溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax如何使多个物体附加到一起
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请问3DMax中怎样使多个物体在目标物体中均匀分布呢?

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人生没有如果,只有结果!: 你好,这种情况需要用到间隔工具,快捷键是shift+i。具体使用方法是:先创建你要复制方向上的路径(线段),选中你要复制的对象,按下快捷键,设置想要的数量,然后点击“拾取路径”选择刚才创建的线段,点击应用关闭即可。如果还不懂欢迎追问,希望能帮到你。
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3DMax如何把一个物体分成多个物体?

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Augustine: 方法有三:不知道你用中文版还是英文版。1、创建box的时候只要加段数,在你要切的方向有一条中线即可。然后转换多边形(poly),选择面集(快捷:4),选择一半的box的面,就是你要分开的一部分,点击面板上的“分离”(detch),就分开了。里面有几个选项,分别是克隆物体和克隆元素,根据你的要求去选择,也可不选。这时被分开的部分是空面,点击面板上创建(CReate),创建面,依次选择空面所在的四个顶点即可。2、第一种是简单型简单分,也是基础,现在这种是可以分割更复杂的型,就是用面集里的cut,中文....
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3DMax中多个物体怎么一起切片?

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A1~抖one.: 把多个物体转变成可编辑多边形附加到一起,在选中所有要切片的元素“快速切片”,就行了。
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3DMax多个不一样的物体如何一起弯曲呢?

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A00张先顺 18607435526: 就像做旋转楼梯那样一起选中修改面板中执行弯曲命令就可以但每个物体都要分段或者在弯曲面的线上加适当的点以便弯曲
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请问3DMAX中如何使多个物体在目标物体中均匀分布呢?

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龙发装饰安牛璞: 1、首先打开3DMax,在顶视图上画了一条曲线路径和一个需要复制的圆柱。2、选取圆柱体后,点击工具→对齐→间隔工具,或者输入快捷键“shift+i”。3、弹出“间隔工具”对话框,并点击“拾取路径”。4、点击“拾取路径”后,在视图中拾取已绘制好的曲线路径,于是曲线上会根据系统默认的状态复制3个圆柱体。5、可以更改数量或者两者之间的距离进行复制,两者只能二选一。6、复制的对象前后关系可以改为边与边之间的距离,也可以是中心与中心的距离。采取两者,所复制的数量也不一致。
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请问3Dmax中怎样使多个物体在目标物体中均匀分布呢?

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触不可及: 1、首先打开3DMax,在顶视图上画了一条曲线路径和一个需要复制的圆柱。2、选取圆柱体后,点击工具→对齐→间隔工具,或者输入快捷键“shift+i”。3、弹出“间隔工具”对话框,并点击“拾取路径”。4、点击“拾取路径”后,在视图中拾取已绘制好的曲线路径,于是曲线上会根据系统默认的状态复制3个圆柱体。5、可以更改数量或者两者之间的距离进行复制,两者只能二选一。6、复制的对象前后关系可以改为边与边之间的距离,也可以是中心与中心的距离。采取两者,所复制的数量也不一致。
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3DMax建模怎样使两个物体结合到一起?

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陈友忠: 把问题说清楚一点你是要两个物体对齐还是一个物体两边对称对齐的画有个对齐命令对称必须要一个物体中间有一条分界线然后把一般的删除添加一个对称的修改器就行
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3Dmax线条附加到物体上

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mass: 斯夫离这
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3DMax如何使几个物体组合成一个物体?

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我的心狠大: 几个物体都转为多边形,选择其中一个,进入元素层级,按下“附加”,点击其他的物体即可
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3DMax线条附加到物体上

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咱,配角而已: 斯夫离这
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3DMax一个物体上怎样附予多个材质?

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yǐn 尹: 两种情况:1.如果是在不同的面那么把物体转换成poly模型按面复材质2.如果在同一平面想付多个材质那么把需要的材质贴图都放入PS里进行拼接自己做出合适的贴图再用
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3DMax 多个不一样的物体怎样一起弯曲?

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粉小兔ζ💋: 就像做旋转楼梯那样一起选中修改面板中执行弯曲命令就可以但每个物体都要分段或者在弯曲面的线上加适当的点以便弯曲
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3DMax如何使物体自发光?

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bright: 默认线渲染是没有自发光材质可以照亮周围物体的。。都需要打灯来模拟。。。用渲染器的话。。想VR,mr等都有自带的材质可以直接照亮物体。。。。
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3DMax里如何把几百个物体附加到一起?

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这里还有鱼啊: group
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CAD 任何多个物体一起填充

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华美装饰: 答:在选择某个图形的时候有一项叫做"拾取点",用它点取你要填充的图形,多少个都ok,然后预览.注意,有的时候可能会因为比例的大小而无法填充,这果可更改它的比例.试试就知道了.祝goodluck!!!另:鄙视复制粘贴者....
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3DMax 不能附加到一起

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当: 你直接点附加,然后再点要加的东西就行了。
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ZB多个物体一起移动怎么取消?

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璐璐: 先打开tool菜单下的subtool下拉菜单,如果你这几个模型都在一个subtool下面,你首先需要将它们拆分成一个个单个的subtool,否则无法单个移动。如果是一个个单独的subtool,选择画布左上方的move工具按钮就可以逐个移动。颜色和材质需要激活画布顶端的materialchannel、rgbchannel或者mrgbchannel之后,选好材质和颜色,然后点击color菜单下的fillobject才能对单个的模型进行材质颜色的修改。亮度就去light菜单下增加灯光或者调亮灯光。ZB....
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Maya怎么多个物体一起移动?

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becare: 多个物体的话,可以进行打组来操作,再去建立一个线圈在脚下,线圈作为子物体然后用线圈与组做一个比例约束还需要注意组的中心点问题。
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3DMax怎样使多个物体在目标物体中均匀分布?

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如初: 这种情况需要用到间隔工具,快捷键是Shift+i。具体使用方法是:先创建你要复制方向上的路径(线段),选中你要复制的对象,按下快捷键,设置想要的数量,然后点击“拾取路径”选择刚才创建的线段,点击应用关闭即可。
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3DMax挤出物体怎样附材质?

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YeY@: 3dmax怎么给物体赋材质1.打开文件2.选择要赋材质的物体,找到材质编辑器3.展开贴图,给贴图添加一个图片4.选择一个木质材质点击确定
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