溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax做树木代理
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3DMax代理怎么使用?

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小黑: 方法如下:在物体上点右键,选择VRaymeshexport。选择你要存放代理物体的文件位置,记得把AutomaticallyCReateProxies勾上。
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3DMax怎么制作树木模型

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鹌鹑: 你做高模还是低模啊~低模的话:用6边形或者高点的8边形慢慢拉出来就行了,一定要照着图片~不要想象~~~树叶的话就直接用两个四边形90交叉,以后用PS画出来就可以了,当然要用到透明贴图高模的话那就照着低模继续往细了做,不限面数还不好说。老爸树枝弄到一个平面上去是因为你的视图没在正规坐标视图,调整视图,跳到f视图再画~就没事了
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3DMax怎么做山、树木、草地?

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Jim: 你可以去下载树木的模型Max格式的或者3Ds格式的都很多你的场景需要做动画还是只需要渲染出来就可以了?如果要做动画就多下载点模型放进场景,如果渲染出来做成效果图后期树木均可在PS中完成。当然PS的时候要求你把握透视关系的能力比较强(纯手打给分啊!兄弟)
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3DMax里怎么做树木,不要自带的?

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S: 1.PS抠出树的轮廓,导出AI格式,在导入3DMax,挤出。2.找CAD的树,做轮廓,导入3DMax,挤出。3.网上找树的3D模型。1&2两种方法适合树被弱化的场景,简单易出效果,电脑不卡。第3种不常用,电脑会很卡。
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3DMax怎么寻找树木代理?

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H💤: 右击物体,网格导出。设置点面数。就ok了
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3DMax做建筑效果图的时候怎样做树木?

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小丈夫: 代理可以改变材质。还有你可以下载一套树木模型库。何必要自己做?做树模型有专业的插件去做的。代理改变材质就是你打开材质器,然后用吸管工具吸一下树代理就有了。你可以调节它的高光值不要太大。还有你图中的树的面数也很高,肯定是用代理的。有些模型没有事先代理,你可以单独打开,然后进行代理,再去合并文件。这样就不卡了。我做鸟瞰的时候摆了2百多棵也没感到非常卡啊。
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3DMax如何做山、树木和草地呢?

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凯撒尔: 以去下载树木的模型Max格式的或者3Ds格式的都你景需要做动画还是只需要渲染出来就可?如果要做动画就多下载点模型放进场景,如果渲染出来做成效果图后期树木均可在PS中完成。当然PS的时候要求你把握透视关系的能力比较强(纯手打给分啊!兄弟)
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做的代理树怎么导入3DMax?

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闲云野鹤: 选择之后在顶视图左键点击选择代理就好了。
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3DMAX怎么制作树木模型?

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hassn hamed hamed: 你做高模还是低模啊~低模的话:用6边形或者高点的8边形慢慢拉出来就行了,一定要照着图片~不要想象~~~树叶的话就直接用两个四边形90交叉,以后用PS画出来就可以了,当然要用到透明贴图高模的话那就照着低模继续往细了做,不限面数还不好说。老爸树枝弄到一个平面上去是因为你的视图没在正规坐标视图,调整视图,跳到f视图再画~就没事了
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做的代理树如何导入3DMax?

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十叶匠心装饰开封分公司: 3DMax导入代理文件方法:1依次打开创建--------几何体-----------VRay。2依次点击VRay代理--------浏览------打开保存的VRay代理文件。这样文件就被导入到Max视图了。3渲染看见代理文件。上图代理文件就是红色枕头,为了在视图可以看到代理模型,设置了代理面数为100,看到的就是“破碎”的枕头,渲染可看到完整的枕头。
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3DMax模型怎么代理?

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:): 在物体上点右键,选择VRaymeshexport选择你要存放代理物体的文件位置,记得把AutomaticallyCReateProxies勾上
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3DMax怎么制作树木模型?

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安籽。: 你做高模还是低模啊~低模的话:用6边形或者高点的8边形慢慢拉出来就行了,一定要照着图片~不要想象~~~树叶的话就直接用两个四边形90交叉,以后用PS画出来就可以了,当然要用到透明贴图高模的话那就照着低模继续往细了做,不限面数还不好说。老爸树枝弄到一个平面上去是因为你的视图没在正规坐标视图,调整视图,跳到f视图再画~就没事了
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3Dmax怎么做山、树木、草地?

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可歌: 你可以去下载树木的模型Max格式的或者3Ds格式的都很多你的场景需要做动画还是只需要渲染出来就可以了?如果要做动画就多下载点模型放进场景,如果渲染出来做成效果图后期树木均可在PS中完成。当然PS的时候要求你把握透视关系的能力比较强(纯手打给分啊!兄弟)
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3DMax指定代理。

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刘绪伟: 选择没有代理路径的代理物体,然后在修改面板里有个路径选择。
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3DMax在哪可以下载代理过后的树木 花草

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😺word 妈呀: 如果做室外的图,一般情况下都是后期来完成。平时多养成收集素材的习惯,在做后期时,根据场景选出相皮配的树放上去,来完成整张图的和谐美观。
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3DMax什么是模型代理?

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微笑温暖如花: 可以将一些面数多的物体,如树木等用VR代理。
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3DMax 别墅外景的树木和天空是怎么做的?

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星晨: 不用,就在外面做个弧形的东西加上窗精材质就行了
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Max 怎么代理树木?

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馥馨早安: 使用VRay可以代理,多大都可以,先选择物体导出为VRay的代理物体,在创建代理物体,参考导出的物体。
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3DMax如何代理?

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Yan_Abby: 代理是在群组动画中使用的特殊辅助对象。它用作由群组辅助对象创建的运动及其行为的代理。群组对象控制任意数量的代理,然后可以将代理的运动赋予biped或其他对象。不能渲染代理。代理对象的外形如同四棱锥体。默认情况下,四棱锥的顶点代表了前方,也就是代理的局部y轴。
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3DMax怎么做树木景观?

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李林春: 你做高模还是低模啊~低模的话:用6边形或者高点的8边形慢慢拉出来就行了,一定要照着图片~不要想象~~~树叶的话就直接用两个四边形90交叉,以后用PS画出来就可以了,当然要用到透明贴图高模的话那就照着低模继续往细了做,不限面数还不好说。老爸树枝弄到一个平面上去是因为你的视图没在正规坐标视图,调整视图,跳到F视图再画~就没事了3D有自带的树啊,AEC扩展,植物,里面就有树
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