溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax 克隆 参考
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在3DMax中,克隆中的“复制”、“实例”、和“参考”有什么不同?

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🌸月亮宝宝🌸: 【复制】是将物体a克隆为b、c等等。它们之间各自独立。【实例和参考】是将物体a克隆为a1、a2等等。它们之间有练习,更改a的一些参数,其它的都跟着变化。【实例和参考】也有区别。不使用修改器的时候,【实例】和【参考】没有变化。当使用修改器的时候,可以对【参考】出来的物体添加修改器(例如meshsmooth)而原始物体a不变化。【参考】的目的就是调整a,可以方便地看到使用修改器的结果。【实例】则不行。
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怎样在3DMax里克隆某个物体的一个面

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莯宇羽: 怎样在3DMax里克隆某个物体的一个面?答:把物体转换成可编辑多边形,让后选择要克隆的面,按着shift键,用移动键向上拉,系统提示:克隆部分网格,你选择第一个克隆到对象,就行了。要是想复制线的话,就选中所有的边,用下面的利用所选内容创建图形就ok.
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3DMax里克隆和复制实例参考有什么区别

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滢 : 复制的话是单纯的复制一个物体实例的话两个之间会有关联,你简单的调整一些参数是会相互关联的,如你做一个球,调整段数,半径这些参数是会关联的。或者你在将球转换成可编辑多边形再进行克隆并选择实例的话,在里面编辑点,你的另一个球也会做同样的动作,而此时你做另一个球附加到这个球的时候,你所做的第一个球也会被附加进一个球,值得注意的是,普通的旋转位移和放大缩小是不被记录的,所以不会有关联。参考的话也是一种关联,不过参考的话是单方面的,上面的实例是相互的
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3DMax克隆怎么用?

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黑甲骁骑: 最好能具体点,本人是很新很新的新手,选择对象后按住shift键,然后鼠标沿坐标拖动即可
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3DMax在子层级中复制的克隆对象和克隆元素有什么区别?

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哥哥: 克隆到对象,是形成一个全新的个体。克隆到元素,还是一个整体的图形。如同结合命令的效果。
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3DMax参考图

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Desire: 用鼠标激活正视图,按下f3键。就是“平滑+高光”显示方式了。再按一下f3,就是线框显示方式。其他视图也一样操作的。呵呵
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3DMax只出现克隆与复制如何分别使用,为什么不能显示克隆选项?

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Lmrc`: 这个是汉化版本的问题,复制等同于克隆。
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我的3DMax怎么不能克隆多个啊?

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ᠪᠠᠶᠠᠰᠬᠣᠯᠠᠩ: 3DMax非正版安装,也就是所谓的破解版安装,是很麻烦的.如果破解失败的话,就不能正常运行.所以你要去找一个安装说明.
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3DMax里克隆:复制实例参考有什么区别?

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梦瑶小同学: 复制的话是单纯的复制一个物体实例的话两个之间会有关联,你简单的调整一些参数是会相互关联的,如你做一个球,调整段数,半径这些参数是会关联的。或者你在将球转换成可编辑多边形再进行克隆并选择实例的话,在里面编辑点,你的另一个球也会做同样的动作,而此时你做另一个球附加到这个球的时候,你所做的第一个球也会被附加进一个球,值得注意的是,普通的旋转位移和放大缩小是不被记录的,所以不会有关联。参考的话也是一种关联,不过参考的话是单方面的,上面的实例是相互的
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3D Max 里克隆:复制 实例 参考 有什么区别?

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璟璟: 复制的话是单纯的复制一个物体实例的话两个之间会有关联,你简单的调整一些参数是会相互关联的,如你做一个球,调整段数,半径这些参数是会关联的。或者你在将球转换成可编辑多边形再进行克隆并选择实例的话,在里面编辑点,你的另一个球也会做同样的动作,而此时你做另一个球附加到这个球的时候,你所做的第一个球也会被附加进一个球,值得注意的是,普通的旋转位移和放大缩小是不被记录的,所以不会有关联。参考的话也是一种关联,不过参考的话是单方面的,上面的实例是相互的
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3DMax 阵列和克隆有什么区别?

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*凬*@微笑: 阵列是克隆的工具和方法。也就是说阵列决定克隆对象如何摆放、定位、变换(移动、旋转和缩放)。
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3DMax模型大量克隆按钮在哪里?

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馬鴻敬: 大量克隆的意思是什么。工具里面的阵列是比较好用的吧。
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3DSMax克隆选项中的“复制”,“实例”,“参考”的区别?

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御峰空间设计工作室: 那是克隆选项。共有三种复制方式,第一种叫做复制,这个复制就是简单的复制,输入副本数可以把原物体进行多个复制。这个复制出来的物体和初始物体没有关联性。第二个复制叫做实例,复制出的物体和原物体是具有关联性,假如你选择任意物体对其进行扭曲,那么其他物体也随之改变,除了移动旋转放缩不发生改变。这个复制方法适用于栏杆,和具有规律性的物体,假如你做一个围墙上面有栏杆,发现尺寸有问题需要缩短栏杆,那么你只需选择一棵栏杆进行缩短就可以了。第三个复制叫做参考,参考复制也是有关联的,一个是原物体,我们称作父物体,复....
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UG重用库是选参考还是克隆

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我们还年轻: 选克隆,就可以重复操作,否则一个装配图里只能有一个型号的规格
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3DMax如何使用克隆并对齐?

共1条回答 >
映山红: 那就是按住shift复制,然后用对齐命令
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3DMax怎么克隆多个物体?

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高贵冷艳的公主: 1打开3Dmax2013软件,进入软件工作界面;2点击圆锥体工具,绘制一个圆锥体模型3按住键盘Shift键不放,鼠标左键点击拉动模型4弹出复制窗口后,勾选复制并输入复制数量5最后,点击确定即可复制出多个模型扩展资料3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D....
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3DMax怎么克隆?

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清夏蓝鲸海港小镇与凉梦: 1、电脑打开3DMax软件,做一个图形或者打开已经做好的图形。2、打开3DMax后,选中一个物体,按复制快捷键ctlr+v。3、按ctlr+v后,会弹出一个克隆选项窗口,然后点击复制,再点击确定。4、确定之后,就会在物体原地复制了一个图形,因为是在原地复制,所以只能看到一个,点击按名称选择按扭就可以看到是不是复制成功了。5、复制成功后,在状态栏修改坐标系以达到精确的相对移动。6、输入坐标系之后,复制的物体已经移动了。
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3DMax复制,实例,参考3种克隆模式怎么运用?

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-: 方法/步骤1、新建一个茶壶作为测试模型。2、克隆的方法有3种。选择模型,点击右键,选择克隆。3、或者直接选择模型,按CTRL+V,可以直接跳转到克隆的选择模式。4、按住SHIFT,直接拖动移动箭头,然模型朝一个方向克隆出一个实体。克隆本体是不动的,拖动到新位置的那个模型是克隆体。5、如果选择的克隆模式是复制,那么新克隆出来的模型和原来的模型没有联系。6、如果克隆出来的模型是实例,那么他们会相互影响。无论是调节谁的大小,另一个的大小都会跟着改变。7、选择参考,就是克隆出来的模型的大小是以本体为参考....
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3DMax克隆快捷键是什么?

共1条回答 >
清晨: 1、电脑打开3DMax软件,做一个图形或者打开已经做好的图形。2、打开3DMax后,选中一个物体,按复制快捷键ctlr+v。3、按ctlr+v后,会弹出一个克隆选项窗口,然后点击复制,再点击确定。4、确定之后,就会在物体原地复制了一个图形,因为是在原地复制,所以只能看到一个,点击按名称选择按扭就可以看到是不是复制成功了。5、复制成功后,在状态栏修改坐标系以达到精确的相对移动。6、输入坐标系之后,复制的物体已经移动了。
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3DMax中如何设置克隆距离?

共1条回答 >
江教主~~: 在工具栏空白的位置点鼠标右键,点Extras会弹出一个工具栏,选中要复制、旋转或缩放的物体,点Array(一圈小圆球中间有红点那个图标),弹出一个对话框,横向是x、y、z,竖向一次是移动、旋转、缩放,下面是复制方式拷贝、关联、参考等,这个阵列面板能达到你的要求。
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