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如何利用3DMax制作花瓶

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楊小宗: 前视图画线车削加壳赋予材质涡轮平滑迭代2次这个方法方便回到样条线的子级别来随时调节花瓶的形状。
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如何利用3DMax制作机械动画?

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Dead heap: 导入后如果模型没问题,就可以做动画了。动画方式很多,自己看需要制作,渲染就可以了,。
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如何利用3DMAX制作机械动画?

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A—设计师王金岳: 何种机械动画,在3DMax中一般可以用hd反向动力学来实现各种机械动画
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如何利用3DMAX制作花瓶?

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lisa: 前视图画线车削加壳赋予材质涡轮平滑迭代2次这个方法方便回到样条线的子级别来随时调节花瓶的形状。
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如何利用3DMax制作花瓶?

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丰: 前视图画线车削加壳赋予材质涡轮平滑迭代2次这个方法方便回到样条线的子级别来随时调节花瓶的形状。
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如何利用3DMax制作巴士公共汽车的3D模型教程?

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Land: 把复杂物体拆分成简单零件,耐心的一点点做就可以了。如果你想一步到位那就是建立一个box贴个图就行了。在省事儿就去找个现成的模型下载,网上有的是。
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3DMax如何设定模型高度兼输出图像?

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老鼠扛刀满街找猫: 1.点击右下角的zoomextentsall就可以让每个视图居中了。2.参照第一点,每个视图图形大小都是一样的直接分视图渲染就可以了。3.输出的格式还是很多的,先选好药渲染的视图,按f9或是shift+q就可以渲染出一张图,点左上角的保存按钮,就可以选择格式保存了。
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3DMax如何知道模型外框高度?

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茉莉雨ly: 选中物体右键选objectProperties(物体属性)里面的objectinFormation中的dimensions就是了
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如何利用3DMax 制作水面?

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 赵文燕: 1.如果不做动画,直接用贴图材质2.如果做动画,平面加噪波,置换,体积选择等修改器,然后贴图。具体网上有教程案例,而且不需插件,做的很真实。
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如何利用3DMax做道路模型?

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方糖: 有现成的模型啊为啥要做愿意练手啊
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如何利用3DMax制作飘扬的红旗?

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WellWellWell: 前提是你要会3D
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3DMax2012怎样制作高度图?

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祥: 只要选择线框,用在修改里面,选择挤压命令,执行挤压,里面有挤压的数值,填写你要挤压的高度就可以了
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如何利用3DMax制作老虎的模型?

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初见: 用AutoCAD和3DMax
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Maya制作高度图的问题

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SAM: 最简单就是你用一个snow的材质要不你用ramp改成黑白的,贴图坐标Projection用planar在视图里调整成y轴(向上就行)然后调整大小
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如何利用3DMax制作储物格?

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圆脸怪: 看我的图你跟着做:1,建立一个立方体,然后把分段分成你要的格数,然后转换为可编辑的多边形;2,选择要开口的面,利用多边形编辑的插入功能,向内插入一个面,这里要注意的是,插入方式选择按多边形;3,选择挤出功能,柜子完成。
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3DMax鸟瞰图模型怎么制作?

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佛山玉帝豪轩门窗营销部代明和: 鸟瞰图和模型没有关系,主要是观察角度。鸟瞰图是根据透视原理,用高视点透视法从高处某一点俯视模型。简单地说,就是在空中俯视模型所看到的图像,比平面图更有立体感。在3dmax中要想实现鸟瞰图,可以通过摄影机视图来实现,将摄影机架设在模型上方,然后向下俯瞰模型,如图:
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利用3DMax软件制作制作模型步骤?

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。: 我说个简单的,做一个圆柱,半径50,高度40,端面分段5!!边数也适当加大一点,比如32以上。然后给它加一个FFD3X3X3,把顶部中间的控制点向下拉,直到圆柱的顶部出现一个向下凹的窝,拉到你满意,选择底部的9个控制点,用缩放缩小他们。再选择所有的控制点,X轴向单独缩放。效果就差不多了。为了美观,可以把两头的控制点适当向上拉。最后就是做一个半球放到上边,也可以适当的在Z轴缩放一下。
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如何利用3DMax制作室内渲染图步骤?

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小猪吖吖: 建模、材质、灯光、渲染。
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利用3Dmax软件制作制作模型步骤?

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文静: 我说个简单的,做一个圆柱,半径50,高度40,端面分段5!!边数也适当加大一点,比如32以上。然后给它加一个FFD3X3X3,把顶部中间的控制点向下拉,直到圆柱的顶部出现一个向下凹的窝,拉到你满意,选择底部的9个控制点,用缩放缩小他们。再选择所有的控制点,X轴向单独缩放。效果就差不多了。为了美观,可以把两头的控制点适当向上拉。最后就是做一个半球放到上边,也可以适当的在Z轴缩放一下。
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怎样利用3dmax或rhino制作这样的曲面模型?

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baiyi: 这个曲面没有任何的fillet和blendshape,只有在Z轴方向上的位移变化,可以直接用rhino做。1.建立一个3阶平面,控制点数根据需要自定(跟Z轴位移,也就是起伏)有关;2.top视图画出你所需要的轮廓;3.top视图投影,剪裁,这时候大致轮廓就出来了;4.打开曲面控制点,自己拉出想要的起伏,完事儿
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