溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax超级喷射喷射高度
为您找到20条“3DMax超级喷射喷射高度”相关问题

3DMAX超级喷射如何设置循环?

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自由飞翔: 喷射是简化版,速度快,但不能做复杂的效果
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3DMax2012如何创建喷射对象?

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max: 在“创建”面板的下拉列表中选择“粒子系统”,里面的大多数对象都可以创建喷射效果。手机回答,有点简单,见谅。
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3DMax 超级喷射 怎么约束水流流向效果?

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摆渡人: 使用路径约束试试
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Maya粒子火箭喷射怎么做?

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灵思传媒👍郭子: 很简单,建一个粒子发射器,改为体积模式,选择圆柱,p给模型。然后就是调整发射器和粒子的一些参数,这个就不多介绍了,自己调一下应该记忆更清楚。但是粒子渲染不出来火箭尾焰的真实效果,一般来说,可以用n粒子,然后在n粒子上发射流体,这样渲染出来的效果会好很多。
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AE怎么做出喷射的火焰?

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高珊珊: 用tinderbox系列可以做出来。电子书技术论坛有这个插件下载
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Photoshop怎么做喷射性?

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Twentythree12dream: 用喷枪工具就可以制作出喷射的效果。
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我用3DMax的超级喷射做了一段火箭的烟雾喷射动画,为什么转成fbx之后烟?

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王宏俊: 感觉不会,Lumion好像只能做视角移动的动画吧,像是结构合成等实体运动的专业动画它还不能做吧当然它可以很轻松地创建小人走路呵呵。
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3DMax中 超级喷射的方向如何随指定路径移动?

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倩文: 为超级喷射加一个路径约束之后,进入运动面板把跟随勾选上,调节合适的轴向就好了。
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3DMax怎么把材质给喷射粒子?

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🐧Z.: 可以直接在材质球上调整材质,然后点先粒子,直接给它就行了,跟你给其它物体材质一样啊,不过,一般情况下,粒子是用来做光或者水,还有就是做汽泡,如果是光的话,在材质里只要调整自发光和自发光的颜色也就是光的颜色,然后结合vp给粒子光效,如果是水的话,如喷泉那么就要再加个运动模糊,根据情况调整模糊大小来改变粒子的大小,要是水流粒子那么就要调整融合度,如果是气泡的话,那么粒子就不能是点形式,要以面形式,然后调整材质的透明贴图
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3DMax喷射的粒子贴图方向

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沐兮: 单独的粒子发射器是不构的还有重力或者风系统,才能出现那样的效果
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3DMax 超级喷射 粒子系统 学习书 工具

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无悔: 您可以关注这里的教程:http://CSlrstudio.blog.163.com
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3DMax怎么设定粒子喷射的距离(高度)?

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融: 粒子寿命小一点喷的就矮了
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3DMax喷射效果问题

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a***: 材质是可以更改的,但是倒水效果建议用realflow插件做,效果要好的多,非常真实。
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3DMax喷射和超级喷射的区别

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71: 喷射是简化版,速度快,但不能做复杂的效果
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3DMax超级喷射怎么连接到对象上和对象一起运动?

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冒牌森大人death: 工具栏往右第3个按钮《选择并链接》(图形是链条连接两个方块)
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3DMax的超级喷射无法改变粒子大小,改了视口里还是很小

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@_@: 换成网格,100%,就可以了
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3Ds Max 超级喷射怎么推动小球移动?

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阿丁: 首先是你不要用面来发射,发射出来都是方形,看不出方向性,这里就只能把粒子类型改为实例几何体,然后指定一个长方形给它。至于他的方向,你到旋转和碰撞卷展栏去,把自旋轴控制设为运动方向/运动模糊
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3DSMax 可同时创建几个超级喷射

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杨杨: 不限制数量只要机器动得起
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AE怎样制作喷射飞机喷射火焰的效果?

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SELJON: PhotoShop能把图片直接弄成JPG之类的图片格式先画一下大体(红的火焰不要边缘的黑线),有个竖着的工具栏有个小圈圈的东西,点,弄成黄色。然后你试着自己找感觉。(反正我用那玩意做过火焰效果的文字,老师说很好)
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3DMax 喷射的火焰为什么渲染不出来?

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有理想: 操作的对吗?大气效果里添加了火焰,还要再添加一个Gizmo辅助对象,然后绑定
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