溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax模型制作动画步骤
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在3DMax中怎么设置关键点制作动画的步骤

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阿明: 激活Autokey拖动时间滑块到一定位置然后就可以动模型了,把模型移动或者旋转等等继续往后托时间滑块继续调整模型最后关闭Autokey
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3DMax怎么制作汽车动画模型?

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欧皇: 这个教程很难找到的。汽车的模型可以在网上下。漂移的动画用路径制作效果不好。你可以吧动画分成几个部分飞驰和漂移的分开单独制作,在用软件把两个部分和在一起。
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3DMax怎么制作模型滑动的动画?

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貴在設計: 什么意思,是动画还是视角如果是视角的话就alt加鼠标中键如果是动画就打开自动关键帧,拖到最后,旋转下你做的模型就行了
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3DMax如何制作吊灯模型步骤?

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周呈曦🐆🐄🐃🐅🐏🐐: 如果有CAD图纸,那就比较简单了,照了CAD图画出轮廓,然后车削,而弯管可以用线条来画,然后启用可视渲染就可以了。水晶应该比较容易做出来,只要做出组,其他的旋转复制就可以了
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怎么制作模型动画?

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An.: 你好~你有这么多模型的话~其实比较简单的就是你先拟定好剧情~然后按剧情一帧一帧拍摄~之后把照片导入到电脑~可以用PS里面的帧动画串起来~或者用PR软件串~dragon软件也是极好的~希望对你有帮助
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怎么用3DMax制作简单模型和动画?

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狗雨城: 这个东西很难学,我考试的时候差点不合格,自己看看简单的教程循序渐进。粗模的话很好做,精模的话电脑配置要跟上不然渲染一个图要10多个小时。
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3DMax制作金元宝模型步骤

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思念: 我说个简单的,做一个圆柱,半径50,高度40,端面分段5!!边数也适当加大一点,比如32以上。然后给它加一个ffd3x3x3,把顶部中间的控制点向下拉,直到圆柱的顶部出现一个向下凹的窝,拉到你满意,选择底部的9个控制点,用缩放缩小他们。再选择所有的控制点,x轴向单独缩放。效果就差不多了。为了美观,可以把两头的控制点适当向上拉。最后就是做一个半球放到上边,也可以适当的在z轴缩放一下。
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逐帧动画的制作步骤

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莉莉安: 1、逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容,而它类似与电影的播放模式,很适合于表演细腻的动画。打开FlashCS6,新建一个3.0的Flash文档。2、理解逐帧动画逐帧动画,可以理解为每一个帧上的画面,按照时间轴,进行画面的切换(手翻书的原理),而形成的动画。3、制作逐帧动画(以最简单的火柴人动画为例)利用线条工具和椭圆工具,(在第一帧上)绘制出一个简单的火柴人,记住,在绘制正圆时,要按住键盘上的shift键。4、在第二帧上,插入一个空白的关键帧,并打开绘图纸外观,发现在第二帧....
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Maya动画的制作步骤,Maya制作动画的步骤是怎样的啊?

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蓝天白云: 首先,前期先要策划、写剧本、角色设计、画分镜头。进入中期首先进行建模,包括建模、展uv,绘制贴图。接着是动画,包括模型绑定、调动画。然后是渲染:灯光设定、材质条件和分层渲染。最后是后期:添加特效、画面处理之后进行合成。如果有要在Maya中制作特效的镜头,那么特效制作的步骤会在正式渲染之前。要是想要深入了解Maya这一块,我推荐去秒秒学网站上看一看。那里有完整的步骤和方法的解说。
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PS动画制作教程步骤

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简单一点18625571545: 将所需要的图层导入到PS,然后创建时间轴,把导入的图层全部关闭,就打开一个作为封面的图层,然后添加时间轴,同时关闭打开的图层,再打开下一个图层,依次的操作,直到全部图层都这样操作一遍,然后播放就可以了。
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3DMax 制作模型步骤

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信仰: 你可以先学习一下Max自带的基础教程菜单栏“帮助”—“教程”。讲的很仔细,很适合初学者。
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3DMax制作模型一般步骤

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A鼎润装饰设计...18562020020王超: 如果是新手建议还是从基础学吧,刚上来就想跑,只有培训班有这能力。。游戏的人物建模相对其他模型不同的地方是它有面数的要求,有限制。画过素描吧,刚开始勾出大型然后局部。建模也一样,先确定大的形态,有一点是只要你的角色不是全裸你就不用建出全身,从头开始到脖子,建一般另一半镜像或对称。网游的模型比如cf,从头到脚都是一体的,大部分东西都是贴图画上的,比如眼睛,衣服也是。夜玫瑰例外地球人都知道她穿的是裙子,这个光贴图不好表现,上身的装备不用说肯定分开的。单机游戏模型相对较细。在建模的时候也别因为怕面多而吧....
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在3DMax中怎么设置关键点制作动画的步骤?

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劳斯莱斯: 激活Autokey拖动时间滑块到一定位置然后就可以动模型了,把模型移动或者旋转等等继续往后托时间滑块继续调整模型最后关闭Autokey
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如何制作3D动画,制作步骤是怎样的?

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A大圣: 工具/原料电脑一台3DMax2012软件方法/步骤1首先在电脑中安装3DMax软件,并将其打开,如下图所示。然后点击红色箭头所指向的【新建空场景】。2完成2的步骤后,就会出现一个全空的场景,如下界面。3在箭头的指向处单机【茶壶】,并在透视图中按住鼠标左键不动,拖动出一个大小适中的茶壶,如图。4接着点击【自动关键点】,然后拖动箭头处的横条到第41帧,然后可以移动茶壶的位置(为茶壶添加一个移动的从近到远的动画)。5完成上面的步骤后,点击【设置关键点】,刚才制作的动画就已经确定了;同时可以在修改器列表....
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3DMax 动画制作教程、模型制作教程 3DMax制作文字动画哪里能下载到?

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Elaine: http://blog.sina.com.cn/s/blog_7f85aa4601010ydn.html3DMax动画制作教程、模型制作教程这有下。。。。
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PS动画制作步骤是怎样的?

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强宝: 不会PS基本操作的就不要看一在PS打开一张图片复制一层二打开滤镜----液化力度自己掌握三复制图层一得图层一副本再打开滤镜-----液化四复制图层一副本得图层一副本二五重复以上步骤如果要逼真就多复制几层每次液化变化很小我就不一一详细说了最后我们就得一下图层六打开窗口下拉栏动画栏七第一帧设置0.2秒看有几个图层就复制几个我右边图层带背景图层六个我就复制5个一共就是六个图层了就是以下样式八关键步骤来了点击右边除了背景图层的眼睛就是隐藏其它图层九点左边动画第一帧要和右边背景图层第一相符就是都是绿色意思....
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PS制作动画的步骤

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Try: 多复制几个层,然后转到adobeimageReady(ctrl+shift+M)转过来后如果没有动画那个小窗口点击窗口-工作区-交互调板位置就看到了然后那个小窗口的右下方有个复制当前帧多复制几个把第个层都换上你想要的图片,调整时间轴第一帧都代表一个层播放没问题后点击文件-存储优化结果这样保存出来的才是GIF的动态图片希望能帮到你!
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Maya动画模型的制作

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阿格卓尼: 有原画的,优秀的原画师会画出各种角度及细节供你参考当然小公司可能会让你自己设计
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利用3DMax软件制作制作模型步骤?

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。: 我说个简单的,做一个圆柱,半径50,高度40,端面分段5!!边数也适当加大一点,比如32以上。然后给它加一个FFD3X3X3,把顶部中间的控制点向下拉,直到圆柱的顶部出现一个向下凹的窝,拉到你满意,选择底部的9个控制点,用缩放缩小他们。再选择所有的控制点,X轴向单独缩放。效果就差不多了。为了美观,可以把两头的控制点适当向上拉。最后就是做一个半球放到上边,也可以适当的在Z轴缩放一下。
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利用3Dmax软件制作制作模型步骤?

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文静: 我说个简单的,做一个圆柱,半径50,高度40,端面分段5!!边数也适当加大一点,比如32以上。然后给它加一个FFD3X3X3,把顶部中间的控制点向下拉,直到圆柱的顶部出现一个向下凹的窝,拉到你满意,选择底部的9个控制点,用缩放缩小他们。再选择所有的控制点,X轴向单独缩放。效果就差不多了。为了美观,可以把两头的控制点适当向上拉。最后就是做一个半球放到上边,也可以适当的在Z轴缩放一下。
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