溜溜问答 > 模型制作 > 玛雅建模和3DMax
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3DMax建模的用途有哪些?为什么要建模?

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杜宛真: 你好楼主、3DMax建模的用途、1、在你做场时候你要是找不到理想的来表达你得设计、那你只做模型、2、在你和客户沟通的时候客户有的时候会指定一些东西去让你设计(你还没有哪个模型、你就必须去做、)3、3DMax的精髓就是做模型、渲染一般懂得一些参数就可以了、但是3D建模是一种学问、(你是非能把3D用好、就看你的建模能力、)楼主如果你想学3D、而且还想学好的话、建模很关键、希望楼主采纳
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3DMax建模这种桌子怎么建模?

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A༺YK严文龙²º¹⁷㍿༻: 用二维线把形状先画出来,在挤出就可以了。也可以在CDR里面用钢笔工具或者你常用的工具把这个形状画出来,再导入到3D里面去。
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3DMax欧式棱镜建模怎么建模?

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奋斗者: 好吧我引用一下别人的教程:3DMax棱镜建模怎么制作?欧洲的室内设计都很漂亮,但是很多朋友不用3DMax建模,下面我们先从欧式棱镜讲起,一步步教大家怎么在3DMax中绘制欧式棱镜,需要的朋友可以参考下从事室内设计的朋友会碰到一些欧式棱镜的造型很难建模。找到平面这个命令,在界面商户出一个你自己想要的平面来,这时候你要选择平面大小。选择你想要的分段数。如图这样即可操作下一步了。将这个图片改变成多边形,多边形是建模的基础。我们一般的建模都是通过多边形建模来操作的。因此改编成多边形。在多边形的基础上,选....
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怎样把3DMax的模型导入玛雅里?

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zhi: 导出obj或fbx,再导入Maya啊。通用格式。
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玛雅建模中如何做一个弯曲的圆管?

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秋阳: 有插件,直接在曲线上生成软管
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AutoCAD建模和3D Max 玛雅,那个好啊?

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易来易去: AutoCAD只是一般的绘图软件,3DMax和建模的功能性对比较好一些,玛雅在动画和游戏方面还是有较多的用户的。
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3DMax建模这个怎么建模?

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😕Stella。: 画个u型挤压成型给段数转成多边形把那个边拖成圆弧形使用ffd拖点也可以画圆弧捕捉点对其两种点布局坐标不一样。
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玛雅里的什么格式3DMax可以打开?

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Haoきりと: 一般喜欢用obj格式。比较稳定些,不易出错。
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3DMax中 建模建模 生物建模 游戏建模的不同?

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HHH: 建筑建模很简单,大多是几何体堆砌出来的,面也很少的。生物建模有有难度了,它要考虑布线问题,生物肌肉那种流线感要出来,结构还要有,很难。面多。游戏模型,只要大体的外结构,后期画帖图,模型面很少。好的次时代游戏的模型就令一个概念了,它模型很细腻,面也多,要求高。我认识的都学动画所以知道,你看满意吗
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犀牛和玛雅哪个更适合建筑建模?

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郭四姑娘: Rhino是工业设计软件,玛雅是动画软件!对Rhino我比较熟悉,做那些曲面复杂的有机建筑模型用Rhino很方便!玛雅不太适合做建筑,那还不如用MAX或者草图大师!擅长方面请看百度百科
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玛雅建模戒指怎么弯曲?

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....: 在原本的基础上添加一个变形指令就好。首先用缩放工具将其拉长,然后找到变形菜单,找到变形——非线性——弯曲,点开右边的“输入”,修改下面的曲率数值就可以了。
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Maya玛雅建模 Maya怎么给大象建模?

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Hey: 首先该怎样回答你这个问题呢首先吧,你这个是一个动物模型,其实不管是做动物模型还是其他什么场景道具模型,你首先都是需要先找到一个参照图,如果你是新手的话,建议你可以找一个大象的三视图,三视图应该不用我解析是什么吧那么我首先给你找了一个简单的侧视图,这个参照图的布线不是很难,不属于很写实的模型,偏卡通一点,所以比较简单大象没有很负责的一个结构,你可以直接把参照图导进MAYA里面之后,直接拉BOX做出来就可以了,慢慢布线调点线面,至于详细怎么做的话,图文很难去解析,我只能这样大概给你分析了,你可以先做....
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玛雅Maya建模哪种方法好?

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A艾依格~聊城~赵雪杨: 如何建模,不要考虑别人,每个人的思维不同,建模的方法也不同,不要学别人的,要找到适合自己的,只要建模建的简单就可以了,P和N、S都可以互相转化的,建议P,因为P大多三维软件都适合,在与其他三维软件共同应用的时候OBJ是很好的桥梁满意请采纳
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怎么看玛雅模型的建模时间?

共1条回答 >
🧀🧀🧀: 你说的是什么意思,你不是储存了文件吗,点击鼠标右键属性,就可以查看文件的创建日期了。但是你说的那我是不怎么明白了;
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3DMax 怎样建模?

共1条回答 >
yim: 3Dsmax建模的方法有很多的,一般都是用可编辑多边形建模,或者用可编辑网格建模。
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玛雅建模怎么加地板?

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Quanmx2358: 表面有凹凸不平的墙壁,如:砖墙。可以选择建模方法让它真实,但渲染很慢(不推介);或者在材质的map卷展栏里面bump(凹凸)选项右边给材质一幅黑白贴图(因为计算方式是黑为凹白为凸),并在左边填入凹凸数值,这样看起来就会有凹凸感,也不浪费时间(推介)2.表面光滑的墙面,如:涂有乳胶漆的墙。通常这个设置比较简单,一般只是设置个颜色也就可以。###木地板1(印象):漫反射:木地板材质,反射:木地板的黑白贴图黑调偏暗,高光光泽度:0.78,反射光泽度:0.85,细分:15,凹凸:60%木地板的黑白贴图黑....
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3DMax建模牙膏的建模过程?

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超烦王木木: 1、先在右视图中建个圆柱体2、把圆柱体转为多边形(这个都会吧)。把圆柱的前后两个面都删掉。进入点选择,用缩放工具调正圆柱的后端,使它比前端宽度宽一些,高度低一些。3、新建BOX,并转为多边形,把前面的面删掉(就是对应圆柱体的面)。退出多边形。进入复合物体,选择圆柱体,点击连接,拾取BOX4、进入边界选择,选择圆柱体的前端,按住SHIFT键,向外拉,并用缩放工具缩小,按住SHIFT键不入,继续向前拉5、选择这些边硬边。6、下面来做盖子,进入2D线段,选择星(不知是不是这样叫的),在右视图中。给它填....
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3DMax的场景怎么转换玛雅格式?

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豌豆苗: 3D保存OBG格式就能用MAYA打开补充:1.3dMax往Maya中导模型:3dmax模型要输出为obj格式,或FBX格式,记住用Maya打开3DMAx的文件,要用导入打开,而不能用Ctrl+O直接打开。2.Maya往3DMAX中导模型,同样也的输出这两种格式,都可以。3.注意:有时3DMAX的模型导入Maya时,有时会变形。(用二维样条线建模的)最好在导入Maya时,把模型塌陷为EidtPloy后在输出。
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3DMax单线建模和双线建模?

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自然指数: 各有各的方法啊,当然各有利弊,我是用单线建模的,至于体的布尔运算就不好作了,但单线比双线建模快点
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玛雅模型如何导入3DMax?

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.: 要将玛雅模型导入3dmax,您需要先将模型保存为支持的文件格式,如OBJ、FBX或DAE等。然后,在3dmax中打开一个新的场景,选择“文件”菜单中的“导入”选项,找到您保存的模型文件并选择它。在导入选项中进行必要的设置,如缩放和旋转等,然后单击“导入”按钮即可将玛雅模型导入到3dmax中。
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