溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax人物手和脚怎么做
为您找到20条“3DMax人物手和脚怎么做”相关问题

3DMax人物模型要怎么做?

共2条回答 >
你呀,小的时候崴过腿: 说实话,要现会的话不现实!一般习3DMax,3到6个月的时间努力学习,才能掌握制真人物的方法!建议到网上找一些3DMax视频教程学一学基础,特别是多边形知识,这个不是一时半会学得会的。之后再学习一些人体肌肉和骨骼的知识,那么就能制作出逼真的人物了。这就好比要做鱼香肉丝这份菜,3DMax就好比是肉和作料,但是光有肉和作料可不行,还得知道具体的制作方法,而人体肌肉和骨骼的知识就好比是鱼香肉丝的具体制作方法。都需要掌握!没办法!一下子肯定学不会的呢,多用心去学习!
回复 (2)

3DMax人物模型怎么做动画

共2条回答 >
m: 这个因为细节上非常复杂,只能够说一个大概流程。首先需要搭建和你模型大小匹配的骨骼系统,建议使用Max的CS骨骼系统,调整的时候要打开形体模式其次,给模型增加蒙皮,建议使用skin修改器然后在skin修改器上,拾取刚才搭建的骨骼然后你对CS骨骼调整位置(形体模式关闭)的时候,你的模型就可以动了!有些地方模型会出现变形错误,需要进行权重参数的调整。关于skin修改器和CS骨骼的详细参数和用法,最好去找些视频或图文,可以详细对照。
回复 (2)

3DMAX CS骨骼手和脚拖不动了是怎么回事?

共1条回答 >
YIER仪: 很可能你对模型做调整的时候,下边的那个自动关键帧是打开的。
回复 (1)

3DMax中怎么让人物手跟随bip武器运动?

共2条回答 >
hassn hamed hamed: bepID不是有一个混合器么,就在第一个选项上
回复 (2)

3DMax怎么做人物?

共1条回答 >
贰零壹柒: 作人物至少得有以下几个步骤:1建模2分uv3作贴图4绑骨5调封套6k动作7渲染这样才能看到一个初步的人物不过想把这七步全学会了没有个一两年的苦工是够呛啊
回复 (1)

用3DMax怎么做雪人的手?

共1条回答 >
刘瑞敏: 雪人的手是什么样的?你可以用Max建模,然后赋予材质
回复 (1)

3DMax怎么做灭霸的手?

共1条回答 >
~叶子之心~: 如果你有手的模型了就用biped拉出一个人体,把别的关节隐藏,设置一只手的骨骼关节与你的模型相符,然后点选模型在修改列表中选择蒙皮,设置权重,(权重就是这个骨骼对于这个模型的影响力)然后再设置自动关键点,在起始时间手是张开的,然后滑动时间轴到后面,让手指握起来。播放起来就是一个张开的手握起来了
回复 (1)

3DMAX人物骨骼和蒙皮怎么做?

共2条回答 >
武鑫: 内专家,有求必应。我现在有问题都直接跟他们交流的。专业又到位,不会有隔靴搔痒的感觉。哈哈
回复 (2)

这个脚用3DMax怎么画?

共2条回答 >
지혜: 可以先用线把样放出来,在用挤出命令。。至于上面那个木椎用矩形代替即可。需要其他的再编辑为多边形网格拉伸就可以了。
回复 (2)

3D章鱼的脚怎么做?

共1条回答 >
一个桔子: 先抓一只章鱼,再用铁锤往它的头打下去,章鱼会去摸自己头的就是手,其他的就是脚了.
回复 (1)

PS扣人物,人物脚和背景不融合,感觉像是飘在空中。怎么解?

共1条回答 >
邵振岩: 你好,第一步,选取脚的边缘,填充路径,调整路径透明度第二步,用加深工具适当加深脚的边缘(一般情况下用这一个方法就可以解决)
回复 (1)

3DMax中式凳脚 双面弧面!图片的凳脚怎么做的?

共1条回答 >
🔺小晓: 如果你想一体成型就挤出来个脚,慢慢修啊。单独的就用box加个ffd4*4弄下就行了。
回复 (1)

3DMax人物模型怎么做衣服?

共1条回答 >
随风逝: 3DMax人物服装制作的基本步骤:使用“线”工具绘制要模拟的衣服的轮廓。打断这些线的顶点(为下一步做准备)。将garmentmaker修改器放置到堆栈上(线上方)。开始创建接缝以连接服装。应用布料修改器;调整一些设置,然后“模拟本地”。模拟在模型上包裹t恤后,应用纹理。
(1) 回复 (1)

求Maya手,脚模型各一个

共1条回答 >
还有谁??: 动画有很多风格和做法的,这个应该是用真实的木偶模型摆pose然后拍出来的吧,不是用3D,Maya制作的,很像阿凡提这种动画,还有大盗贼******(一个名字,忘了)你可以去参考参考,用Maya也可以制作出来这种风格的动画,在Maya里面的动画也远没有想象中的那么好k,就是绑定做得再好,不借助插件,手k也非常辛苦,一天差不多k10秒动作到位的楼主自己加油吧。。。
回复 (1)

CDR中卡通人物脚怎么画?

共1条回答 >
你咋知道的?: 不同的人物有不同的画法.临摹.练习.观察.慢慢就好了.要不然给个图具体分析下
回复 (1)

PS怎么把人物的手弄掉?

共3条回答 >
一宿空间设计: 建立蒙版,然后在蒙版用笔刷工具涂抹,黑为删除,白为加。
回复 (3)

3DMax2022高脚桌怎么做?

共1条回答 >
🐝: 1、首先打开3dmax,创建一个长方体,注意分段,右键转换为可编辑多边形2、进入边层级,选择边缘的线,右键切角,在修改器列表中添加一个FFD3×3×3命令,调整模型弧度3、重新创建一个长方体,先不要给分段,在修改器列表中添加一个编辑多边形4、进入点层级,调整形状,转到边层级,选择四条边,右键切角,数值给大一点5、选择这些弧形边,在修改面板中点击利用所选对象创建图形,选择创建出来线,在修改面板中勾选上可渲染线6、选择T型模型,进入边层级,选择四条竖向的边,右键连接6、选择前面连接出来的横线,右键连....
回复 (1)

3DMax怎么做人物蒙皮?

共1条回答 >
章浩文: 柴门闻犬吠,风雪夜归人。夜来风雨声,花落知多少。正是江南好风景,落花时节又逢君。山回路转不见君,雪上空留马行处。
(4) 回复 (1)

PS人物的脚怎样才能不飘着?

共2条回答 >
💗: 稳定因为在使用PS的时候,我们需要保持手部的稳定性,否则手抖动就会影响画面的效果。对于脚的描绘,需要我们在画出轮廓线之后,用魔术棒或套索工具进行选择,然后使用填充或者渐变工具填充,这样就可以避免脚飘着的情况出现。此外,还需要多加练习,提高手绘能力,掌握绘画技巧,这样才能更好地控制PS软件,让画面变得更加稳定和自然。
(16) 回复 (2)

剪映怎么让人物的手和脚动起来?

共1条回答 >
小顾宝: 要让人物的手和脚动起来,可以使用剪映的关键帧功能来实现。具体步骤如下:1.找到需要移动的人物手和脚所在的视频片段,将其分割成数个关键帧。2.在时间轴上选中每个关键帧,依次将其移动到需要的位置。3.对于需要旋转的手和脚,可以使用剪映的旋转工具来进行调整,使其看起来更加自然。4.如果需要添加动画效果,可以使用剪映的特效功能来实现,如添加运动模糊、逐帧调整等。5.最后,可以通过预览功能来查看效果,调整细节,直到达到满意的效果为止。
(45) 回复 (1)
素材推荐
3D模型 SU模型 材质 贴图 CAD图纸 灵感图 效果图 案例
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)