溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax怎么让两个面合并
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3DMax图形合并怎么变面?

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造梦者: 建议给一下截图
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3DMax里面怎么做到删掉线并且将两个面合并成一个面?

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杨军: 你好好看看,你移除的和图二移除的是一样的线吗?图二里被移除的是竖线,你移除的是横线。
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SketchUp中怎么合并两个面?

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hassn hamed hamed: 虽然不是很懂你的意思,根据我的理解说一个方法:把各个面删掉,只保留需要的线。然后选中这些线。点一下plUGins里的“生成面域”工具,就会很快生面。
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3DMax两个物体怎么合并?

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hassn hamed hamed: 3DSMax里将两个物体合并有多种方法:1如果是选择合并,可以将两个对象用菜单栏的组工具组成组,或者在工具栏里的创建选择集里做相应的选择集,即使是高级编辑模式的次对象也可以创建选择集。在工具栏里,选择并链接和层管理工具都可以将两个对象绑定在一起,方便选择。2如果是两个对象合并为一个对象,可以将其中一个转为可编辑多边形或其他高级编辑模式,然后附加另外一个,两个对象就合并为一个对象。3复合对象命令可以将两个物体合并为一个物体,比如用布尔,或超级布尔Proboolean命令也可以将两个对象合并,方法是....
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UG 怎么让两个面怎么相切相切?

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龙朝颖: 要做到面与面相切,必须线与线相切,你检查一下线是否相切,构造实体先要构线,线不合格,实体就不合格
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PS里的怎么让两个图层合并?

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: 最主要的就是抠图1、你首先要分别把这两幅图上的这两个人从背景上抠出来,主要是抠图,,对于一些边缘比较整齐,也就是跟背景层次比较明显的一些图,比如说一个茶杯\鼠标\放在一个桌子上,把它抠出来,就选择魔术棒,或者用选取\像皮擦工具,如果是边缘有毛发的,比如说一头毛在草地上,把牛从草地中抠出来就要选用"抽出"工具.也就是说所有带毛发的边缘,用"抽出"工具比较好.2、抠好图后,放大几倍看看,边缘怎样样,如果不平滑,用橡皮擦再修一下后,新建一个图像,把二个人分别复制过来后,随便你调....
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3DMax怎么让挤出的两个面反方向旋转呢?

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双眼皮皮皮虾: 将两个面中的一个法线翻转。做两个方向相反的样条线在两个面上。挤出两个面,方式是按样条线挤出。
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3DMax两个面怎样合成一个面?

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-默^: 方案1:打组1.选择三个曲面,点击组,起名2.合并后结果方案2:超级布尔运算1.选择其中一个曲面,点击复合对象-Proboolean2.运算后的结果总结:如不想改变颜色,选择方案1。如打算颜色统一,选择方案2。
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3DMax怎么让两个面和成一个面?

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南山猴子: 方案1:打组1.选择三个曲面,点击组,起名2.合并后结果方案2:超级布尔运算1.选择其中一个曲面,点击复合对象-Proboolean2.运算后的结果总结:如不想改变颜色,选择方案1。如打算颜色统一,选择方案2。
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3DMax 如何合并两个面?

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GG: 用多边型选择边---选择桥
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3DMax怎么合并细面?

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以朦胧: 选择其中一个模型,点击复合对象-Proboolean-拾取对象。2.依次点击其余三个模型,将所有模型合并成一个整体。
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怎样合并两个3DMax的工程?

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安 ??: 文件---合并,就ok了啊,没听懂你说的意思。平时合并一个场景合并另一个模型的时候一般取消摄像机和灯光。不是知道你说的是不是这个,希望能帮到你。
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3DMax怎么让两个相交物体的相交面删除以便焊接两个物体?

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lulu: 对,进行用布尔工具
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CAD怎么合并两个面?

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土豪中的战斗豪: 1、首先下载制图软件,接着进入软件界面之后,点击“编辑器”选项,然后在“绘制”区域选择相应的图形进行绘制。2、用鼠标选择界面上的几个独立的图形。3、选择完成之后,在“工具”区域找到“创建块”小图标。会弹出一个对话框,然后在块名称输入块的名称,然后在对象列表里面选择“作为块修改”,设置完成之后,点击“ok”按钮。4、最后,我们就可以在软件界面上考到已经合并在一起的一个块了。
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SketchUp中如何合并两个面?

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胡植瀚: 虽然不是很懂你的意思,根据我的理解说一个方法:把各个面删掉,只保留需要的线。然后选中这些线。点一下plUGins里的“生成面域”工具,就会很快生面。
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Maya合并点之后两个面之间有接缝,请问怎么让他变顺滑?

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50xxx: 红圈圈中的地方有多余的面,按4在中心点选择面模式下,去检查
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3DMax怎么合并两个工程?

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so high: 3Dmax将两个场景合并的步骤如下:1、点击左上角的”编辑”。2、然后打开第一个场景文件。3、找到第二个场景文件,将第二个场景拖拽到第一个场景内。4、右键选择合并文件即可。3Dmax,是Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。
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3DMax如何让两个圆连成一个面?

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传奇: 转化为可编辑多边形进入编辑多边形模式选中要合并的小的面删除进入轮廓编辑模式,在刚才删除面的那个位置选择轮廓,然后点封口工具。
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3DMax两个矩形怎么合并?

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秦奋: 在3dsMax中,将两个矩形合并可以使用“布尔运算”命令。具体操作步骤如下:1.选中两个需要合并的矩形,确保它们没有重叠部分。2.选择“创建”(Create)菜单中的“几何体”(Geometry)选项,然后选择“复合对象”(CompoundObjects)。3.在“复合对象”弹出窗口中,选择“布尔运算器”(Boolean)选项。4.在“布尔运算器”弹出窗口中,将“对象A”和“对象B”分别设置为两个需要合并的矩形。5.选择“操作”(Operation)选项中需要的操作,例如“合并”(Union)。....
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UG两个半圆面怎么合并?

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A+慕友培训-张老师: 关于这个问题,将两个半圆面合并的方法有很多种,以下是几种常见的方法:1.相交合并:将两个半圆面分别绕着它们的直径对称翻转,使得它们的直径相交,然后将它们的边缘粘合在一起。2.嵌入合并:将一个半圆面嵌入到另一个半圆面的内部,使得它们的边缘重合,然后将它们的边缘粘合在一起。3.剪切合并:将一个半圆面剪切成适当的形状,使得它能够与另一个半圆面的边缘完美匹配,然后将它们的边缘粘合在一起。以上方法仅为一些常见的合并方式,具体的合并方法取决于需要合并的半圆面的形状和尺寸,可以根据具体情况选择合适的方法。
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