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3DMax物体怎么跟着路径走

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卓信装饰姜熙阳: 如图所示打开跟随的快捷键是ctrl+i默认的(一)先画线(也就是路径)(二)在是所需要跟随的物体(三)我分别讲述一下步骤(1)是物体的个数(2)是物体之间的距离(3)是中心跟随(4)是跟随时属性也跟随(5)是实例复制(6)是拾取路径
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3DMAX路径变形拾取路径时路径变形了如何解决?

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王伟: 你要失去路径的东西不能变形。。。就是不能旋转之后缩放。。。。你再试试
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3DMAX的路径变形为什么没有转到路径啊?

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张悦: 点“拾取路径”后在到视图点路径。
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3DMAX如何使路径变形物体不变形?怎么有时候路径变形变得是路径,路径和物体都到处乱跑?

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lzj~钊: 应该只是你不熟悉路径变形修改器而已,添加修改器后要首先拾取路径,这一步没什么问题,但是拾取后,多半路径变形轴需要更改一下才能符合你的需求,然后还要调节一下百分比,让物体出现在路径上的合适位置,至于说使用路径变形后物体拉长或变小的问题,解决方法是。。创建一个虚拟物体,把你的物体绑定在虚拟物体上,然后给虚拟物体指定路径变形,这样的话你的物体就会跟着虚拟物体一起运动,变形的就是虚拟物体而不是你物体本身了。
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3dmax中怎么让贴图跟着路径走?

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hassn hamed hamed: 你是要做动画?两种方法,一。把贴图贴在一个高为零的平面,再让平面哏路径走,二,这个麻烦些,做一个动画贴图,贴在固定的物体上,那样也会产生动画,
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3dMAX物体怎么跟着路径走?

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hassn hamed hamed: 若想物体跟着路径走,在场景中至少要有一个物体(w)和一个样条线(x)。选中w,进入运动面板,在“指定控制器”的下面,选“位置:位置xyz”,在其左上角的“指定控制器”上单击,弹出“指定位置控制器”对话框,在框中选择“路径约束”点确定,在随即出现的“路径参数卷展栏”下有“添加路径”按钮,单击,在视口中选择你事先画好的样条线(x),就可以令物体跟着路径走了。值得注意的是,在“路径参数卷展栏”的下面,有目标、权重和路径选项的设定,它可以令你更加自如的设定路径跟随动画。我就不嘞嘞了。下面是我在2013版....
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3DMax使用路径变形

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Augustine: 坐标不在一个位置,可以成组在弯曲
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3DMax路径变形怎么用?

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光阴的故事: 字母d图形把它分开来制作,是两个图形
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3DMax 变形后这个路径怎么删除?

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sandy﹎: 将水草塌陷后即可删除路径
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3DMax物体怎么跟着路径走?

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游游: 如图所示打开跟随的快捷键是ctrl+i默认的(一)先画线(也就是路径)(二)在是所需要跟随的物体(三)我分别讲述一下步骤(1)是物体的个数(2)是物体之间的距离(3)是中心跟随(4)是跟随时属性也跟随(5)是实例复制(6)是拾取路径
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3DMax路径变形问题

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时代: 提高strength的值,拉到全部路径
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3DMax路径变形拾取路径时路径变形了怎么办?

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HhBy: 你要失去路径的东西不能变形。。。就是不能旋转之后缩放。。。。你再试试
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这个3DMax模型是用弯曲命令、还是路径变形做的?怎么做?

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在阳光灿烂的日子开怀大笑: 长方体段数不够,增加分段数
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Maya旋转模型的时候 为什么模型会跟着变形?

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欧美韩家具厂家直销: 这种情况是应该是你无意间把这个模型与别的模型打组了所造成的,具体是什么命令影响的我不清楚,碰到这种情运行edit---ungroup对其解组就行,多点几次如果还有问题就打开outliner清理干净不需要的组和费节点。实在不行就再建个方块将其与出错的模型合并再打散,这办法可以解决一些其他的疑难杂症,不过一般我不建议你这么做,因为会重置坐标轴。
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CDR让物件跟着路径均距分布不变形

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Louise: 我是用钢笔工具画的两个X,然后用调合工具弄那么多X,这个数量可以改的,然后画一个正圆,选择所有X,然后新路径(就是属性栏里那个一个箭头和一根曲线),箭头会变成一个带弯的形状,然后点到圆上即可。
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3DMax路径变形后怎么固定?

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,,,,: 3dmax设置固定文件储存位置的方法第1步首先,打开3DMax程序。第2步等待几分钟,我们就进入到3DMax程序里面。第3步接着点击自定义选项,第4步在下拉菜单中选择配置用户路径,第5步点击文件i/o,第6步选择scenes选项。第7步接着点击右边的修改选项,第8步选择你想要的默认路径文件,点击使用路径。第9步最后点击确定即可。以上就是3dmax如何设置固定文件储存位置的全部内容
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3DMax如何使用路径变形?

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奋斗者: 1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【扩展基本体】-【胶囊】2、在作图区域绘制一个胶囊模型,胶囊半径设置为:30mm,高度设置为:2000mm(如图所示);3、点击“材质编辑器”,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模型。4、选中模型,点击【对象颜色】将对象颜色设置为黑色;5、点击【创建】-【图形】-【线】,在作图区域绘制一个线段图案。6、点击右边工作区中的【点】图标,选中图案上所有的点进行平滑圆化处理后对图案上的点的位置进行移动)(如图所示);7、点击“....
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3DMax路径变形拾取不了路径?

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海涛xi~: 您好,可能是因为你选择的路径对象不是一个有效的路径对象。请确保你选择的是一个路径对象,而不是一个组合或其他对象。你也可以尝试在3dmax中使用其他工具或方法来选择和编辑路径对象。
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3DMax路径变形后怎么塌陷?

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Bily丶: 1、打开3DsMAX,在创建面板中画出几个标准基本体图形,这儿画一个桌子   2、将画好的模型拖动到合适的位置,可以看到这个桌子不是一个整体   3、将这些模型合成一个整体,然后选中需进行塌陷的模型,快捷键是ctri+a   4、在实用程序层级中选择塌陷命令,然后点击塌陷选定对象就可以了   5、塌陷后的模型变成了一个整体
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3D模型怎么随着路径变形?

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晓晨: 在3D建模软件中,如3dsMax、Maya或SketchUp等,可以使用路径变形修改器(PathDeformModifier)来实现模型的路径变形。以下是以3dsMax为例的详细操作步骤:1.准备模型和路径:首先创建一个模型(如圆环或多边形),并准备一个弯曲的路径。路径可以是一条曲线或复杂的形状。2.选择模型和路径:在3dsMax中,选择要应用路径变形的模型和路径。3.应用路径变形修改器:转到“修改”面板,找到“路径变形”修改器,并将其添加到模型上。在“修改器列表”中选择“路径变形”,然后在“路....
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