溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax 罗马柱
为您找到20条“3DMax 罗马柱”相关问题

3DMax罗马柱制作步骤?

共2条回答 >
Mr.Sexy!: 1.在顶视图中创建一个星形,点数设置为122.右键转化为样线条,按键盘上的1打开点层级,圈选所有点。在几何体卷展栏中找到圆角命令,增大圆角值到适当位置(像柱身剖面就行了)。3.在侧视图中创建一根代表柱子长度的直线(按住shift键就是直线)4.在选中直线的状态下,在创建几合体的下拉菜单中找到复合对象选择放样,点获取图形,拾取视图中刚才创建的星形。柱身就大功告成了。5.柱子上下的柱基可以先用曲线和圆角工具画出一个侧剖片的一半,然后使用修改器中的车削修改器制作(对齐选择最大)。6.柱身和柱基组合到一....
回复 (2)

3DMax里面的罗马柱是怎样做出来的?

共1条回答 >
佳仪: 额……要想做的好的话可以把罗马柱的图片导入3D中根据它的轮廓利用“车削”命令来完成造型简单的也可直接用放样来制作倒角剖面应该也能做的出来(没尝试可以试试一个剖面一个圆圈拾取剖面)
回复 (1)

在3DMax中如何制作罗马柱?

共2条回答 >
阿卡丽的神秘商店_: 放样成形的,先画几个剖面曲线,再放样一样就ok了。
回复 (2)

3DMax罗马柱是怎么画的呀?

共1条回答 >
七彩: 呵呵,新手嘛个人建议用布尔运算。首先是开个窗洞,楼上那个方法很不错。建立三个box然后转换为可编辑多边形附加在一起,在于墙体(box)进行布尔运算。这样三个窗洞就出来了,接下来是建立窗框和玻璃了。窗框可以根据自己需求建立,也可以用box搭建起来。最后画个平面(大小和窗洞一样)放在窗框中,这样就完成创建啦~
回复 (1)

3DMax麻花形状的罗马柱怎么建模啊?

共2条回答 >
吴运翠: 1.创建一个圆柱,要给很多水平的段数2.复制出4根,或根据需要调节3.整体加twist(扭曲)修改器
回复 (2)

3DMax怎么画勾缝的圆柱型罗马柱?

共1条回答 >
若安好: 建模--二维线条--螺旋线。根据实际情况而定尺寸。
回复 (1)

3DMAX罗马柱制作步骤有哪些?

共2条回答 >
Hao Hao: 1.在顶视图中创建一个星形,点数设置为122.右键转化为样线条,按键盘上的1打开点层级,圈选所有点。在几何体卷展栏中找到圆角命令,增大圆角值到适当位置(像柱身剖面就行了)。3.在侧视图中创建一根代表柱子长度的直线(按住shift键就是直线)4.在选中直线的状态下,在创建几合体的下拉菜单中找到复合对象选择放样,点获取图形,拾取视图中刚才创建的星形。柱身就大功告成了。5.柱子上下的柱基可以先用曲线和圆角工具画出一个侧剖片的一半,然后使用修改器中的车削修改器制作(对齐选择最大)。6.柱身和柱基组合到一....
回复 (2)

3DMAX罗马柱如何制作?

共1条回答 >
??伊水??佳人??: 操作步骤如下:依.在顶视图中创建一个星形,调节图形属性。贰.添加挤出修改器,数量为5000mm。三.创建一个圆柱体,作为顶部装饰和底部装饰。四.在透视图中按shift+q渲染,查看效果
回复 (1)

3DMAX麻花形状的罗马柱怎么建模?

共2条回答 >
Your Grandmother: 1.创建一个圆柱,要给很多水平的段数2.复制出4根,或根据需要调节3.整体加twist(扭曲)修改器
回复 (2)

3DMAX里的罗马柱是如何做出来的?

共2条回答 >
Sa²: 额……要想做的好的话可以把罗马柱的图片导入3D中根据它的轮廓利用“车削”命令来完成造型简单的也可直接用放样来制作倒角剖面应该也能做的出来(没尝试可以试试一个剖面一个圆圈拾取剖面)
回复 (2)

3DMAX 麻花形状的罗马柱怎么建模啊?

共2条回答 >
🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱: 1.创建一个圆柱,要给很多水平的段数2.复制出4根,或根据需要调节3.整体加twist(扭曲)修改器
回复 (2)

3DMax罗马柱制作步骤

共2条回答 >
hassn hamed hamed: 1.在顶视图中创建一个星形,点数设置为122.右键转化为样线条,按键盘上的1打开点层级,圈选所有点。在几何体卷展栏中找到圆角命令,增大圆角值到适当位置(像柱身剖面就行了)。3.在侧视图中创建一根代表柱子长度的直线(按住shift键就是直线)4.在选中直线的状态下,在创建几合体的下拉菜单中找到复合对象选择放样,点获取图形,拾取视图中刚才创建的星形。柱身就大功告成了。5.柱子上下的柱基可以先用曲线和圆角工具画出一个侧剖片的一半,然后使用修改器中的车削修改器制作(对齐选择最大)。6.柱身和柱基组合到一....
回复 (2)

3DMax里面的罗马柱是怎样做出来的

共2条回答 >
hassn hamed hamed: 额……要想做的好的话可以把罗马柱的图片导入3D中根据它的轮廓利用“车削”命令来完成造型简单的也可直接用放样来制作倒角剖面应该也能做的出来(没尝试可以试试一个剖面一个圆圈拾取剖面)
回复 (2)

3DMax罗马柱怎么制作?

共2条回答 >
hassn hamed hamed: 操作步骤如下:依.在顶视图中创建一个星形,调节图形属性。贰.添加挤出修改器,数量为5000mm。三.创建一个圆柱体,作为顶部装饰和底部装饰。四.在透视图中按shift+q渲染,查看效果
回复 (2)

3DMax罗马柱是怎么画的,详细点的?

共2条回答 >
.: 车削做,前视图画一半横截面
回复 (2)

3DMax 麻花形状的罗马柱怎么建模啊?

共2条回答 >
Niuking: 1、首先柱头的建模,这里柱头的高度给的是90,首先用创建-图形-线命令描出柱头的剖面样条线(或者有现成的类似的样条线也可以,调整到合适的尺寸即可),2、然后如图建u型线,左右长度同柱身,上下宽度150。3、然后修改面板-倒角剖面-拾取剖面命令,点击创建的样条线。4、转换角度看下有无问题(不合适的话可以使用旋转或者修改命令调节),柱头完成,柱脚同理,5、接下来柱身的建模方法,同样用线描绘出柱身上圆柱形的样条线,只取一半,6、然后使用车削命令,参数如右图,对齐选最小。7、使用矩形命令创建柱身,挤出1....
回复 (2)

用3DMax怎样做柱子,就是罗马柱哪种?

共2条回答 >
杜超: 看下下面这个网站,打开了就是教你做罗马柱子的那个教程,那个命令是放样。http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/4u2v3DMax/34/专业的软件教程网站
回复 (2)

欧式罗马柱用3DMax放样怎么画?

共2条回答 >
菜菜童: 画柱体,分段数值设置为24以上,进入可编辑多边形,选择面层级,各一个挤出,设置一下基础高度,就可以了
回复 (2)

谁知道3DMax罗马柱的作法

共2条回答 >
[奸笑]: 放样,但是要在不同的百分比上拾取多个截面。只能这样跟你说了。
回复 (2)

3DMax背景墙边罗马柱建模方法

共4条回答 >
Maggie.: 找到截面放样,或者SWeep。或者直接找模型。
回复 (4)