溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax冰裂纹怎么调
为您找到20条“3DMax冰裂纹怎么调”相关问题

3DMax渲染出现龟裂纹?

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Ultraman 💭: 灯光细分开到多少?默认的较小,改大些...还有墙面材质的细分程度也看看,太小也不行..以上我都开到20以上,渲染出来的效果就很不错了..
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3DMAX冰碎玻璃怎么做?

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周: 3DsMax自带的材质编辑器,玻璃的透明度要用折射来调,数值的高低决定透明率。镜面反射效果用反射来调,数值高低决定反射率。另外如果使用VRay的话,同样是在反射与折射中调,不一样的只是VRay种的数值以颜色代替。多试试,就会明白了。有VRay的参数教程,需要可以发给。里面有金属、玻璃很多材质,灯光渲染篇也有
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3DMax如何设置才能让有裂纹的贴图看得清楚?

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布伊: 把这张图在PS里处理成黑白图片,然后将这张图导入到Max材质编辑器同一个材质球的“bump凹凸”通道中,调节凹凸的百分比就行。
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3DMax中的房子如何做出房屋有小裂纹~?

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阿二润: 最简单的用贴图来表达就可以啦,做模型也可以,但是太复杂了
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Max中文版冰材质球怎样调?

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虫虫打屁屁: http://so.3D66.com/search.html?s=%e6%b0%b4%e6%99%b6&dtype=2下载一个材质,导入到Max软件里,赋给对象,吸附材质,立马出来了。
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求大侠教我做PS冰裂纹

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shuang: 不好意思,用软件我不会做,但我会实际操作,我跟你说几点,1,不能有通逢2,不能有阴角3,每一块板致少要有五个角4,不能有角对角,也就是说每条逢相接的地方不能出现四个角
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如何用PS做汝窑冰裂纹效果?

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T 玲: 我觉得直接用画笔就能解决啊,自己定义个裂缝状的画笔,裂开的部分可以用选区加移动,再用画笔添加点细节。
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哪位高手能画冰裂纹素材啊?

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不丶二: 是用于PS图片的素材吗?可以从网上找到各种“冰裂纹”图片的,例如:古瓷(汝窑)冰裂纹:冰裂纹玻璃:木器漆面:等等;不知道你是要那个方面的冰裂纹。
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绘画色彩中如何做出冰裂纹效果?

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WU SHENG BIN-品.物室内设计: 绘画色彩中想要更好的做出冰裂纹的效果,必须要把颜料进行有效的调配,然后用有效正确的手法注意力度,来进行绘画,这样才能更好的做出效果。
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怎么做玻璃冰裂纹工艺?

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〰: 钢化夹胶方式是最简单的还有就是格法冰文玻璃
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中式窗格的样式都有哪些?如冰裂纹 万字纹等?

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aman: 冰裂纹是玻璃大哥,窗格上的叫木格栅,用寿纹,万寿纹,钱纹,又分为,铜钱和元宝纹,等等
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CDR怎么把长方形的冰裂纹做成扇形?

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我懒ゝ我自在: 加大冰裂纹的面积,超出扇形的大小。然后先进行调节,包括在扇形中的位置,然后画好扇形,在把冰裂纹装入容器。也可以直接把没有用的部分裁剪掉。
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冰裂纹贴图 怎么用Photoshop做出裂纹的?

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张星: 首先要做的就是新建一个画布(背景图层)后用钢笔工具或者套索工具等作出自己需要的图形,接着连续的快捷键ctrl+C,ctrl+V.从而得到我们需要进一步做裂纹的图层。
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CAD填充图案名 冰裂纹

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余小石(姚泽鸿): 是这个填充图案吧请下载附件
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CAD 填充冰裂纹

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Yylvera: 模式行:由图案直线定义和填充线的控制信息组成,一个填充图案中可以定义多种类型的图案直线(AutoCAD对图案直线的数量没有限制。),其格式为:angle,x-
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我想找一个CAD的填充样式(冰裂纹)

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爱球衣: cad中用RROOF(比例大一点)加sand表示
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CAD设计图有画好的冰裂纹图案怎么拿来自己用?

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铭匠裝饰装修设计13721861791: 这个你不用担心,只要你会用CAD画施工图,那么已经可以找到CAD制图的工作了,不需要再去学习3DMAX。我认识的很多设计师都不会用3DMAX,也只是会用CAD画画施工图而已,也因为这个原因,才有专业的效果图公司,专门为设计师绘制效果图,一般就是采用3DMAX来绘制效果图。如果每个室内设计师都会用3DMAX了,估计大多数效果图公司就该倒闭了。只是说有一些小公司,希望员工会得越多越好,那么也只是在招聘的时候会说必须能用CAD,如果同时也会3DMAX,优先录取而已,但是这样的公司并不多。如果你要挖掘自....
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跪求冰裂纹素材,最好是CAD的

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然子: 网上冰裂纹图片很多的。
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3DMax怎么体现冰的材质效果?

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在阳光灿烂的日子开怀大笑: 建议细节使用绘制uv贴图解决
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3DMax如何敷冰裂材质?

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赵丽霞: 先现则你要赋予的对象,快捷键m选择一个材质球,漫反射随便给个颜色或给个贴图。然后按一下在场景中显示贴图里面有这个按钮即可。在编辑窗口中看不到材质效果是很正常的,软件的设计意图就是为了节约计算机资源.因为每个被赋予材质的对象如果都在编辑窗口中显示效果,那么计算机就会无法正常工作了,所有的资源都会被材质效果的显示所占用.你可以尝试做一个大的3d效果图,当你把所有的对象都赋上材质然后渲染,可不是几分钟就能解决的事情.要花费大量的时间.所以只有在渲染时才能看见材质的效果.
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