溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax模型创建门窗
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3DMax杯子里的水的模型怎么创建

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兰州满先生: 画一个圆柱体加一些高度分段再转成多边形在前视图稍微调下定点就行了(调节成边缘跟杯壁结合就行)那些波纹直接用躁波就行了或者是利用杯子车削前的路径复制一个路径降低点高度(根据想要的水的高度,随意)对复制出来的路径也进行一次车削不过这次的直径比杯子的直径小一个杯子的厚度然后放进杯子里就行了
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3DMax中创建的模型为什么创建不进去

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木: 做法:点击几何体选项,回到顶视图,创建,在修改面板中调节尺寸大小,窗口下面调节坐标。然后在任意窗口点击即可。
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3DMax如何在墙体中放入门窗模型?

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空晴: (1)墙体转成可编辑多边形,选面删除,重建墙体或者选线连接,在面上分出小块的面,选择要建窗户用的面,面挤出墙的厚度,再将面删除,可选点调尺寸,再放入门窗就好。建议双面建模,单面易透光(2)首先建议加VRay光源平面光,从门窗外向室内。太阳光是向下打的,往地面照,不正对窗户的光并不是透过窗户照向室内的,这点和实际中不同,根据需要补光。再看一下玻璃材质,折射给高,烟雾倍增0。反射微弱。还有选中玻璃物体,右键对象属性,投影阴影勾掉会亮很多。手打,望采纳
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3DMax怎么创建体积云模型?

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の????鑫逗???: 1、在辅助对象里面下拉菜单中选择大气辅助对象,到修改命令面板中选择体积云加载,然后渲染就可以了。
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如何在sketchup创建门窗?

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耿胖胖🍪: 漫游大师的三维制作,是可以使用渲染图片来制作的,取决于你渲染的图片的清晰度,自然展示的时候,就能展示清晰一些。
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如何在sketchup创建门窗?

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 巳醒神狗: 在窗口的下拉菜单里面选择风格然后在风格的选择里面会看见一个styles有时也会是defAultstyles在他旁边有个下拉菜单在下拉菜单里面选择assortedstyles点击出来的样式就可以切换了他还有很多种模式你可以都试一试
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3DMAX怎么在墙体中放入门窗模型?

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王默: (1)墙体转成可编辑多边形,选面删除,重建墙体或者选线连接,在面上分出小块的面,选择要建窗户用的面,面挤出墙的厚度,再将面删除,可选点调尺寸,再放入门窗就好。建议双面建模,单面易透光(2)首先建议加VRay光源平面光,从门窗外向室内。太阳光是向下打的,往地面照,不正对窗户的光并不是透过窗户照向室内的,这点和实际中不同,根据需要补光。再看一下玻璃材质,折射给高,烟雾倍增0。反射微弱。还有选中玻璃物体,右键对象属性,投影阴影勾掉会亮很多。手打,望采纳
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3DMAX创建穹顶模型方法

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ZJK: 我想创建一个穹顶向四周发散波浪的模型或者时规则的大海波浪的模型,请问该怎么建呢?可以截图说明或者给教程链接Max中用(noise)噪波可以解决
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3DMAX怎么做出门窗模型?

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LC: 右击选中模型,转换为可编辑多边形。门窗位置抠出啊来!几何体里有门窗添加就好。不过建议重做,不然门窗位置扣出来播重做更麻烦!做墙体的时候门门窗位置留出来!在加顶梁之类的。
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3DMax创建穹顶模型方法

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 妥妥  : 用poly画吧.把方盒子转成poly.随意加点加段加面..如果怕转了以后中间的没法渲染出来可以加一个壳命令..一样是中空.不过不会渲染错误...
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3DMax怎么创建只要黑色部分的模型?

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如老大: 在‘环境’菜单中把背景色设成白色,在场景中放置一个灯光,但在参数面板中将‘on’前面勾选取消(关闭灯光),然后渲染。
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怎样在3DMax中插入创建好的模型?

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梦里有你再痛也不愿醒: 3DMax左上角有个文件(file)命令,里面有一个合并(英文m开头的)命令,这个合并命令就能达到你想要的效果。
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3DMax杯子里的水的模型怎么创建?

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嘉。: 没那么复杂,直接画个圆形平面加上躁波修改器模拟表面就行了,内部根本不用管
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怎么在CAD中创建门窗模型?

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琴芹: 将需要的CAD模型做成块,然后导入3D软件中,导入之前设置3D的单位,然后就可以进行建模了
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3DMax中创建的模型为什么创建不进去?

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四平大信全屋定制张晓东: 做法:点击几何体选项,回到顶视图,创建,在修改面板中调节尺寸大小,窗口下面调节坐标。然后在任意窗口点击即可。
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3DMax创建的模型不能移动

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王宏俊: 你看看你空格锁定边上的那个按键是不是点击了,要是点击了坐标就一直是0
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如何在SketchUp创建门窗?

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郑超: 你可以下载好之后导入简单的话直接给个窗洞就可以了吧因为毕竟导入的应该不是自己想要的需要门窗?留个邮箱我发给你~~
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3DMax制作门窗模型?

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LIsa: 可以按照以下的方法步骤解决:1.在3DsMax2015中文版面板中选择“创建”-“图形”-“样条线”-“矩形”工具,在“前”视图打开3维捕捉窗台角点绘制矩形创建窗户2.在3DsMax2015中文版视图窗口中单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“孤立当前选择”,隐藏其它模型3.在3DsMax2015中文版“修改”面板“修改器列表”中选择添加“编辑样条线”修改器,进入“样条线”层级,在“轮廓”参数中输入50,为样条线添加一个向内的轮廓4.进入“顶点”层级,选择所有顶点,单击鼠标右键,在弹出的列表中选择“....
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3dmax的模型创建方法?

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Oven: 1建模简单的说就是创建模型的过程。按下M键,在弹出的材质编辑器中,将第一个示例球拖拽到场景的第一个球体上然后放开,使它成为第一个球的同步材质。2在材质编辑器的下方单击打开“Maps”卷展栏。在“Displacement"右边的“None"按钮上单击,在弹出“Material/mapbrowser”对话框中双击“Bitmap”。使用3dmax制作动画,第一步工作就是要创建用于动画和渲染的模型,Modeling(对象建模)是影视动画制作中最基本的技术,如图:3点选第一个球体,在命令面板中依次单击Mo....
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3DMax怎么创建字体模型?

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小半.: 3dmax创建字体模型的方法如下:1、创建文本对象:在3dsMax中,选择"Create"(创建)菜单或工具栏上的"Text"(文本)按钮。然后,在场景中点击并拖动鼠标来定义文本框的大小。2.输入文本内容:在"Modify"(修改)面板中,您可以输入所需的文本内容,并设置字体、大小和对齐方式等属性。您还可以调整文本框的宽度和高度以适应文本。3.调整文本样式:使用"Modify"(修改)面板的其他选项,如倾斜、加粗、下划线等,来调整文本的样式和格式。4.调整文本位置和旋转角度:使用3dsMax的选....
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