溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax 3D摄像机
为您找到20条“3DMax 3D摄像机”相关问题

3DMAX自带摄像机和VR摄像机的区别

共2条回答 >
iloveyou陳樂瑶 : Max的相机用起来比较傻瓜,而VR相机的用法跟单反相机是一样的,里面有光圈大小,iso,快门速度等跟单反一样的参数,你可以直接通过修改相机参数来调节渲染图像的亮度,远景模糊,曝光度等等
回复 (2)

3DMax怎样使用摄像机?

共2条回答 >
zhangxihan💎: 创建---摄像机---有目标摄像机自由摄像机———然后条位置焦急什么的还不好说自己买本基础书看看嘛
回复 (2)

3DMax自带摄像机和VR摄像机的区别

共2条回答 >
颖欣: Max的相机用起来比较傻瓜,而VR相机的用法跟单反相机是一样的,里面有光圈大小,iso,快门速度等跟单反一样的参数,你可以直接通过修改相机参数来调节渲染图像的亮度,远景模糊,曝光度等等
回复 (2)

3DMax怎么创建摄像机?

共1条回答 >
靠谱: 摄像机在这里他是3DMax的一个视口相当于人的眼睛任何角度的观看侧室
回复 (1)

3DMax怎么锁定摄像机?

共1条回答 >
相阳: 冻结摄像机,相机视图就不会变了
回复 (1)

3DMax摄像机怎么移动摄像机的位置?

共2条回答 >
Miss.: 要把摄像机和摄像机的目标兴趣点一起选中才是移动整体,也可以点选二者之间的连线。
回复 (2)

3DMax摄像机景深

共2条回答 >
hassn hamed hamed: 3D用来做模型、材质、布光、渲染是很好的,但如果要的精确还是要用到CAD的,最后就是用PS做些简单的后期处理!!!!!三者是相关联的学3DMax不是一朝一夕的,里面的命令是很复杂的,如果你想学的话,我见你来包头恒信数字创意学校来吧,我就是在那学的,那里有短期速成,像你说创建3D立体校园,那都不是问题,方法简捷,方便!!!!!你也可以去:“恒信数字创意学校”这个网站看看,那里的东西,也许可以帮助你“恒信数字创意学校”还教CAD平面设计网页设计等等,还有最权威的各种证书去百度搜一下“恒信数字创意学校....
回复 (2)

3DMax摄像机路径

共2条回答 >
hassn hamed hamed: 画一个大点的圆形,将图中的物体包住.创建一个目标摄像机,将目标位置放在物体的中心.将摄像机调整好高度.为其添加一个路径约束的修改器,在视图中拾取先前画好的路径作为摄像机的运动路径.这时,Max会为摄像机创建一个100帧的动画.(你可以通过更改帧数值而改变摄像机的运动速度).而摄像机会围绕着物体进行360度的旋转.也就能展示出物体的全方位结构了.
(1) 回复 (2)

3Dmax怎样使用摄像机

共2条回答 >
hassn hamed hamed: 首先确定你要表现的3个或者2个面,然后再顶视图里拉一个目标摄像机,回目标放在你要答看的方向上,在侧视图把摄像机和目标一起选中,把高度调整到坐姿视点处。然后对照摄像机视角和顶视图来调整构图。一般要视角与地面平行,否则会产生难看的透视变形以上
回复 (2)

3Dmax怎样使用摄像机?

共2条回答 >
韩夫勇: 首先确定你要表现的3个或者2个面,然后再顶视图里拉一个目标摄像机,目标放在你要看的方向上,在侧视图把摄像机和目标一起选中,把高度调整到坐姿视点处。然后对照摄像机视角和顶视图来调整构图。一般要视角与地面平行,否则会产生难看的透视变形以上
回复 (2)

3DMAX怎么创建摄像机?

共2条回答 >
🐲锁未央🐒: 1、目标摄像机的创建目标相机有两个对象组成:相机和相机目标。相机代表你的眼睛,目标指示的是你要观察的点。你可以独立地变换相机和目标,但是相机总要注视它的目标,要创建目标相机,进行如下操作。1)单击CReate(创建)面板上的cameras按钮。2)单击在objecttype(对象类型)卷展栏中的target(目标)相机按钮。3)可以在任何视口中,优先在top(俯视)视图,在要放置相机的地方单击鼠标,然后拖拽要放置目标地方释放鼠标2、自由摄像机的创建自由相机是单个的对象,即相机。要创建自由相机,按....
回复 (2)

3DMax 怎样保存摄像机?

共2条回答 >
A 🍭小冲🍭: 操作步骤如下:1.在场景中创建摄像机。2.点击文件-另存为,设置路径和名称,点击保存。3.在指定路径里查看文件。4.双击文件,查看场景进行核实。
回复 (2)

3DMax怎么退出摄像机?

共2条回答 >
胡相峰[無贰艺术设计]: 按p切换至透视图
(3) 回复 (2)

3DMax自带摄像机和VR摄像机的区别?

共1条回答 >
大灰狼吃鸡肉长肌肉: 3DMax自带摄像机和VR摄像机的区别如下:1,3DMax自带的摄像机光圈大,渲染出来亮,而VR摄像机的默认光圈小,所以渲染出来比较暗。2,VR摄像机增加了光晕功能,可以模拟真实相机。3,VR摄像机增加了裁剪功能,可以设置摄像范围。4,VR摄像机可以采用景深功能,可以沿着z轴渲染出虚实结合的图像。摄像机是把光学图象信号转变为电信号,以便于存储或者传输的一种机器。当我们拍摄一个物体时,此物体上反射的光被摄像机镜头收集,使其聚焦在摄像器件的受光面(例如摄像管的靶面)上,再通过摄像器件把光转变为电能,....
(4) 回复 (1)

3DMax摄像机移动

共1条回答 >
AAA--美迪装饰张双双: 最为理想的方法是将摄影机连接到人物的头部骨骼。若有必要,可以将摄影机的目标也连接到头部骨骼。
(1) 回复 (1)

3DMax摄像机怎么使用?

共1条回答 >
刘化凯: 方法/步骤建完模型之后,回到顶视图上,点击右侧工具栏,找到“摄像机”,点击“目标相机”;找一个合适的角度,鼠标左键点击一下屏幕,不松开鼠标左键,从左往右拉出一个相机;然后调整相机的参数,第一步调整相机的大小,这里选用了常用的参数;第二步,调整相机的高度,用移动工具把相机全部选择一下,在下面“z”里面填写一下高度,这里用的是900;第三步,用移动工具选择一下相机的尾部,按下镜头快捷键“c”,进入相机视角,用移动工具把相机尾部向上拉,目的是为了看顶面多一点;然后在回到顶视图,用移动工具选择一下相机的....
(12) 回复 (1)

3DMax摄像机包括?

共1条回答 >
老鼠扛刀满街找猫: 摄影机的主要作用:它没有目标点,特别适合于制作通过路径运动的漫游式动画,以及一些简单的位置记录动画。由于它没有目标点,所以镜头的摇摆需要通过摄影机自身的旋转来实现。对于一些需要精确目标跟踪的动画,它就显的无能为力了。摄影机调节技巧:摄影机视图的调节有时总感觉不如Perspective视图来的顺手,这时我们可以先将摄影机视图转换为Perspective视图,调节到满意后,从菜单View->MatchCameratoView(匹配摄影机到预览视图),就把摄影机扭转了过来,它还有一个很有意思的快捷键C....
(46) 回复 (1)

3DMax怎么渲染摄像机?

共1条回答 >
松: 3DMax摄像机视口的渲染教程1:打开模型后,进行渲染设置,每个人的设置参数不同,但是公用设置里的尺寸不能太大,不然卡死。2:小图也就是特写镜头数值600左右就行了。3:按C键切换到摄像机视口。4:点击vary渲染按钮,开始渲染。5:测试阶段点击框选按钮可以优先渲染鼠标位置图像。6:渲染出摄像机视口图像。
(47) 回复 (1)

3DMax物理摄像机怎么换成目标摄像机?

共1条回答 >
Find.: 未选中摄像机状态下按字母C打开选择摄像机面板,然后鼠标单击切换或者持续按C切换到需要更换的摄像机
(44) 回复 (1)

3DMax怎样选择摄像机?

共1条回答 >
Murphy: 首先确定你要表现的3个或者2个面,然后再顶视图里拉一个目标摄像机,目标放在你要看的方向上,在侧视图把摄像机和目标一起选中,把高度调整到坐姿视点处。然后对照摄像机视角和顶视图来调整构图。一般要视角与地面平行,否则会产生难看的透视变形以上
(22) 回复 (1)