尔值运算!
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怎么用3DMax让长方体的边发光?

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A爱和家家居全屋定制A ~张小兵: 第一步:选中那两条横向的线如图第二步:在编辑边里面选择切角工具(或者右键也可以)如图第三步:切角(根据需要选择切角的大小,在Max2009以后版本还可以增加切角的段数)第四步:点击确定就ok了!还有一种方法就是用先挤出步骤差不多,...。选中长方体按m----选择一个材质球-----在下面将opacity不透明度的数值降低---在将材质赋予给长方体1楼的点击右键----属性-----常规---显示属性----透明也可以但是只在视图中是透明的渲染后还会是实体。将长方体转换成可编辑多边形,选择要变成....
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3DMax长方体圆角怎么做?

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1⃣️: 转化为可编辑多边形
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3DMax如何在长方体做窗户?

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风 吹 过: 方法有很多运用布尔运算a减b的方法做窗户或者用两个线框一个代表墙一个代表窗户合并成一个样条线然后用挤出修改器ok了qq31602228
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用3DMax做房子框架的时候为什么要用轮廓挤出不直接用长方体?

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剑走偏锋: 你这个大概是线没有焊接好,你可以在编辑线里面去调,把所有点全选中,然后按下下自动焊接,就可以了
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3DMax怎么在长方体上用模型挖洞?

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福尔马林: 先用样条线勾勒出染色盘的大体轮廓,至于细节,弯曲部分要加大段数,平坦的地方则要减少段数,接着添加一个挤出修改器,然后创建一个圆柱体,接着用先前制作好的染色盘去减掉圆柱体,即执行布尔减运算,就OK啦,要做后面的圆角,要进行卡边操作,转换成可编辑多边形进入边层级,对其边缘部分使用导角命令就好了转换编辑多边形,然后倒角。。。多倒几次就圆角了。再画个长方体,放好,选中原来的墙,右边的建模工具栏,单击基本几何体后面的小三角,复合对象,单击布尔,再单击拾取操作对象B,再单击长方体或删除墙,重新画两个矩形,选....
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3DMax怎么做凹进去的长方体?

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SZ……: 1、布尔运算,在长方体上画个圆柱体,插入到长方体里面,永不运算搞定,2、保留原来的长方体做参考,画一个圆柱体转成多边形,选中把圆柱体侧边所有的面(不用选中上下的面),用挤出修改器或点击挤出按钮,把外圈的边移除(不是删除),保留四条边,在顶视图用捕捉命令把点捕捉到原来长方体的位置,就ok了
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3DMax长方体如何做圆边?

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栀子花开: 1.首先打开3DMAX软件,然后创建好长方体。2.其次我们用鼠标右键点击列表并且将其转换为可以编辑多边形。3.接着工具面板中,我们用鼠标左键点击选择”边“选项,然后将长方体需要圆角的边点击选中。4.接着下方用鼠标左键点击打开切角的设置按钮。
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3DMax长方体如何做圆弧?

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张辰熙: 3dmax中长方体如何做圆弧3dmax中的长方体可以通过使用圆角工具完成制作圆弧的操作。在3dmax中,使用圆角工具可以通过制作内角半径为0的方形,从而将方形转化为带有圆角的长方体,实现制作圆弧的操作。除此之外,在3dmax中还有许多其他的制作圆弧的方法,比如使用圆柱体切割长方体、使用倒角工具、使用曲线等等,需要结合实际需求和操作经验进行选择。此外,制作圆弧是3dmax中非常常见的操作之一,掌握好制作圆弧的技巧,可以提升制作效率和模型的美观程度。
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