溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax勺子怎么建模
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怎么用3DMax做一把勺子,用挤出那个方法?

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輝: 什么挤出那个方法?做什么样的勺子?
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3DMax建模的用途有哪些?为什么要建模?

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杜宛真: 你好楼主、3DMax建模的用途、1、在你做场时候你要是找不到理想的来表达你得设计、那你只做模型、2、在你和客户沟通的时候客户有的时候会指定一些东西去让你设计(你还没有哪个模型、你就必须去做、)3、3DMax的精髓就是做模型、渲染一般懂得一些参数就可以了、但是3D建模是一种学问、(你是非能把3D用好、就看你的建模能力、)楼主如果你想学3D、而且还想学好的话、建模很关键、希望楼主采纳
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3DMax建模这种桌子怎么建模?

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A༺YK严文龙²º¹⁷㍿༻: 用二维线把形状先画出来,在挤出就可以了。也可以在CDR里面用钢笔工具或者你常用的工具把这个形状画出来,再导入到3D里面去。
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在3DMax里怎么画勺子模型啊?

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以朦胧: 方法比较多简单举个例子:首先见用box给予一个编辑多型命令.重那个位置开始都可以.一点一点拉伸利用子编辑:点线面来调整模型样子做完会感觉特别生硬不光滑,再给予模型网格平滑命令(但要注意适当在模型加一些线段这样平滑比较自然)这里描述还是比较笼统.网上有很多建模的视屏多看看.基本方法都相同.
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在3DMAX里怎么画勺子?

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hassn hamed hamed: 方法比较多简单举个例子:首先见用box给予一个编辑多型命令.重那个位置开始都可以.一点一点拉伸利用子编辑:点线面来调整模型样子做完会感觉特别生硬不光滑,再给予模型网格平滑命令(但要注意适当在模型加一些线段这样平滑比较自然)这里描述还是比较笼统.网上有很多建模的视屏多看看.基本方法都相同.
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如何用3Dmax制作勺子?

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L T E ℡: 你好!如果是我做的话,我会先用编辑多边形命令建模,然后布线做出大概样子,最后涡轮平滑.仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
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3DMax欧式棱镜建模怎么建模?

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奋斗者: 好吧我引用一下别人的教程:3DMax棱镜建模怎么制作?欧洲的室内设计都很漂亮,但是很多朋友不用3DMax建模,下面我们先从欧式棱镜讲起,一步步教大家怎么在3DMax中绘制欧式棱镜,需要的朋友可以参考下从事室内设计的朋友会碰到一些欧式棱镜的造型很难建模。找到平面这个命令,在界面商户出一个你自己想要的平面来,这时候你要选择平面大小。选择你想要的分段数。如图这样即可操作下一步了。将这个图片改变成多边形,多边形是建模的基础。我们一般的建模都是通过多边形建模来操作的。因此改编成多边形。在多边形的基础上,选....
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在3DMax里怎么画勺子?

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创形室内设计工作室: 方法比较多简单举个例子:首先见用box给予一个编辑多型命令.重那个位置开始都可以.一点一点拉伸利用子编辑:点线面来调整模型样子做完会感觉特别生硬不光滑,再给予模型网格平滑命令(但要注意适当在模型加一些线段这样平滑比较自然)这里描述还是比较笼统.网上有很多建模的视屏多看看.基本方法都相同.
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3DMax这个怎么建模?

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梁雁贞: 首先你要懂得3DMax这个软件。这个灯是很简单物件,建议去找点基本Max教程你就可以建模了。
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如何用3DMax制作勺子?

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痒: 你好!如果是我做的话,我会先用编辑多边形命令建模,然后布线做出大概样子,最后涡轮平滑.仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
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请问3DMax中怎么做勺子?

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沫💍: 用个box转换成可编辑多边形编辑出来的
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3DMax建模

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感受: 通常用材质来实现,使用不透明度贴图来实现镂空效果。
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3DMax建模这个怎么建模?

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😕Stella。: 画个u型挤压成型给段数转成多边形把那个边拖成圆弧形使用ffd拖点也可以画圆弧捕捉点对其两种点布局坐标不一样。
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3DMax中 建模建模 生物建模 游戏建模的不同?

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HHH: 建筑建模很简单,大多是几何体堆砌出来的,面也很少的。生物建模有有难度了,它要考虑布线问题,生物肌肉那种流线感要出来,结构还要有,很难。面多。游戏模型,只要大体的外结构,后期画帖图,模型面很少。好的次时代游戏的模型就令一个概念了,它模型很细腻,面也多,要求高。我认识的都学动画所以知道,你看满意吗
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怎么用15版Maya做勺子和橙子的建模?

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AA👉XL赵振起: 这个要看你用什么类型建模,SUrfaces还是polygons。如果是polygons建模就容易的多了。勺子你可以用一个圆片儿挤压出来。橙子你可以用一个球挤压变形一下就可以了。
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3DMax 怎样建模?

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yim: 3Dsmax建模的方法有很多的,一般都是用可编辑多边形建模,或者用可编辑网格建模。
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3DMax下面这个物体怎么建模?建模思路是怎样的?

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福仔: 多边形建模......
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3DMax建模牙膏的建模过程?

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超烦王木木: 1、先在右视图中建个圆柱体2、把圆柱体转为多边形(这个都会吧)。把圆柱的前后两个面都删掉。进入点选择,用缩放工具调正圆柱的后端,使它比前端宽度宽一些,高度低一些。3、新建BOX,并转为多边形,把前面的面删掉(就是对应圆柱体的面)。退出多边形。进入复合物体,选择圆柱体,点击连接,拾取BOX4、进入边界选择,选择圆柱体的前端,按住SHIFT键,向外拉,并用缩放工具缩小,按住SHIFT键不入,继续向前拉5、选择这些边硬边。6、下面来做盖子,进入2D线段,选择星(不知是不是这样叫的),在右视图中。给它填....
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3Dmax勺子材质怎么调?

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A+赵成祥@: 用3Dmax制作勺子的操作方法步骤如下:1、首先需要建立一个面片,用细长条即可;2、其次转变成可编辑多边形,按shift按键并且配合方向,缩放挤出以此来做出勺子的前段;3、然后调整节点,调整好后用网格平滑,迭代次数改变为三;4、最后加入一个ffd长方体,调整出3D勺子的弧度,则用3Dmax制作出的勺子就完成了。
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3DMax单线建模和双线建模?

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自然指数: 各有各的方法啊,当然各有利弊,我是用单线建模的,至于体的布尔运算就不好作了,但单线比双线建模快点
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