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为您找到20条“光滑组3DMax”相关问题

3DMax光滑组问题?

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A💤该夜🈚法显示: 一片黑色有可能是法线没有向着摄影机,或者法线变化太奇怪
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3DMax的缺陷 在一个光滑组,但仍没光滑,直角棱边如何光滑?

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罗桂林: ...那个光滑组是超过45度转角自动分光滑组....直角棱边如果只有一条线强制把线两边的面分在一个光滑组,那光滑效果很恶心,把那条边加两段倒角效果就好多了...
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3DMax用Poly建模元素里的光滑组是什么意思?

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🐘: 光滑组就是指不同的光滑效果的面片,具体你看视频吧http://my.tv.sohu.com/us/132594070/52197687.shtml
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3DMax里模型给了一个光滑组怎么查看

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啊咧: 档建了一个模型后,若想让这个模型有些地方平滑,有些地方不想让它平滑,这种情况下,就可能使用滑组了,简单的说:就是给不同的面指定不同的平滑或不平滑选中一些面,点一下1,再选一些面,点一下5,再选一些面,点一下10,或者选一些面,点下面的清除平滑,这样就有区别的。
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请问3DMax中光滑组怎么用的?

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Swagger: 【光滑组】就是模拟光滑。利用面与面之间的角度,来设定平滑。【光滑组】与【网格平滑】的主要区别就是:光滑组不增加过多的面“看似”平滑;网格平滑是通过细分增加面来达到平滑。
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3DMax中是光滑组是怎样运用的?

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A DXX: 在3DMax中如果想同时对多个对象进行同样的操作就可以建立一个组来帮助你更好地来完成。光滑组运用方法为:1、打开3DMax源文件,在打开的场景中选择两个以上的对象。2、然后选择菜单栏的“组”-“组”命令,在弹出的对话框中输入组的名字,单击确定即可。3、点击"组"-“打开”命令,即可打开一级。4、如果你要把一个新的对象加入群组中去,这时候就用到附加了,先选择你要加对象再单机“组”-“附加”然后单击要加入的群组即可。5、当你的群组分了好多层级,但是想一次性全部解开,这时候就用到了“炸开”,选择菜单栏....
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3DMax里修改器里有个取消光滑组那个命令叫什么?

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Soo 수혜기 Chi: clearsmooth
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3D max 中是光滑组是怎样运用的?

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陈明: 首先选中你要编辑的物体,然后添加一个editmesh或editpoly修改器,进入多边形层级,选中你想要平滑的那些表面,它们会变成红色.接下来,在editmesh或editpoly修改器的面板中找到平滑组的部分,就是好多数字的那个部分,从中随意选一个数字点下去,然后再退出修改器就可以了.注意,这个时候,物体看起来可能还是不太平滑.但渲染的时候出来的图像是平滑的.这是因为,这个"编辑多边形的光滑组"的工作原理不是真的让物体平滑,而是在渲染时造成一种平滑的视觉假象.它的缺点是不如真正的平滑效果好.优....
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3Dmax的缺陷 在一个光滑组,但仍没光滑,请问直角棱边如何光滑?

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天翼图文彭永强: 加线,把直角棱边按backspace键移除,再加线,重新选中它们,归于一个光滑组里去。
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3DMax的缺陷 在一个光滑组,但仍没光滑,请问直角棱边如何光滑?

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christine: 加线,把直角棱边按backspace键移除,再加线,重新选中它们,归于一个光滑组里去。
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3DMax 中是光滑组是怎样运用的?

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别说。: 首先选中你要编辑的物体,然后添加一个editmesh或editpoly修改器,进入多边形层级,选中你想要平滑的那些表面,它们会变成红色.接下来,在editmesh或editpoly修改器的面板中找到平滑组的部分,就是好多数字的那个部分,从中随意选一个数字点下去,然后再退出修改器就可以了.注意,这个时候,物体看起来可能还是不太平滑.但渲染的时候出来的图像是平滑的.这是因为,这个"编辑多边形的光滑组"的工作原理不是真的让物体平滑,而是在渲染时造成一种平滑的视觉假象.它的缺点是不如真正的平滑效果好.优....
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急.请问3DMax中光滑组怎么用?

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Shy: 【光滑组】就是模拟光滑。利用面与面之间的角度,来设定平滑。【光滑组】与【网格平滑】的主要区别就是:光滑组不增加过多的面“看似”平滑;网格平滑是通过细分增加面来达到平滑。
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3DMax里模型给了一个光滑组怎么看?

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莫忘初衷○: 档建了一个模型后,若想让这个模型有些地方平滑,有些地方不想让它平滑,这种情况下,就可能使用滑组了,简单的说:就是给不同的面指定不同的平滑或不平滑选中一些面,点一下1,再选一些面,点一下5,再选一些面,点一下10,或者选一些面,点下面的清除平滑,这样就有区别的。
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3D Max 中是光滑组是怎样运用的?

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对方正在输入...: 首先选中你要编辑的物体,然后添加一个editmesh或editpoly修改器,进入多边形层级,选中你想要平滑的那些表面,它们会变成红色.接下来,在editmesh或editpoly修改器的面板中找到平滑组的部分,就是好多数字的那个部分,从中随意选一个数字点下去,然后再退出修改器就可以了.注意,这个时候,物体看起来可能还是不太平滑.但渲染的时候出来的图像是平滑的.这是因为,这个"编辑多边形的光滑组"的工作原理不是真的让物体平滑,而是在渲染时造成一种平滑的视觉假象.它的缺点是不如真正的平滑效果好.优....
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3DMax用poly建模元素里的光滑组是什么意思?

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D、: 光滑组就是指不同的光滑效果的面片,具体你看视频吧http://my.tv.sohu.com/us/132594070/52197687.shtml
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Maya怎么设置光滑组?

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闫鸿睿: 要想Maya,Max互到,法线不出问题。Maya设置软硬边的时候,必须要按照uv块给软硬边。uv断开的边界要么全是软边,要么全是硬边,不能出现一个uv边界,既有软边,又有硬边的情况。这样,到Max里,按照uv块给光滑组。Maya,里uv边界全硬边的,Max要给硬边2边的面不同的光滑组,Maya里uv边界全软边的,就给软边2边相同的光滑组。这样做,就肯定没有问题了!
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Maya导入Max光滑组会变么

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你看不见我: 要想Maya,Max互到,法线不出问题。Maya设置软硬边的时候,必须要按照uv块给软硬边。uv断开的边界要么全是软边,要么全是硬边,不能出现一个uv边界,既有软边,又有硬边的情况。这样,到Max里,按照uv块给光滑组。Maya,里uv边界全硬边的,Max要给硬边2边的面不同的光滑组,Maya里uv边界全软边的,就给软边2边相同的光滑组。这样做,就肯定没有问题了!
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Maya中的光滑组器命令在哪?

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= ̄ω ̄=: 没有,在Maya中对应的是软化边命令,选中物体或想要软化的边,shift+鼠标右键弹出命令,软化/硬化边-软化边
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3DMax21018减面后调整光滑组没反应?

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红艺装饰赵佳佳: 隔一条线删一条线的方法减面是容易发生错误,因为怕误删到表达结构转折的线,建议使用修改器来减面,有一个multres修改器,可以点击生成,然后,降低点百分比,就可以进行减面处理,适当的值只会出现乱线而不会对模型结构产生威胁。
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3DMax怎么看光滑组?

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摁倒,时光: 档建了一个模型后,若想让这个模型有些地方平滑,有些地方不想让它平滑,这种情况下,就可能使用滑组了,简单的说:就是给不同的面指定不同的平滑或不平滑选中一些面,点一下1,再选一些面,点一下5,再选一些面,点一下10,或者选一些面,点下面的清除平滑,这样就有区别的。
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