溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax硬包建模步骤
为您找到20条“3DMax硬包建模步骤”相关问题

3DMax中,弧形硬包怎么做?

共2条回答 >
🙈: 然后挤出倒角。
回复 (2)

3DMax建模的步骤?

共1条回答 >
W w: 使用3DMax建模的步骤如下:1,使用各种图形命令,做出基本几何模型;2,使用高级建模命令,修整模型细节、比例、大小等;3,打好灯光和摄影机;4,开启VRay渲染器,给模型贴图,赋予材质;5,打好灯光和摄影机;6,设置参数,渲染出图。
回复 (1)

用3DMax做硬包模型的详细步骤是什么?

共1条回答 >
大倩倩: 先把这个勾出来,然后给厚度30在编辑网格里面给个切角5,然后附上贴图就可以了。
回复 (1)

求3DMax长方形软包建模的步骤?

共2条回答 >
义:   1、选择平面工具按照你要的尺寸绘制,增加段数即是软包块数。  2、间隔着选择点按住ctrl键,之后右键选择链接,即可连成线条。  3、返回点层级,切角切开适当的切角量。然后点击挤出适当的距离。  4、增加一个网格平滑修改器,此时软包的雏形已经形成。  5、选择剩下的点,向外拉起一点距离,然后点击线条挤出一定数量。返回网格平滑。
回复 (2)

3DMax如何做边的硬包?

共1条回答 >
空~灵: 转换为多边形之后,在边子层级下,选择要切角的边,右键选择”切角”,在第一项输入切角数值,然后选对勾就可以。
回复 (1)

3DMAX建模的步骤有哪些?

共1条回答 >
明天的明天: 使用3DMax建模的步骤如下1,使用各种图形命令,做出基何模型2,使用高级建模命令,修整模型细比例、大小等;3,打好灯光和摄影机;4,开启VRay渲染器,给模型贴图,赋予材质;5,打好灯光和摄影机;6,设置参数,渲染出图。
回复 (1)

3dmax硬包怎么做?

共2条回答 >
Xiao 國: 倒角就可以了。
回复 (2)

3DMax中,这种弧形硬包怎么做?

共2条回答 >
初一: 然后挤出倒角。
回复 (2)

3DMax怎么做这种边的硬包?

共1条回答 >
Linda&武: 转换为多边形之后,在边子层级下,选择要切角的边,右键选择”切角”,在第一项输入切角数值,然后选对勾就可以。
回复 (1)

请问用3DMax做硬包模型的详细步骤是什么,有谁会的,谢谢教教我?

共2条回答 >
晴天: 先把这个勾出来,然后给厚度30在编辑网格里面给个切角5,然后附上贴图就可以了。
回复 (2)

3DMax软包怎么建模?

共1条回答 >
天才爽: 你要的那个具体的长方形建模教程不好找,不过这里面有很多建模教程的,建议去看看,说不定里面就有你要的呢:
回复 (1)

硬包3DMax的参数是什么?

共2条回答 >
COOMO~可馨: 1.创建矩形样条线,设置长、宽均为50mm。2.添加倒角修改器,设置倒角参数。3.添加uvw贴图修改器,将材质赋予硬包模型。4.在透视图中渲染。
回复 (2)

3DMax硬包材质怎么调节( ⊙o⊙ )?

共3条回答 >
发光🌟🌟橘🍊: 这个不能笼统的说。硬包的材质分几种。如果是布纹。那么贴布纹的图片。然后给或者不给反射都行。如果是皮纹,那么就要给0.7和0.75左右的反射和光泽度。反射值给20-50根据情况定。一般情况都是木头外面包布纹。不给反射都可以的
(5) 回复 (3)

求3DMax长方形软包建模的步骤

共2条回答 >
冰封的记忆: 你要的那个具体的长方形建模教程不好找,不过这里面有很多建模教程的,建议去看看,说不定里面就有你要的呢:http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/3Dmodeling/
回复 (2)

有谁知道这种硬包怎么建模?

共1条回答 >
我是猫,还没有名字: 如果对模型细节要求不是很高的话不建议用建模的方式还是用贴图比较节省资源
回复 (1)

3DMax硬包怎么做?

共1条回答 >
华春全屋定制: 倒角就可以了。
(2) 回复 (1)

3DMax建模步骤?

共1条回答 >
水哥: 先观察你所要做的物体,从三个方面看,顶、左、前三个方向。要在这三个视图来编辑它,或者找张三视图。对应的在顶视图窗口做,就照着顶部的图片来做。具体就是点、线、面的编辑。其他两个视图也是,最后再做修改和效果。使用3dDmax的步骤如下:1、使用各种图形命令,作出基本几何模型2、使用高级建模命令,修整模型细节、比例、大小等3、打好灯光和摄影机4、开启Vray渲染器,给模型贴图,赋予材质5、打好灯光和摄影机6、设置参数,渲染出图
(34) 回复 (1)

3DMax硬包材质参数是什么,3DMax硬包材质参数怎么调啊?

共1条回答 >
yīchēn: 一、各种常用材质的调整1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.83、陶器:漫射:白色反射:255菲涅耳4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5光泽(模糊):0.85凹凸贴图5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.98菲涅耳....
回复 (1)

3DMax硬表面建模是什么意思?

共1条回答 >
xumei: “硬表面建模是相对曲面建模而言的,是一种表现方式。曲面建模主要做有机体,比如人物、动物、昆虫等;而硬表面主要做机械体,比如各种零件、车船、科幻场景等。两种方法使用的多边形建模原理是一样的,只是表现侧重点不同,技巧上也有一定区别。”
(24) 回复 (1)

软包硬包背景墙哪个好?

共1条回答 >
史密: 软包硬包背景墙作为两种墙面的装修方式,被广泛应用在各种公共场所和私人家庭装修上面。1、软包背景墙是一种在室内墙面用柔软的材料包装墙面的装饰方法。在家庭房屋装修中,软包经常用在电视背景、沙发和床头等地方,以此来提升家居品味,主要是起到美化墙面的作用。软包所使用的材料质地多柔软、色彩较柔和、立体感很强,具有阻燃、隔音、防潮和防霉等作用。会所、宾馆、KTV等公共场所一般多软包背景墙,现在在一些高档小区、别墅,甚至是普通住宅也多采用软包背景墙。2、硬包背景墙则是和硬包背景墙相对应,从字面上就可以区别出来....
(3) 回复 (1)
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)