溜溜问答 > 材质贴图 > 常用VRay材质参数设置
为您找到20条“常用VRay材质参数设置”相关问题

3DMax材质常用参数设置

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〃Carrot°: 一.木纹材质调整方法:1.木纹材质的肌理调整:a.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%b.材质球的高光强度(specularlevel:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。c.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的u,v,w,坐标中的w中调整。d.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。e.木纹的纹理的大小可在使用物体中用uvwmap来调整纹....
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VRay的特殊材质参数设置

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°口° Vin °口°: 1、抛光大理石:反射:34,34,34;2、亚面石材:反射:34,34,34;细分:10;漫射:加木材贴图;高光:0.854、亚光实木反射:44,44,44;5、普通布料凹凸:添加布纹贴图;漫射:黑色;高光:0.8漫射:黑色;光泽度:0.85;漫射:黑色;9、清玻璃反射:86,86,86;菲涅尔:打开;10、有色玻璃折射:白色;影响阴影:打开;11、磨沙玻璃反射:86,86,86;折射:白色;影响阴影:打开;漫射:白色;菲涅尔:打开;漫射:黑色;14、纸15、皮革反射:27,27,27;光泽度:....
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3D常用VRAY材质的参数

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龙: VRay材质最常用的参数有哪些?VRay材质参数basicparameters(基本参数)diffuse(漫反射)-材质的漫反射颜色。你能够在纹理贴图部分(texturemaPS)的漫反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。reflect(反射)-一个反射倍增器(通过颜色来控制反射,折射的值)。你能够在纹理贴图部分(texturemaPS)的反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。glossiness(光泽度、平滑度)-这个值表示材质的光泽度大小。值为0.0意味着得到非常模糊....
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室外建筑表现3DMax和VRay常用材质参数设置

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阿飞的小蝴蝶: 一.木纹材质调整方法:1.木纹材质的肌理调整:a.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%b.材质球的高光强度(specularlevel:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。c.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的u,v,w,坐标中的w中调整。d.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。e.木纹的纹理的大小可在使用物体中用uvwmap来调整纹....
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3DMax材质常用参数设置有哪些?

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🐬: 一.木纹材质调整方法:1.木纹材质的肌理调整:a.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%b.材质球的高光强度(specularlevel:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。c.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的u,v,w,坐标中的w中调整。d.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。e.木纹的纹理的大小可在使用物体中用uvwmap来调整纹....
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VRay材质常用参数有哪些?

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經廰(‧‧)nnn: VRay材质参数basicparameters(基本参数)diffuse(漫反射)-材质的漫反射颜色。你能够在纹理贴图部分(texturemaPS)的漫反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。reflect(反射)-一个反射倍增器(通过颜色来控制反射,折射的值)。你能够在纹理贴图部分(texturemaPS)的反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。glossiness(光泽度、平滑度)-这个值表示材质的光泽度大小。值为0.0意味着得到非常模糊的反射效果。值为1.0,将关掉光....
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3DMAX材质常用参数设置有哪些?

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超爷看花: 一.木纹材质调整方法:1.木纹材质的肌理调整:a.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%b.材质球的高光强度(specularlevel:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。c.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的u,v,w,坐标中的w中调整。d.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。e.木纹的纹理的大小可在使用物体中用uvwmap来调整纹....
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VRay渲染参数设置

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许锋彪-空间设计: 1建立场景,(怎样的场景不用我多说了,看书吧。)认为材质和摄影角度满意后,在菜单customize\PReferences\rendering\currentRenderer中将渲染器设为VRay,2、在渲染菜单中,在indirectillmination(gi)下,勾选on,就可以渲染出最简单的gi效果来。3、是不是发现物体边缘有很多锯齿边?下边再勾选imagesampler(anti-aliasing)中的simpletwo-level。全局照的设置过程就这么简单,刚....
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VRay 在渲染夜晚的参数设置?

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玲: 夜晚注意的就是灯光了!
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VRay常用材质调法?

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唻配家设计平台 王茂桦: 希望可以帮助到你。。。白色墙面:白色-245反射23高光0.25去掉反射[让他只有高光没有反射]铝合金:漫射124反射86高光0.7光泽度0.75反射细分25Brdf[各向异性]ward[沃德]地板:反射贴图里放置falloff[衰减]在衰减类型里为fresnel[菲湦耳]上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为20饱和度为255色调为151下面色表示为离相机比较远的颜色亮度为60饱和度为102色调为150fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)高光:0.45光泽度....
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VRay材质常用的墙面怎么调呀?

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未来的自己: 是这样的,如果是常用的乳胶漆墙面,可以直接在漫反射里给个白色,也可以根据实际情况,因为有时候乳胶漆墙面也有一些弱弱的衰减反光,所以,可以在漫反射里给个衰减,类型选fresnel,前:侧两个色卡设为纯白,这样的效果符合实际。但也要依据你打的灯光和某些元素来定,因为光的反射,在某些时候,你想让墙表现出白色而直接刷白,渲出的图不一定能让你满意。这就有些靠近色彩学了。我也是业余的,只是有什么说什么,仅供你参考。
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求3D中VRay 水材质的参数设置

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鹏程飞鸽: 漫反射:白(250)反射:255勾选菲尼尔折射:235-255折射率:1.333置换贴噪波贴图大小根据实际场景上材质别忘了给uv贴图
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VRay常用材质库下载

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阿猪主人: 你可以到51render.com里面下载,有很多你喜欢的东西。
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Maya常用材质参数设置

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游丽娟: 玻璃金属材质参数很简单,全看你打灯光的水平了。玻璃金属材质的话,mr里一个材质球什么都是默认,只要你把背景布置好,自然就出来了。
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Maya渲染器VRay常用的材质有哪些?arnold常用的材质有哪些?

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晓颖: 这个材质主要的作用是将我们通常所使用的几种材质进行混合,并且使用一些条件对它进行一个修改。首先我们可以看到场景中有两个非常简单的球和一块平面,我们先点IPR渲染看一下效果。可以看到,渲染出来的结果非常奇怪,首先这两个球是一种墨绿色的,但投影却是一个橙色,阴影之所以有噪点是因为灯光的阴影采样比较低,我们可以调高点,方便大家观察。
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VRay玻璃材质参数设置

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凡志: 3dmax透明玻璃的渲染参数漫射:255、255、255反射值:86、86、86光泽度:0.9折射:白色影响阴影:打开3dmax磨砂玻璃的渲染参数漫射:209、255、203反射值为:86、86、86光泽度:0.85折射:白色影响阴影:打开3dmax有色玻璃的渲染参数漫射:212、212、212反射值为:86、86、86光泽度:0.92折射:白色影响阴影:打开烟雾颜色:按想要的玻璃颜色调整以上,就是常见的3dmax玻璃材质的渲染参数了。不管是哪一种玻璃,都记得打开菲涅尔反射,才能够得到玻璃材质独....
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VRay For SketchUp渲染材质参数设置教程?

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李奕陞: 以SketchUp2017为例,可参考以下步骤设置渲染材质参数:1、使用SketchUp开启模型文件,左侧工具栏点击【材质】。2、选择材质,点击模型,填充材质。3、渲染工具栏中,点击【材质编辑器】。4、系统弹出材质编辑器窗口,左下角选择材质。5、右侧设置材质颜色、透明度等基础参数。6、根据材质所处环境,勾选对应参数后,进行参数调整。7、完成参数设置,点击左上角【预览】,生成材质效果图。8、材质预览无误后,即可关闭材质编辑器窗口,开始渲染模型。
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VRay的参数设置解释?

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- 晓 -: VRAY渲染参数设置的步骤:1、分辨率的设置:打印A3的图分辨率有1280*960基本可以,因为是要快速出图,所以图大小只要够用就行。2、全局参数设置:将默认灯光前的勾选要去掉。3、反锯齿设置:类型选择自适应细分,抗锯齿过滤器选择四方形。4、GI设置:1、勾选开关才会计算GI;2、首次反弹参数保持默认,二次反弹倍增器为0.9,全局光引擎选择灯光缓冲。5、发光贴图设置:1、当前预置选择“中”;2、模型细分改60,插补采样改30;3、勾选显示计算状态,这样可以看到计算过程。6、灯光缓冲设置:1、细分....
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VRay For SU皮质材质参数设置?

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高知颖: 以SketchUp2017为例,可参考以下步骤设置渲染材质参数:1、使用SketchUp开启模型文件,左侧工具栏点击【材质】。2、选择材质,点击模型,填充材质。3、渲染工具栏中,点击【材质编辑器】。4、系统弹出材质编辑器窗口,左下角选择材质。5、右侧设置材质颜色、透明度等基础参数。6、根据材质所处环境,勾选对应参数后,进行参数调整。7、完成参数设置,点击左上角【预览】,生成材质效果图。8、材质预览无误后,即可关闭材质编辑器窗口,开始渲染模型。
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VRay金属材质参数设置与调节?

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四少: vray金属材质参数设置与调节?材质的设置不是一成不变的,也不说毫无规律,下面我们分享大概的参数值,具体还要配合场景的灯光进行修改,相差不会很大。下面我们就来分享几款vray金属材质不同金属材质参数设置与调法。亚光金属材质:Diffuse【漫反射】的颜色设置为RGB(180,180,180)Reflect【反射】的颜色设置为RGB(185,185,185)Refl.glossiness【光泽度】设置为0.85Hilighttglossiness【高光光泽度】设置为0.8Subdivs【细分】设置....
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