溜溜问答 > 材质贴图 > 3DMax uvw展开贴图
为您找到20条“3DMax uvw展开贴图”相关问题

3DMax里面展开uvw贴图如何弄成透明的?

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....: 展开uvw贴图是不能贴透明材质的如果想透明只有用材质给你的模型划分材质ID再对不透明的部分用展开uvw
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3DMax9.0 UVW贴图展开后如何渲染它的贴图呢?

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David Lee-Li(捌玖度设计工作室): 你打开edituvws编辑面板,在tools工具菜单下,选择renderuvwtemplate命令,输入你需要的贴图精度大小就可以了。或者你在编辑视图中左键也行!!!!
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3DMax如何UVW展开呢?

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银河港湾: 先点击3D操作界面右边的modify图标,再点击modifierlist右边的倒三角,点开之后,找到uvw-map,打开之后会出现调材质,形状及纹理的对话框。材质纹理大小就凭感觉了。
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3DMAX如何UVW展开呢?

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cn_m: 先点击3D操作界面右边的modify图标,再点击modifierlist右边的倒三角,点开之后,找到uvw-map,打开之后会出现调材质,形状及纹理的对话框。材质纹理大小就凭感觉了。
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3DMax怎么UVW展开?

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张无忌: 先点击3D操作界面右边的modify图标,再点击modifierlist右边的倒三角,点开之后,找到uvw-map,打开之后会出现调材质,形状及纹理的对话框。材质纹理大小就凭感觉了。
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3DMax,如何不用UVW展开贴上纹理材质和LOGO贴图?

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👀: 混合贴图啊。mix贴图或者材质blend混合材质。
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3DMax里面用展开uvw贴图怎么弄成透明?

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包子味的饺子: 展开uvw贴图是不能贴透明材质的如果想透明只有用材质给你的模型划分材质ID再对不透明的部分用展开uvw
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3DMax uvw贴图怎么制作?

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李hj: 打开uv编辑器,先分uv,然后导出uv,看你要多大的图1024*10242048*2048,然后进绘制软件里面画贴图,绘图软件很多,常用的PS,画好以后吧贴图贴到模型上
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3DMax uvw展开贴图死机原因

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skullshunk: 1.历史太多,先把物体转换成poly2.uv太乱,先给个uv坐标之类的3.显卡驱动换换3.系统或软件本身不稳定了!!麻烦,重装一下吧4.我也不知道了........
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3DMax uvw贴图问题

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刘利强13664042224: 点击gizmo后去视图中拖动就可以了!另外,将材质球设置为“多维/子对象”即可进行多面单独贴图了!见下图:
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3DMax怎么把一个做好的武器模型展开uvw贴图上去? 或者说,uvw展开怎么弄?

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小杰: rt,我已经在uvw展开弄好了,想弄成图片然后到PS里面去,但是不懂从哪里弄其中wIDth和height是贴图尺寸,下面的renderuvtemplate就是贴图了,选择后
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3DMax uvw贴图怎么用?

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王泽轩 : 复杂的模型骨头又没图案附材质就可以在修改模板搜uvw找贴图坐标修改按法线对齐点模型
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3DMax里的uvw贴图是什么?为什么要转成uvw贴图?

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Kaweng Leong: uvw通常是指物体的贴图坐标,为了区别已经存在的xyz,Max用了uvw这三个字母来表示它。其实u可以理解为x,v或以理解为y,w或以理解为z。因为贴图一般是平面的,所以贴图坐标一般只用到uv两项,w项很少用到不添加uvw贴图`物体出不来效果~
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关于3DMax uvw展开的问题

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寿司🍣Viviane: 可以的啊在试试呗,中午版的3D软件很容易出问题的
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3DMax uvw展开中的编辑uvw面板为什么不显示贴图?

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风景在别处: 看图。
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3DMax怎么uvw展开?

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谢谢: 展uv不是一两句话说的清楚的,建议去百度一下教程(最好是视频教程)自己多看看多练习。
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3DSMax uvw贴图展开的问题!

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小小小蚂蚁: 编辑里的是正方形的,你贴的物体是长方形的,你满贴map,当然是拉长了.
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谁有3Ds Max uvw贴图展开、贴图绘制的教程

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鼎美装饰公司,启德·凯丽集成材料: 不要说电子书了,这类教程在国内都是极少的,有也只是粗浅的讲讲而已。一般会的人不会写这个教程,会一点的人写的东西看了基本白看。
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3DMax9.0uvw贴图展开后怎么渲染它的展开贴图?

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chen chen: 你打开edituvws编辑面板,在tools工具菜单下,选择renderuvwtemplate命令,输入你需要的贴图精度大小就可以了。或者你在编辑视图中左键也行!!!!
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3DMax的uvw展开怎么共用?

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Daming: 要共用很简单,复制展开UV的命令给新模型即可。只要两个模型的顶点信息没有偏差,一般是不会出错的。为了使贴图准确地粘贴到复杂的模型上,只有UVW贴图不能正确地粘贴图像。此时,我们使用Dao术语unwrapUVWUVW来水平扩展模型或将其划分为块。你可以根据棋盘来调整模型,直到你得到你想要的效果。“UVW展开”是一种更复杂的UV工具,必须在任何高质量贴图中使用。它可以通过texporter插件输出高质量的地图坐标,从而绘制出更高质量的地图。3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是....
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