溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax中uv选中的面怎么导出
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3DMax2012中,UV展开图如何导出?

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SY: 方法一保存成图片就可以了格式推荐.tga这个是个uv图不是贴图根据uv图通过绘图软件进行处理和制作就会生成一张贴图之后把贴图放进材质球相应通道内赋予物体材质就可以了而你是直接赋予了物体一张贴图像一些贴图平铺可以实现的物体才会这样来使用贴图 这样的物体不用使用uv展开使用uv贴图就可以了能明白吗建议去网上搜一下3DMax材质教程看看。方法二给模型添加一个unwarpuvw修改器,然后在修改器中,找到菜单栏下的tools(工具),下面有renderuvw,使用该渲染命令,设置uv贴图尺寸,....
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在3DMax展开的UV怎样导出成图片?

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别在伤我了没买保险: 1、选中模型物体,给它添加一个unwarpuvw命令2、点击这个命令当中编辑——edit3,找到uv编辑窗口中tools——4、可以渲染出来了,渲染的时候要选择保存的位置和图片的格式
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3DMax2017在uv中选中面怎么在模型上看不见?

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😐: 你是不是选择的线框模式,所以才导致看不到呢,或者选择的面和你看的面不是同一个面,这个都有可能,希望对你有帮助。
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3DMAX拆分UV怎么导出来?

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兰州满先生: 拆分uv其实很简单,就像小时候老师教过手工似的..例如一个包装盒,就是一个box,把它拆开可以成为一张平面的纸.而拆分uv要作的事,就是找到盒子的接缝,把它撕开.Max里可以使用unwrapuvw修改器添加给需要拆分uv的模型.而unwrapuvw提供几种简单的基本几何体的uv拆分方式,例:box,plane,圆柱,球体等等,而往往模型是很复杂的(生物模型),基本几何体不能满足我们的需求,就得手动设置uv接缝,然后用plet命令按照手动设置的uv接缝拉伸.并且用relax命令将uv放松,舒展.并....
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3DMAX中怎么选中重合的点面?

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Roick: 如果要选择重合的所有点用框选,要选择某个点,用点选。面也一样。
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MAX怎么导出UV?

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Chinese: 在uv编辑器窗口中右键,在弹出的菜单中找到renderuvwtemplate,点击就会弹出renderuvs对话框,进行设置,完毕之后点击对话框最下面的renderuvtemplate按钮,这时,uv就会被渲染出来,然后点击渲染窗口上方的保存按钮,将uv以tga格式保存到我的电脑中
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3DMax2012中,uv展开图如何导出?

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李伟: 方法一保存成图片就可以了格式推荐.tga这个是个uv图不是贴图根据uv图通过绘图软件进行处理和制作就会生成一张贴图之后把贴图放进材质球相应通道内赋予物体材质就可以了而你是直接赋予了物体一张贴图像一些贴图平铺可以实现的物体才会这样来使用贴图这样的物体不用使用uv展开使用uv贴图就可以了能明白吗建议去网上搜一下3DMax材质教程看看。方法二给模型添加一个unwarpuvw修改器,然后在修改器中,找到菜单栏下的tools(工具),下面有renderuvw,使用该渲染命令,设置uv贴图尺寸,渲染出uv图....
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3DMax 编辑UV中选择面进行框选,无法选中背面的面,什么原因?

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Moиkey: 因为uvw展开修改器默认是忽略背面的,你只要取消勾选忽略背面即可,这个按钮在修改器的命令面板的选择模式项里。
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Maya中的uv怎么选中哦?

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輝: 在uv编辑器里点击右键选择uv模块然后随便框选一个或几个点,再ctrl+鼠标右键,选中toshell模块就选中那一整个uv的点然后缩放旋转移动都可以
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Maya中怎么将多个uv的面合并成一个uv面?

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TY: 多个uv面是同一个模型的情况下:重新映射uv,根据需要选择从摄像机角度映射(这个我最常用)或其他映射方式,重新映射之后就在一块了。多个uv面是不同模型的情况下:切换到polygon模式下,选中这个个模型,mesh——combine,将多个模型合并到一块。重新映射uv,这个几个面就在同一块uv上了。
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在3DMax展开的uv怎样导出成图片?

共2条回答 >
邵振岩: 1、选中模型物体,给它添加一个unwarpuvw命令2、点击这个命令当中编辑——edit3,找到uv编辑窗口中tools——4、可以渲染出来了,渲染的时候要选择保存的位置和图片的格式
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Max怎么导出uv?

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何少-室内设计: 在uv编辑器窗口中右键,在弹出的菜单中找到renderuvwtemplate,点击就会弹出renderuvs对话框,进行设置,完毕之后点击对话框最下面的renderuvtemplate按钮,这时,uv就会被渲染出来,然后点击渲染窗口上方的保存按钮,将uv以tga格式保存到我的电脑中
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3DMax中uv展开,已经在面的模式下,无法显示选中的那一面?

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易 倩 Nicole | 山乙建设: 视图左上角有个标记,就在这个“前视图”或者“顶视图”字样的旁边。你现在的模式应该是线框模式,右键点线框两个字,会出现菜单,选平滑+高光就行了。为了建模方便还可以把“面边”选项勾选。祝好运!
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3DMax中uv贴图怎么导出没有了?

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二妮: 这就说明是出现全部或局部区域出现贴图丢失的情况。在uv编辑器窗口中右键,在弹出的菜单中找到renderuvwtemplate,点击就会弹出renderuvs对话框,进行设置,完毕之后点击对话框最下面的renderuvtemplate按钮,这时,uv就会被渲染出来,然后点击渲染窗口上方的保存按钮,将uv以tga格式保存到我的电脑中。详细介绍:模型中所有贴图不在一个文件夹下,或贴图文件夹中存在子文件夹,导出模型后贴图丢失。建议将Max文件和贴图置于同一文件夹下。模型中残留有不使用的材质,材质贴图已经....
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3DMax中uvw中面模式为何只有线框

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要的只是一张毛爷: 什么意思,描述不清楚
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3DMax翻转的uvw面怎么处理?

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^~^宋: 修改面板。具体方法如下。1、把3dmax变成可编辑多边形,再切换到修改面板,点多边形,把uvw面进行整体面的翻转就行了。2、对显示面板上的背面消隐选项进行才做就可以显示正面了。
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3DMax怎么导出uv到PS?

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小石: 2、点击这个命令当中编辑——Edit4、可以渲染出来了,渲染的时候要选择保存的位置和图片的格式5、图片格式可以导入PS
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3DMax中uv怎么导出?

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麦耶爾林克 ‍朋友圈矮冷男神: 1、选中模型物体,给它添加一个UnwarpUVW命令3,找到UV编辑窗口中Tools——5、图片格式可以导入PS有需要的小伙伴可以按照上面的步骤来操作哦。
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3DMax怎么选中面?

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小沈: 首先你进入3dmas界面,将创建好的物体右击把物体转化成编辑多面形,按按快捷键4进入面层级后既能选面。加油哦
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为什么3dmax中面数太高无法展UV?

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LSR: 不是无法展UV是容易崩软件,也难断UV线,所以现在都是有很多的展UV软件,这些软件可以帮你快速的展UV,方便快捷,不过入股你是刚刚在学习的萌新的话不建议你用软件展,还是多手动展UV,这样有利于你对UV的了解。
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