溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax底模怎么卡线
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3DMax如何卡线?

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✌️: 3DMax给模型加线可以用以下方法:1给模型添加编辑多边形修改器,在边级别,选择要圆滑的部分的边,倒角边,设置倒角边的数量稍多些,这样这个角会更圆滑。2添加涡轮平滑修改器,边角就圆滑了。
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3DMax 编辑过的样条线挤出为什么没有顶底?

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一块腹肌: 原因:没有转化为可编辑多边形选中边界进行封口。1、打开3DMax2012应用程序,进入到编辑的首页中,2、然后点击打开左上角图标中的打开,打开需要编辑的文件。3、选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转化为可编辑多边形】。4、然后选择边界,点击打勾右侧菜单栏中的“封口始端”和“封口末端”就完成了。
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3DMax白模线稿图怎么渲染?

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HuyA-: 1、首先打开你准备好的场景,调整好摄影机,渲图参数最好先调到草图。按f10打开渲染设置,执行v-ray→全局开关→勾上覆盖材质2、按m键打开材质编辑器,选择一个新的材质球,可以命名位“白模”。然后将材质类型设置为vary类型,并调整漫反射亮度为200左右。3、调整好材质后,鼠标左键放在材质球上拖动(按住鼠标左键不放并移动)至覆盖材质的后面的小框框里,然后放开鼠标会弹出对话框,选择实例。4、记得保存一下,免得等会渲染直接崩掉。保存后直接渲染就可以,如果渲染完毕后想渲染最终彩色大图了,将覆盖材质的勾....
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求3DMAX底模临摹图

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万里晴空: 分给我不给我阉了你!
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3DMax和Maya里模型怎么自动卡线(一键卡线)?

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狸猫: 据我所知,哪有自动卡线的,都是得自己加线,自己根据模型的材质硬度卡线,所以这事技术活,希望对你有帮助
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3DMax怎么把高模uv赋予底模视频教程?

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石头: 其实就是置换贴图原理,把高模型的细微变化已贴图的形式置换到底模上,这样,贴图与底模结合后就表现出细微的变化了,建议从初级学习,有很多这样的网站,记得要按学时去学,这样才能提高,一般都在51自学网
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3DMax怎么做分模线啊?

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禚杰: 分模线?你是做模具吗?使用por/e里有开模效果3D里是没有的如果说,要将一个模型显示一个切割线效果,可以转换成可编辑网格以后,在多边形级别下,执行切片平面效果,就可以得到分割线的效果。
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求3DMax底模临摹图

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🍭🍭🍭: 分给我不给我阉了你!
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模特模卡怎么做?

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Mingotti: 模特卡一开始的制作过程为全外包形式由摄影师全盘操作,从拍照、后期处理、到PS模特卡模板几个过程,所以中间会产生较高的成本,但是出现了模特卡在线制作软件,减少了中间环节,只要有漂亮的照片就可以直接在线制作不用在去找摄影师拍摄。模特卡制作软件可以参考vermodel的在线制作,简单几个步骤;注册账号填写模特卡所需资料身高、体重、三围,选择模卡模板,上传照片即可生成出国际标准化的模特卡,用时不到一分钟。
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模卡怎么制作啊?

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陈陈: 1、尽量多反应模特信息基本信息:身高、体重、三围、鞋码、上衣/裤子尺码等,这些信息可以通过文字表达清楚;身形信息:脸型、五官、身材、腿型,所以模卡上都会有一张大头照和全身照,大头照尽量用正脸,也可以用微侧的照片;全身照用于展现身材和腿型;专业及风格:由于数量有限,所以这是很难做到的,尽量用专业作品来展示,某些商家就是因为看中模卡上的某张照片而坚定用这个模特的情况也时有发生;想要表现多种风格,但是又得考虑模卡总体视觉效果,避免风格杂乱而给人凌乱的感觉,最好的办法是做多张模卡,一种风格一张模卡。2、....
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模卡的制作方法是什么?

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L: 1、尽量多反应模特信息基本信息:身高、体重、三围、鞋码、上衣/裤子尺码等,这些信息可以通过文字表达清楚;身形信息:脸型、五官、身材、腿型,所以模卡上都会有一张大头照和全身照,大头照尽量用正脸,也可以用微侧的照片;全身照用于展现身材和腿型;专业及风格:由于数量有限,所以这是很难做到的,尽量用专业作品来展示,某些商家就是因为看中模卡上的某张照片而坚定用这个模特的情况也时有发生;想要表现多种风格,但是又得考虑模卡总体视觉效果,避免风格杂乱而给人凌乱的感觉,最好的办法是做多张模卡,一种风格一张模卡。2、....
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3DMax 编辑过的样条线挤出为什么 没有顶底?

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任昭: 3DSMax里编辑过的样条线挤出后没有顶底原因有两个:1编辑过后,没有焊接样条线断开的顶点,图形不是全封闭的,挤出时就是没有顶和底。如果看不出哪有没焊接好的顶点,可以勾选显示顶点编号,可以开到有没有重合的顶点。有的顶点编号看上去相似,不一定直接可以看得出来,比如11和17,这时,可以点选顶点,移动顶点,看是否有重合。选择断开的顶点,使用焊接命令使整个样条线处于封闭状态,即可挤出。2添加挤出修改器后,要保持封口始端,封口末端。如下图:
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3DMax和Maya,blender ,那款哪款软件做高模卡线好?

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≧ω≦: 你好,还是第二款比较好。你可以根据自己的实际需要去选择。
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3DMax卡线方法有几种?

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光阴似水(man): 3dmax卡线方法很多,不能用几种来计算,不过常用的也就是两种:切角。连接。
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3DMax菱形应该怎样卡线?

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* DarkShadow: 1、打开3Dmax之后,用平面工具画一个长方形,调好自己需要的大小参数。2、把长方形转换为可编辑多边形,先打开边再全选。3、鼠标右键打开后点击连接,看提示直接确认就可以了。4、按Ctrl+i快捷键反选,再鼠标右键点删除。5、鼠标右键点挤出,参数看着调,菱形网格就完成了
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3DMax圆柱凸起结构怎么卡线?

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偶尔。: 用放样命令,画一个圆形,拾取点击样条线,选择放样指令,选择获取图形,选择圆形即可。要是不行的话,先画一条线旁边有个渲染(Rendering)前面2个打钩密度(Thickness)是调你要的那个圆柱的大小下一个是调圆拄的圆滑度
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3DMax底模有什么要求?

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Chanter: 模型的框架基本OK,贴图和纹理不够细腻,若是把它放入一些大的场景中会有动画即视感,不甚真实,不过3dmax这种软件就要靠多操作勤练习,好好学会有长足进步的。
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3DMax怎么填充线模?

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洋洋洋: 1.首先,在右侧对象类型中选择长方体。2.在线框中建立一个长方体。3.点击工具栏下方的填充,点击选择完整的工作区。4.先对宽度进行调整,即可自由填充物体。
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3DMax中模型卡线的作用?

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文子: 卡线是制作高精度模型的一种方式,通常配合涡轮平滑,或者多边形的曲面细分(多边形面板,细分曲面栏中勾选使用NURMS细分)来使用。也有叫卡保护线的。用来保护模型形体在添加涡轮平滑后的不走样,同时通过卡线与被保护边的距离来控制边转折的软硬程度。
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3DMax模型卡线技巧?

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龙飞: 【模型自动卡线】打开一个稍微复杂的模型这个模型如果用我们传统的卡线方式制作也许会比较繁琐。我们换乘chamfer/切角命令来给这个模型进行卡线。修改器面板里面选择chamfer命令,当我们加上修改器的时候,就可以看到模型已经被自动卡上了线【光滑组卡线技巧】回到多边形编辑里面,在最下面的光滑组设置里面,我们选中两个锐利面,将它们设置为同一个光滑组,回到切角命令里面,将过滤方式改为未平滑的边,加一个涡轮平滑,看一下卡线后的效果。
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