溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax怎么在墙面上凿个洞
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3DMax墙体建模中如何开墙洞和门窗?

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梓华呀 。。🐝: 使用3DMax挤出带窗洞的墙面方法如下:1、首先,打开3DMax并找到右侧的模块切换选项。单击该选项可在其下拉菜单中找到“AEc扩展名”选项。2、单击“AEc扩展选项”以查找其中的墙选项。3、选择“墙”选项以在左视图中创建c形墙。4、创建墙后,将模块切换到基本体,您将在其中找到“圆柱体”选项。5、单击“圆柱体”选项在刚刚绘制的墙上创建圆柱体并调整其位置。6、选择“创建圆柱体”,然后将模块切换到“复杂”选项,从中可以找到“布尔”选项。7、单击布尔选项可在其中找到pick操作数b选项。8、单击“拾取....
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在3DMAX中怎么在墙面上开个洞制作窗户?

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栾宏伟: 一般来说有三种方法,一,直接用布尔运算挖个洞。二,添加编辑多边形修改器,选择要掏洞的那个面,使用倒角命令编辑一个洞。三,直接画两个方框组成回字形,使用挤出成为一面带窗洞的墙(推荐)
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3DMax怎么在方块上镂洞?

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hassn hamed hamed: 第一种方法就是布尔。第二种就是用二维线画一个矩形和一个圆,附加后再挤出。第三种就是你把所需要的墙体的样子在CAD里先画出来,导入到3D中挤出。我知道的方法也就这么多了希望能帮到你!
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CAD怎么在墙线上绘制墙洞?

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调谢的,季忆: CAD图在墙面打洞方法r如下:1做两个矩形,一个大矩形做墙体,里面有个小矩形做墙洞。将两个矩形复制到上方,添加两条线(中间黄色部分线)。再次复制所有图形到上方,删除不用的线,如下图最上方的图形。2删除中间的部分,将第一个图和第三个图放到一起。并设置上图墙体内墙洞线为虚线,表示这两根线不是在墙体上部(视图方向),而是在墙体内部。
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在3DMax中如何在墙面上开个洞制作窗户?

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热爱我的热爱: 一般来说有三种方法,一,直接用布尔运算挖个洞。二,添加编辑多边形修改器,选择要掏洞的那个面,使用倒角命令编辑一个洞。三,直接画两个方框组成回字形,使用挤出成为一面带窗洞的墙(推荐)
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3DMax怎么在面上抠洞?

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sunshine☀: 先把物体设置成可编辑多边形的状态,然后选择面,最后贴图就可以了
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Rhino中如何在曲面上抠不规则的洞?

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肉包子: 第一个方法是:有个“曲面上的控制点”工具,在控制点、编辑点那一套工具里,然后在曲面上画不规则图形,再剪切。第二个方法:在空间中画好不规则图形,然后投影到曲面上。再剪切。不过如果你想扣的不规则洞是有希望的形状的,那还是用第一种容易些。
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Maya 怎么在球面上挖个洞?

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🌻 Hermione.: polygons》mesh》booleans》difference布尔运算。创建一个物体b(这个物体作为打洞的物体)。小球为a首先选择a在选择b(你要在那打洞就把这个物体b放在那里)做这个命令。
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3D Max怎么在面上抠洞?

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王小玲: 先把物体设置成可编辑多边形的状态,然后选择面,最后贴图就可以了
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3DMax怎么在墙上打个洞?

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露露很哇塞😘: 有两种方法可以在墙面开洞:1使用超级布尔,将墙体减去开洞的模型。2做一矩形,在矩形里做不规则孔的图形。将两线转为可编辑样条线,附加在一起,添加挤出修改器,挤出厚度为墙厚。
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PS墙洞怎么做?

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@注定孤独终老: 首先需要先新建一个800*800的画布,Ctrl+Del填充背景黑色,选择滤镜—渲染—镜头光晕,高度为100,镜头类型为50~300。再次选择滤镜—风格化—凸出,类型选择金字塔,大小与深度参考下。滤镜扭曲及坐标,选择平面坐标到极坐标,再次选择滤镜模糊,镜像模糊,数量为40,模糊,方法为旋转,品质为最好。Ctrl+U调出色相饱和度,更改色相换个颜色,调高饱和度,就可以完成了。多尝试尝试,你学会了吗?
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Rhino4.0如何补平面上的洞?

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泽: 修剪命令的右键功能,反修剪。。曲面也是可以的但这功能只针对没有执行缩回的曲面。大多数时候还是可以用的
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SketchUp 圆弧面上作洞

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丿灬壹星为萍╮: 刚才仔细看了一下你的图,A面的两个弧线已经分割了那个面;而B面上的两个弧线没有分割所在的面,所以B不能删除你想要的那块,表现为原来的一个整体,而且B图上的两条弧线也是粗线,如果成功融合到面中,对面进行切割的话,线已经是细线。解决办法,第一,对B图,重新画两条弧线,并且把两弧线的端点也连接上;第二,如果第一种还不行,就画一个“长是一条弧线两个端点距离;宽是两条弧线上下距离”的长方体,把长方体整个移动,使得一个端点扑抓到弧线的一个点,就是突出相当于突出那个弧面,使得长方体和弧形相交,右键、交错、模型....
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3DMax在曲面上开很多大小不同的洞用什么插件?

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悟: 不用什么插件,3dmax自身就解决了。你在垂直于曲面切线的位置做一个一定直径的圆柱体,并与曲面物体交合,然后选择曲面物体与圆柱体的差集,孔洞就出来了!注:曲面物体与圆柱体交叉了多少,孔洞就有多深。满意采纳请评分哟!
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小白想用3DMax做一面墙的模型,墙上挖一个洞,类似像动洞墙一样,洞的形状我有图片,求教~

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红红火火: 把图案放到PS里,去色,用色阶对比成黑白,然后输出AI路径,把路径掉到max里,做一个墙体的外轮廓,把两个附加到一起,挤出,ok。。。。
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3DMax怎么在墙上抠洞?

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朱古力: 方法/步骤第1步打开3DMax(版本为3DMax2012),版本不同,功能大同小异。第2步选择标准基本体,然后在图纸上绘出一个长方体。第3步选择透视图,使用快捷键alt+w最大化当前视图,并按一下g键关闭栅格。第4步继续在旁边建立一个圆形,用来做开孔的截面。同时对着圆按一下w。把圆移动到长方体体内。第5步点击一下右边的标准基本体,找到一个“复合对象”的选项点击一下。第6步点击一下长方体,找到复合对象中的Proboolean,第7步找到并点击“开始拾取“的选项。拾取那个圆。长方体上就开出了一个圆形....
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3DMax布尔怎么抠洞?

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设计师-周林: 1.首先选中模型,在复合对象下,找到超级布尔2.然后拾取圆柱体3.然后就没了,用超级布尔不会出现说很多乱线的情况4.但是,如果你布尔之后把模型转换成可编辑多边形,或者叠加了一个编辑多边形修改器下去的话,那么多多少少还是会有多余的线出现,这个是无法避免的.你之后想删掉那些线也删不掉的,因为本来超过4边面的面都是不规范的,他的多余的线作用在于保持模型的形状,所以是删不掉的.
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3DMax如何在一个平面上开个洞?

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卡忙: 我一般3dmks用线建模,画好线,要的图行直接就出来了!
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SU如何在弧面上抠洞?

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奔跑的刘:  在SketchUp(SU)中,要在弧面上抠洞,可以遵循以下步骤:1.创建一个弧面:    -选择“曲线”>“弧线”,在平面上绘制一段弧线。    -选择“旋转”>“旋转”,将弧线旋转成一个弧面。2.创建洞口几何体:    -选择“直线”工具,在弧面上绘制一条直线,作为洞口的边缘。    -选择“偏移”工具,在弧面边缘上创建一个....
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请问一下凿卧室墙安玻璃有什么好处?

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??????西麦??????: 你好现在凿卧室墙安玻璃的人很多这是现在装修的一个趋势你如果想装的话可以安装一个磨砂玻璃的这样既保护了隐私又可以有效的延伸家具的空间,我个人觉得可以这样做,你可以听你的这样也真黄金了福区关系不是吗,希望我的回答可以帮到你。
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