溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax快速相机
为您找到20条“3DMax快速相机”相关问题

3DMAX相机渲染出来不是相机视角

共2条回答 >
- 命: 解决方案:视口配置---布局,将四单元视口布局改为第一个,单元视口,点击应用---确定。如果喜欢用四元视口布局,可以先进入前视图f再点击相机角度,渲染,亦可。之所以出现这个问题我认为是2017的一个bUG(点击相机角度渲染系统默认渲染出的是前视图的视角)
(5) 回复 (2)

3DMax相机怎么校正的

共1条回答 >
孙: 3DMax三点透视的校正在绘制高层建筑时,常会遇到这种情况:若将相机位置设置为人眼高度且平视,则无法将整个建筑物控制在渲染区域内,若将相机拉远,则建筑物在渲染区域内仅占很小一部分,若将相机目标点抬高,则会出现三点透视的效果。若想使相机平视,建筑物充满渲染区域而又不出现三点透视,可使用3Ds中的blowup渲染功能:首先将相机设置为平视位置,调整视距使建筑物位于渲染区域内,点取Renderer/renderblowup,在渲染视窗内点取并拖动鼠标拉出一矩形窗口,此窗口即为实际的渲染区域,使建筑物位....
回复 (1)

3DMax中VR相机和MAX自带相机怎么使用?

共1条回答 >
詹力: 您好两种方法都可以,只要能达到效果就好了。一般的话建议还是用通过调整相机位置和焦点的位置的方法好。因为前者horizontalshift会使视觉透视造成变形,这样做的话一般不是很标准,镜头的效果也是不正确的。如图,两个摄像机的位置和目标角度都是一样的,但是VR摄像机调了水平移动值,那么现在的透视就不正常了。估计这个功能是用来制造特殊效果用了,一般来说以不上这个水平移动值。自带的相机不能拍出VR相机通过调整水平移动值所产生的角度效果。因为自带的相机没有这个水平移动值的选项,只能通过调整相机和目标的....
回复 (1)

3DMax相机怎么校正?

共1条回答 >
a ray: 启动3DMax,打开需要矫正的摄像机文件。选中你的摄像机视口。在窗口的右下方找到这个“平移摄像机”,长按并选择“穿行”。选择“穿行”之后,点击你的摄像机视图,利用键盘上的方位键调整摄像机。每个视图窗口的左上角有方位,你去点右键,就出来视图,你在点你需要那个摄像机的是视图哈,前提是你必须要打摄像机视野放大就是把摄相机前面那个点移动到合适位置。有时候调完视角之后画面是扭曲的,不符合真实世界的透视,通过相机矫正可以把透视变得更正确。对于我是这样,相对小的空间摄像机,应该有大的视角,这样做出的图才有空间....
回复 (1)

3DMax怎样快速调出相机视图的相机的参数面板?

共1条回答 >
烟染╰ 素人颜: 相机有机头和机尾两个可以选择,名字也不一样,如果想快速选择并切换到参数面板,建议使用名称选择,应该是按h吧,不记得了好久没用过,然后找到相机的came.target双击就会直接选择并出现参数,如果相机过多可自己命个合适的名字,这样寻找会快很多
回复 (1)

3DMax 物理相机 怎么匹配 普通相机相同的角度?

共1条回答 >
龙瑾: 首先要把物理相机的焦距调到和普通相机一致,然后选择物理相机,用对齐工具对齐到普通相机,选择物理相机的目标点,对齐到普通相机的目标点
回复 (1)

3DMax的标准相机和vr相机有何不同,vr相机怎么用?

共1条回答 >
孫俭鑫: VR相机是物理相机模拟了真实相机的大部分功能标准的就没那么好了
回复 (1)

3DMax怎么渲染多个相机

共2条回答 >
舒米I.SISSEL: 一、在当前状态下,需要长时间渲染3DMax场景。首先,检查场景中是否有两个摄影机透视图需要渲染。二、在3DMax软件中,单击菜单栏-渲染-打开3DMax批处理渲染-添加,三、因为我的场景有多个摄影机透视图,所以我在这里添加了多个view。您可以根据需要添加n个view。四、在3DMax界面上,选择view01,给出名称,单击下面的路径,设置3DMax批渲染存储渲染图像的位置,给出名称,格式为jpg,然后保存。五、然后选择要从3DMax摄影机渲染视角的摄影机,然后依次选择view02/view03....
回复 (2)

3DMax相机怎么设置?

共1条回答 >
BO:   常常有一些初学者的相机打的不好,这里讲一下这个方面的经验,简单设置相机方法.不论室内和室外,都可以使用简单相机三步曲,这里讲的大多是实际操作,理论的东西,大家自己去找资料学习吧.  第一步设置相机平面位置和视点位置.想象自己是个摄影师,在虚拟空间中寻找一个相机放置平面位置和相机的照射位置.  第二步设定相机以及视点高度.  第三步适当调节相机位置,视点位置和焦距大小,调整到最合适的位置.
回复 (1)

3DMax在透视图快速建立相机的快捷键是什么啊?

共2条回答 >
hassn hamed hamed: 按ctrl+c创建摄影机按shift+c隐藏\显示摄影机按shift+l隐藏\显示灯光
回复 (2)

3DMAX物理相机怎么关闭?

共1条回答 >
天才爽: 取消物理相机中的曝光勾选,这样就跟普通相机一样了。
回复 (1)

3DMax相机怎么校正的?

共1条回答 >
A~娟~: 3DMax三点透视的校正在绘制高层建筑时,常会遇到这种情况:若将相机位置设置为人眼高度且平视,则无法将整个建筑物控制在渲染区域内,若将相机拉远,则建筑物在渲染区域内仅占很小一部分,若将相机目标点抬高,则会出现三点透视的效果。若想使相机平视,建筑物充满渲染区域而又不出现三点透视,可使用3Ds中的blowup渲染功能:首先将相机设置为平视位置,调整视距使建筑物位于渲染区域内,点取Renderer/renderblowup,在渲染视窗内点取并拖动鼠标拉出一矩形窗口,此窗口即为实际的渲染区域,使建筑物位....
回复 (1)

3DMax中,关于VR相机和MAX自带相机的使用

共1条回答 >
Key.Lui: 您好两种方法都可以,只要能达到效果就好了。一般的话建议还是用通过调整相机位置和焦点的位置的方法好。因为前者horizontalshift会使视觉透视造成变形,这样做的话一般不是很标准,镜头的效果也是不正确的。如图,两个摄像机的位置和目标角度都是一样的,但是VR摄像机调了水平移动值,那么现在的透视就不正常了。估计这个功能是用来制造特殊效果用了,一般来说以不上这个水平移动值。自带的相机不能拍出VR相机通过调整水平移动值所产生的角度效果。因为自带的相机没有这个水平移动值的选项,只能通过调整相机和目标的....
回复 (1)

3DMax中的相机是什么 3DMax相机怎么用?

共1条回答 >
梦瑶小同学: 3DMax是一款Autdesk公司出品的三维设计、动画软件。Max中的照相机是一种虚拟相机,相当于一种模拟现实相机功能的查看方式。要怎么使用相机功能需要系统学习3DMax软件。不是一两句话说的明白的,目前有学习Max的培训班。
回复 (1)

3DMax相机参数

共1条回答 >
little: 用的3D默认的渲染么相机有个参数是景深好像这个数值可以调节近实远虚的效果
回复 (1)

3DMax相机渲染出来不是相机视角

共5条回答 >
HhBy: 按快捷键shift+f就是你的相机视角了。渲出来也是。
(14) 回复 (5)

3DMax 相机的问题

共2条回答 >
قۇرمان: 3D动画里应该有这个功能
回复 (2)

3DMax的标准相机和VR相机有何不同,VR相机怎么用?

共2条回答 >
: 质感不一样。VR更真实一些。接近于单反相机的原理。可以渲染出像景深这些效果普通相机不带任何属性,如白平衡、暴光值等。VR相机就带有这些功能,简单点说就是如果发现灯光不够亮,直接改VR相机的部分参数就能将画面提高,而不用重新修改灯光的亮度。
(5) 回复 (2)

PS如何快速打开相机图片?

共2条回答 >
醒: 将相机图片上传到电脑里,再用PS软件即可快速打开图片,进行编辑处理了!
回复 (2)

3DMax怎么打相机?

共1条回答 >
热望如鲸歌: 选择一个相机,然后在顶视图确定位置拉动,然后在前视图在调节相机的高矮和倾斜角度,按c键选择刚才建立的相机视图看效果如何,再次进行调节。
回复 (1)
素材推荐
3D模型 SU模型 材质 贴图 CAD图纸 灵感图 效果图 案例
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)