溜溜问答 > 模型制作 > 如何用3DMax做一个留声机
为您找到20条“如何用3DMax做一个留声机”相关问题

如何用3DMax做一个桌子?

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卡卡: 直接用box做呀,拉伸一下贴一个材质就行了,很简单
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如何用3DMax做一个桌子?

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A╰勿忘初心: 先知道桌子长什么样,然后这样...再那样...就完成了。(?????)上b站找教程啊,学习软件怎么用啊,这儿你能问出啥
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如何用3DMax做一个没有盖的礼品盒呢?

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zzz~•~: 先创建一个box,右化成poly(多边形物,进入polygon(多边)级别,选择box顶部的那个面,在编板中找到insert(插入面)按钮,在该按钮旁边有一个小按钮(插入面的数值控制),点小按钮,在弹出的对话框的数值栏中输入盒子壁的厚度,确认,再找到extrude(挤压面)按钮,同样点旁边的小按钮,在数值栏中输入一负值,表示向内挤压,具体多少根据你盒子的深度确定,最后一步,点ok完成操作。
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如何用3DMax做一个莫比乌斯带呀?

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刘大帅啊!: 用放样来做,加一个扭曲变形器,给变形器的曲线加两个点,末端比首端高出180就能首尾相对了。
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如何用3DMAX做一个行李箱啊?

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阿胖: 很简单,用基本模型完+涡轮平滑完成搞的定。箱体:切角长方体扶手:c-ext线条要么自己画,要么把箱体转多边形提取出来。之后点开渲染就ok了
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如何用3DMAX做一个简单的房子?

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厚德载物: 首先要明确大概尺寸。估算出照片中房子的尺寸。还有搜集正面,背面,侧面图片,否则只有一面,你也很难建一个完整的房子。选择面片还是几何体都是可以的,因为面片最后也可以转换成几何体。相通的。可以先从下面建起。更复杂的房屋,根据图片建模的话,把图片处理好,透视处理好。
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求高手解析,3DMAX如何用放样做一个树杈?

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我叫考必过🐯🐯: 呵呵,你这只菜鸟我告诉你,用样条线编辑做好树枝的形状然后打开把样条线的渲染属性那个选项勾上即可
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如何用3DMax做一个台灯?

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ading: 用3DMax制作台灯模型的具体步骤:先创建一个管状体,注意管状体的分段参数。将其塌陷为网格物体,选择物体顶点层级,用缩放工具缩小上层顶点,做出灯罩。创造3个圆柱体,注意分段——塌陷——选择顶点在顶视图进行缩放,给做好的几个圆柱体添加一个网格光滑。创建台灯轴心的灯柱,就用线来创建,在上面控制圆柱体的半径,其他部分其实也是创建线的办法来制作的,编辑曲线的时候暂时取消把线显示为网格的选项,便于观察弧度。选择一条曲线,进入顶点次物体层级,选择顶点进行光滑编辑,创建原型物体,中间的水晶就是一个球体,降低片....
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如何用PS做一个太阳?

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张国庆: 你可以用PS软件,椭圆形工作,也可以用画笔工具直接绘制一个太阳就可以了,具体效果。可以建议网上搜索教程学习。
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3Dmax中文 如何用细化连接做一个可以蒙皮的曲面?

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宸潞: 第三步中出现这个,点击移动一下,发现两个点没接在一起选中两点,焊接(没焊接上,数值调大)最终变成一个点顺便说一下,我的版本是2009的
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如何用3DMax做一个教学楼模型?

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邱小多-: 首先最好能找到该模型的实物照片
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3DMax中文 如何用细化连接做一个可以蒙皮的曲面?

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起点 136 3298 8526: 第三步中出现这个,点击移动一下,发现两个点没接在一起选中两点,焊接(没焊接上,数值调大)最终变成一个点顺便说一下,我的版本是2009的
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如何用3DMax做一个人物?

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木梁贞: 3D做人物其实简单也很复杂,先用相关的工具把人的大概模型弄出来,然后专换成网格,再慢慢细化就可以了。
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如何用3DMax9做一个自行车瓦片?

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JK: 大概步骤:1.创建一个圆柱体。2.应用“编辑多边形”修改器,进入“面”子物体,删除柱体两端面及侧面的二分之一。3.应用“弯曲”修改器,角度90。完成
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如何用PS做一个运动?

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張振敏: 把你的问题补充说明清楚,上传图片,一次性说明清楚具体要求才好帮你解答或者做图!ok!
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如何用3DMax做一个曲棍球杆?

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心若没有了方向: 你好你应该有建模基础吧可以先从网上找曲棍球杆多角度的图片,以一个整体侧面照片当参考建模至于精细度还是看你个人要求了
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3DMax如何用通用材质做一个玻璃茶壶?

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室内设计师: 1、首先,导入需要做成玻璃的模型。(用球体为例。)2、压“M”键,进入材质编辑器。3、选中一个材质球,先选择左边圈的按钮,弹出右边的菜单,再选择“VRayMtl”。4、接下来我们在下面来设置材质球的参数。高光光泽度:1.0菲涅尔反射✓反射光泽度:1.0菲涅尔IOR1.65、选择“漫反射”,按照你的需求改颜色,你想要什么颜色的玻璃,就改成什么颜色就可以。6、接下来,我们修改反射的参数。参数可以参考我填的,也可以根据自己的需求来修改。高光光泽度;0.9菲涅尔反射✓反射光泽....
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如何用3DMax做一个咖啡杯?

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赵: 先使用样条线建立一个杯的剖面,然后增加车削修改器,得到杯体。盘子的建模也是杯子一样。然后在画一个路径,和一个杯把的截面,使用放样修改器,得到杯把。看整体效果。
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如何用3DMax软件做一个镂空的球体?

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阿韬: 1、先设想好你要镂空的形状,比如你要在立方体中挖空一个球,或者挖一个圆柱体3、把上一步骤做好的实体放置到你要镂空的合适位置就是这样
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如何用3DMax做一个简单的凉亭?

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粟: 1,首先打开3dmax,设置单位。我这里全部都用米(m)作为单位。2,在创建基本体里选择创建四棱锥。大小自己定,分段可以设置3段或4段。3,把四棱锥转换成可编辑多边形。4,选择面,把四棱锥底面的面删除。5,然后给四棱锥加载一个晶格修改器。设置好参数。6,复制一个四棱锥,然后删除晶格修改器。放在原位。目的是做顶部。7,在顶视图里画一个矩形,做顶部的边缘。8,把矩形转换成可编辑样条线。对它进行轮廓。9,然后加载挤出修改器,设置一个挤出数量。这样就做好了顶部。10,再画一个长方体作为柱子。11,放好位....
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