Eader:
参考模型有几种,不知道你说的是什么,有一种是视口背景,你在3D界面按alt+b出现视口背景选项,在设备点一下,点一下确定就应该清空了,不好使你试试在上面菜单里找到视口,视口背景,现实视口背景挑掉,也会没有,第二种,是外部参考文件,不常见,不见得是这个,你在文件里找一找,或者在左上角的3D小图标里的首选项里,由外部参看文件盒外部参考对象,你看看这两个里有没有,如果有,删掉就没了,第三种是你导入进来的正常3D文件之后你给冻结了,一般这个情况自己都会了解,反手键解冻全部对象看看还能不能选择你的参考矩形....