溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax如何加分段数
为您找到20条“3DMax如何加分段数”相关问题

3DMax建模问题,如何增加分段数?

共1条回答 >
黄保贝-墨格广告装饰-18776194457: 这个的话您可以使用【连接】命令来做首先在可编辑多边形模式下,切换到边模式,选中要加分段的几条边。然后执行【连接】命令(点旁边的小窗口可以弹出设置,设置连接的分段数,默认的是只增加一条边,如图)然后确定,之后就可以编辑这些新加入的分段了。希望对你有用
回复 (1)

3DMax中如何增加物体的分段数?

共2条回答 >
Fixed Man DH??: 创建模型的时候,修改器里直接就可以增加了……
回复 (2)

3DMax模型转换成可编辑多边形后怎么增加分段数?

共1条回答 >
周国俊: 可以为该物体添加细分曲面修改器的。具体的说,就是为物体添加“网格平滑”修改器、“涡轮平滑”修改器、“hsds细分”修改器。三个细分曲面的修改器都可以完成你要增加分段数的要求。值得注意的是,“网格平滑”和“涡轮平滑”的迭代次数不要太高。最好不要超过3就行了。太高的迭代次数很容易造成机器死机的。
(1) 回复 (1)

3DMax中用线段画出来的多边形怎么添加分段数?

共2条回答 >
北京长寿芯净水机孙英杰: 你先把线挤出之后转为可编辑多边形然后选择线修改面板下有一个拆分就是!
回复 (2)

3DMax用路径够花的图案怎么增加分段数?

共2条回答 >
阿梦啊💋: 这个的话您可以使用【连接】命令来做首先在可编辑多边形模式下,切换到边模式,选中要加分段的几条边。然后执行【连接】命令(点旁边的小窗口可以弹出设置,设置连接的分段数,默认的是只增加一条边,如图)然后确定,之后就可以编辑这些新加入的分段了。
回复 (2)

3DMax mesh怎么加分段数?

共1条回答 >
榫卯设计|都炜 18672452118: mesh没有加分段数的命令,有个slice和cut可以实现加线最好的办法就是转成poly,使用poly的功能加线。
回复 (1)

3DMax中用线段画出来的多边形如何添加分段数呢?

共2条回答 >
vai: 右击,想添加多少段都行。
回复 (2)

3DMax建模怎样增加分段数?

共1条回答 >
私人: 您好这个的话您可以使用命令来做首先在可编辑多边形模式切换到边模式,选中要加分几条边。然后执行【连接】命令(点旁边的小窗口可以弹出设置,设置连接的分段数,默认的是只增加一条边,如图)然后确定,之后就可以编辑这些新加入的分段了。希望对你有用
回复 (1)

3DMAX建模问题,怎么增加分段数?

共1条回答 >
没有耳机会死星人: 您好这个的话您可以使用【连接】命令来做首先在可编辑多边形模式下,切换到边模式,选中要加分段的几条边。然后执行【连接】命令(点旁边的小窗口可以弹出设置,设置连接的分段数,默认的是只增加一条边,如图)然后确定,之后就可以编辑这些新加入的分段了。希望对你有用
回复 (1)

3DMAX中用线段画出来的多边形如何添加分段数?

共2条回答 >
真是个好名字: 右击,想添加多少段都行。
回复 (2)

3DMAX如何后加段数?

共2条回答 >
NOBLE: ls的的对我补充下如果你还没转成poly可以在修改面版里+()这个是等分如果你想等分但是是poly了我建议在移动上点右键修改2边点或者把线删了执行选线(这里是环绕4条线)connect右侧的小方格单点是可以加的但是一个面上的点最少要有3条线要不会出错面面也可以加一个简单方法选1个边按shift+移动扯出一个面然后再调节这个面的位置
回复 (2)

3DMAX中怎么增加物体的分段数?

共2条回答 >
贾伟: 举个例子你创建一个长方体的时候它会有长宽高下面还有一个长度分段宽度分段和高度分段你直接在里面输入数字就ok了看不到就按快捷键f4
回复 (2)

3DMax怎么修改分段数?

共2条回答 >
ー個亽と遠行: 可以用修改面板里的多边形选择代替转换成多边形,这样就可以继续改段数了
回复 (2)

3DMax 模型转换成可编辑多边形后怎么增加分段数?

共1条回答 >
一只会思考的🐑: 可以为自该物体添加细分曲面修改器的。具体的说,就是为物体添加“网格平滑”修改器、“涡轮平滑”修改器、“hsds细分”修改器。三个细分曲面的修改器都可以完成你要增加分段数的要求。值得注意的是,“网格平滑”和“涡轮平滑”的迭代次数不要太高。最好不要超过3就行了。太高的迭代次数很容易造成机器死机的。
回复 (1)

3DMax mesh 怎么加分段数?

共1条回答 >
文君: mesh没有加分段数的命令,有个slice和cut可以实现加线最好的办法就是转成poly,使用poly的功能加线。
回复 (1)

Maya,里面怎么在物体的某个面上增加分段数?

共2条回答 >
我要回家,我任性。: 1.打开Maya,创建一个球体。2.选择球体版本,按历史类型编辑-删除。3.选择球体,效果-选择创建一个小方块后面的破碎图形。4.“碎片的数量”是破碎球体的数量,“挤压碎片”是球体破碎后个体的厚度。当“种子数”为0时,球体随机破碎,当种子数为1时,同一球体破碎两次。5.把破球拉出来。6.重新选择破碎球体的一部分。7.移动到右侧并成功修改对象段的数量。
回复 (2)

3D中编辑多边形如何加分段数?

共1条回答 >
小涤纶: 如果你是把长方体转化为了可编辑多边形,那就不可能再直接修改分段数了,只能用切割,连接等命令来分段。如果你想保持长方体原来的属性,可以用多边形选择修改器,这样你即可以编辑长方体的子对象层级,又可以修改在修改堆栈中修改长方体的分段数。
(1) 回复 (1)

3DMax中用线段画出来的多边形怎么添加分段数? rt?

共1条回答 >
永豪: 转化为编辑样条线,用优化命令就可以加点了。如果要等分可在线段子对象下用拆分命令实现。
回复 (1)

3Ds Max如何加分段数,是转换为多边形过后哈,想加分段数怎么加啊?

共1条回答 >
得闲的炒饭: 切线,或者连接的时候选择分段的数量:)
回复 (1)

3DMax如何减少分段数?

共1条回答 >
刘: 举个例子你创建一个长方体的时候它会有长宽高下面还有一个长度分段宽度分段和高度分段你直接在里面输入数字就OK了看不到就按快捷键F4这是物体没有塌陷时的方法第二种就是物体塌陷成了可编辑多边形在线模式下选择要删除的线端或者Alt+L之后按Ctrl+删除
(9) 回复 (1)
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)