溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax 拉出一个面
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3DMax怎么孤立一个面?

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Battle Guy: 首先要塌陷成poly然后选择要孤立的面在点击AIt+i就把其他的隐藏了~
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3DMax怎么从一个点拉出一个面?

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LY: 呵呵,我也想知道,不过你可以选择"边"级别,按住shift键的同时选中一条边进行移动捕捉复制,应该就可以生成面了。
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3DMax怎么在一个矩形面里插入一个圆形的面?

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独酒醉成霜丶: http://www.*spot.com/3Ds-Max/*s/loop-regularizer?page=2用这个插件,打开Max直接拖进去就行,选择的面越多变成的圆也就越圆。
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3DMax用一个面怎么切割另一个面?

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沧: 描述清晰点或者截个图,你看看布尔功能是不是你要用的
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3DMAX如何从一个点拉出一个面?

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Chen Yi 吴宸毅: 呵呵,我也想知道,不过你可以选择"边"级别,按住shift键的同时选中一条边进行移动捕捉复制,应该就可以生成面了。
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3DMax怎么才能把样条线拉出一个竖面?

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行走的SUNDAY: 修改面板中,打开渲染,钩选在渲染中起用,在视口中起用,下面选矩形,设置参数
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3DMax两个面怎样合成一个面?

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-默^: 方案1:打组1.选择三个曲面,点击组,起名2.合并后结果方案2:超级布尔运算1.选择其中一个曲面,点击复合对象-Proboolean2.运算后的结果总结:如不想改变颜色,选择方案1。如打算颜色统一,选择方案2。
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3DMAX怎么附加一个面?

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🎀👸🏼Vivianluluu: 我看了图片,你是又创建了一个样条线,再附加的吧?这种情况,在样条线的编辑中,是很正常的现象。因为这条线的两个顶点都是孤立的。和谁也不搭界。值得注意的是,在编辑多边形的前提下,你在另外的创建样条线,即便附加成功,也很可能不好选择的,因为它本质上只是一条线,当这条线的两个顶点是孤立的时候,在面的级别上是不好选择的。所以,我觉得,你可以用剪切的命令,再把顶点焊到一起,这样这条线就成了这个多边形的有机著称的一个边了。编辑起来就容易得多了。
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3DMax怎么附加一个面?

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晓、晓鱼っღ: 我看了图片,你是又创建了一个样条线,再附加的吧?这种情况,在样条线的编辑中,是很正常的现象。因为这条线的两个顶点都是孤立的。和谁也不搭界。值得注意的是,在编辑多边形的前提下,你在另外的创建样条线,即便附加成功,也很可能不好选择的,因为它本质上只是一条线,当这条线的两个顶点是孤立的时候,在面的级别上是不好选择的。所以,我觉得,你可以用剪切的命令,再把顶点焊到一起,这样这条线就成了这个多边形的有机著称的一个边了。编辑起来就容易得多了。
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3DMax怎么让两个面和成一个面?

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南山猴子: 方案1:打组1.选择三个曲面,点击组,起名2.合并后结果方案2:超级布尔运算1.选择其中一个曲面,点击复合对象-Proboolean2.运算后的结果总结:如不想改变颜色,选择方案1。如打算颜色统一,选择方案2。
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3DMax怎么从一个点拉出一个面?(有图)?

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♔ 噜啦噜啦嘞: 呵呵,我也想知道,不过你可以选择"边"级别,按住shift键的同时选中一条边进行移动捕捉复制,应该就可以生成面了。
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Rhino里面怎么用线直接拉出一个面?

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谭雨婷: 执行命令:extrudeCRv就可以了,注意拉出的方向也可以调节!
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求大神解答,3DMax在可编辑多边形模式的时候,怎么在几个点或几个边拉出一个面?

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Mad Life💨: 移动边按住shift缩放边按住shift不懂再来追问
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ZBrush中如何拉出一个面?

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ALshimaa Mortada: 点击Edit按钮,进入编辑模式。Extract会在遮罩上发挥作用,这时需要在头部位置画出一个选区,这就是ZBrush要提取分离出来的新几何体,缩小画笔可以进行更细致的绘制,按住ctrl键然后点击并拖动鼠标就可以了。
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3DMax 一个物体两面拉出同两条水平线

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晋江利源PU精致建材: 按F3---------线框显示或者按F4,显示线,这样在物体是面的情况下可两面都显示相同形状的同一条线,如果要显示两条不同对象的线,可在多边形编辑状态下,选择线,在修改面板,点击利用所选对象创建图形按钮,这样会在原地复制一根线,将线移出原位置,并勾选修改面板的视图可见或渲染可见。
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在3DMax里面怎样给一个物体一个面一个面?

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清.: 给物体编辑多边形命令命令栏下面点4.多边形就可以选面了也可以分离面给不同的材质
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3DMax怎么把一个面分割成多个面?

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☞ Designer~CAI~☜: SW2012不能对曲面进行分割,你只能用复制实体命令先复制一个目标曲面实体,然后新建一个工具曲面分两次切割目标面,每次保留的部分不一样,然后才能得到连续过渡但是是两个可以独立编辑的曲面~ 据说SW2015版可以对曲面进行分割,那就不用这么麻烦了~ 以上
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3DMax怎么拉出形体?

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过客: 返回到物体的顶级别。就可以选择其他的物体了。若是在物体的子级别上,就不能选中其他的物体了。如果在POLY模式下一般重复按点线面就是按123就能推出或者按6也是推出点6
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UG怎样在实体拉出一个面?

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North: 弄出你想要角度的轮廓线,拉伸轮廓线得到一个实体。将原来的分别阵列出去两个,得到3个实体。求和。
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UG拉出面和偏置面区别?

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_Clown.: 一般情况下没有区别,但是如果两个面之间有倒角就有区别了,偏置面倒角会跟着变化,拉出面倒角不变。
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