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3Dmax如何解决材质色溢问题

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y。: 包裹器和代理材质都可以解决色溢的问题,就好比是有人说吃饭用筷子好,有人说用叉子好,那到底用什么呢,就看你自己了。1包裹器的原理是让在原来的基础材质上增加复一些特性,比如说解决色溢的问题上,色溢基本上是gi产生的,每个物体默认的产生gi值为1.0,你可以降低产生gi的值,就可以降低色溢,制例如你降低到0.6,那么色溢就只有原来的60%。2代理材质的原理是在原来的基础材质上做一些改变,在色溢的问题上,就是在产生知gi的强度和颜色上,做一些调整,例如红色的沙发,你可以代理为白色,那么沙发还是红色,但是....
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3DMax如何解决材质色溢问题

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笑笑: 包裹器和代理材质都可以解决色溢的问题,就好比是有人说吃饭用筷子好,有人说用叉子好,那到底用什么呢,就看你自己了。1包裹器的原理是让在原来的基础材质上增加一些特性,比如说解决色溢的问题上,色溢基本上是gi产生的,每个物体默认的产生gi值为1.0,你可以降低产生gi的值,就可以降低色溢,例如你降低到0.6,那么色溢就只有原来的60%。2代理材质的原理是在原来的基础材质上做一些改变,在色溢的问题上,就是在产生gi的强度和颜色上,做一些调整,例如红色的沙发,你可以代理为白色,那么沙发还是红色,但是色溢的....
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3DMax中怎么控制物体的色溢?

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九十九龙马 ??微信認證帥哥: 渲染面板里选择gi里面有个saturation默认是1把它调到0.1~1之间就可以改小色溢越小色溢越小祝你成功
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3DMax渲染的时候怎么解决溢色的问题呢?

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热爱我的热爱: 右点白色茶壶再点VR属性,当红色圈的这个参数默认为1的时候,茶壶的效果。当红色圈中的参数设置为0.2的时候,茶壶的效果。
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如何解决3DMax溢色的问题?

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罗三岁: 命令面板上有一个卷尺,可以标注,或用长方体量一下
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3DMax如何控制溢色?

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刀刀: 一般的做法是加个包裹材质,降低产生gi。或者加一个覆盖材质,用另一个材质替代其gi。还可以把产生色溢的材质的饱和度降低。扮家家技术组为你服务
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如何解决vray渲染材质色溢?

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惰矫愚头: 加包裹材质或替代材质,调gi的饱和度也行一般用前2种选中溢色的材质,加个包裹材质【保留原材质】,调小【产生gi】的值,ok
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3Dmax怎么解决材质色溢问题?

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hassn hamed hamed: 包裹器和代理材质都可以解决色溢的问题,就好比是有人说吃饭用筷子好,有人说用叉子好,那到底用什么呢,就看你自己了。1包裹器的原理是让在原来的基础材质上增加一些特性,比如说解决色溢的问题上,色溢基本上是gi产生的,每个物体默认的产生gi值为1.0,你可以降低产生gi的值,就可以降低色溢,例如你降低到0.6,那么色溢就只有原来的60%。2代理材质的原理是在原来的基础材质上做一些改变,在色溢的问题上,就是在产生gi的强度和颜色上,做一些调整,例如红色的沙发,你可以代理为白色,那么沙发还是红色,但是色溢的....
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3DMax怎么控制溢色?

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hassn hamed hamed: 3DMax场景渲染出现溢色情况很常见,控制溢色方法如下:给模型赋材质内时,使用材质包裹器容何以防止模型材质溢色。调节色彩饱和度,在VRay渲染器里调节。间接照明——开启——后期处理——饱和度默认1.0改为0.5或者更小。
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如何解决3Dmax溢色的问题?

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Zhu.: (1)室内的模型有从外部导入进来的,有时候会造成该现象,建议将室内的模型逐个隐藏,或者一次多选中几个隐藏后,渲染下,看看还有没有问题,如果仍然有继续将室内的模型隐藏,直到找到问题的模型;常见的是因为场景里放的一个盆栽是绿色,而导致整个渲染都变绿了,找到问题模型后再找到问题产生的材质,将该材质自己重新设置下就好了。(2)把场景里面黄颜色的材质加个VR覆盖,估计是植物上面的。(3)换个高版本的Max试试看,老版本可能会出现这种问题。
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3Dmax渲染的时候怎么解决溢色的问题呢?

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ニャンコ先生 33: 右点白色茶壶再点VR属性,当红色圈的这个参数默认为1的时候,茶壶的效果。当红色圈中的参数设置为0.2的时候,茶壶的效果。
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3Dmax如何解决材质色溢问题?

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冯丽丽: 包裹器和代理材质都可以解决色溢的问题,就好比是有人说吃饭用筷子好,有人说用叉子好,那到底用什么呢,就看你自己了。1包裹器的原理是让在原来的基础材质上增加一些特性,比如说解决色溢的问题上,色溢基本上是gi产生的,每个物体默认的产生gi值为1.0,你可以降低产生gi的值,就可以降低色溢,例如你降低到0.6,那么色溢就只有原来的60%。2代理材质的原理是在原来的基础材质上做一些改变,在色溢的问题上,就是在产生gi的强度和颜色上,做一些调整,例如红色的沙发,你可以代理为白色,那么沙发还是红色,但是色溢的....
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3DMax中如何控制色溢?

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依然: 你灯光是黄色,肯定场景环境都是黄的哦。可以百度几张室内的参考图来做。光线也要冷暖对比,比如窗户外可以打点冷光模拟环境光等。
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3DMax如何解决材质色溢问题?

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鸡排饭 就好: 包裹器和代理材质都可以解决色溢的问题,就好比是有人说吃饭用筷子好,有人说用叉子好,那到底用什么呢,就看你自己了。1包裹器的原理是让在原来的基础材质上增加一些特性,比如说解决色溢的问题上,色溢基本上是gi产生的,每个物体默认的产生gi值为1.0,你可以降低产生gi的值,就可以降低色溢,例如你降低到0.6,那么色溢就只有原来的60%。2代理材质的原理是在原来的基础材质上做一些改变,在色溢的问题上,就是在产生gi的强度和颜色上,做一些调整,例如红色的沙发,你可以代理为白色,那么沙发还是红色,但是色溢的....
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怎么解决VRay 渲染材质色溢?

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milk🙈: 加包裹材质或替代材质,调gi的饱和度也行一般用前2种选中溢色的材质,加个包裹材质【保留原材质】,调小【产生gi】的值,ok
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如何解决VRay渲染中的色溢问题?

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陌上花开: 多用包裹材质,降低里面材质产生的gi就行了
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VR渲染器溢色怎么解决?

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Zzz: 1:在VR渲染器里面找到间接照明(全局照明)里面的饱和度降低就可以。2:选中你色溢的模型,然后右键点击VR属性,找到里面的全局照明降低参数。
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3D Max 溢色问题怎么解决?

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加橙_: 给一个材质包裹,降低溢色,或者在VR渲染面板中调整,请看图
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oc渲染器怎么解决溢色的问题?

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b.: 右点白色茶壶再点VR属性,当红色圈的这个参数默认为1的时候,茶壶的效果溢色建议采纳
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3DMax CR材质怎么处理溢色?

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谢叮当.: 3Dmax场景渲染出现溢色情况很常见,控制溢色方法如下:给模型赋材质时,使用材质包裹器何以防止模型材质溢色。调节色彩饱和度,在Vray渲染器里调节。间接照明——开启——后期处理——饱和度默认1.0改为0.5或者更小。
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