溜溜问答 > 材质贴图 > 3DMax中怎么调节玻璃材质
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怎样在3DMAX中调节出细腻真实的VR玻璃材质

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Yunuu: 你把灯散掉一大半试一试,不行的话就是渲染器出问题了,卸载重装。
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3DMax中的金属材质该怎么调节?

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@_ Small town girl: 反射调到接近白色的位置,然后调整一点反射模糊值,改为,0.9差不多吧,物体表面色,给全黑吧,配合灯光都能做出这样的不锈钢效果了!希望采纳,全部手打!
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3D中怎样调节黑色烤漆玻璃材质

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杨小凳: 1.材质球默认standard换成VRaymtl。进入VR材质球面板,我用的是中文的VR1.50sp2;1.漫反射给555不能给三个零;3.反射值给14814814800148;4.不开启高光光源;5.反射光泽度1.0默认;6.细分给15;7.反射差值里;8.最小比率-3最大比率0;9.就是黑色烤漆玻璃了。
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3DMax中的灯光材质如何调节

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A长了脚的妖怪: 其实经验是很大一部分,材质方面呢只要控制好漫射,反射,折射的数值就可以,灯光来说先控制好颜色就没什么了,材质遇到问题可以到百度上问一下,例如仿古砖材质怎么给至于灯光我可以给你点颜色参考至于其他怎么调就看你了天光r:175g:222b:255r:172g:249b:250r:145g:184b:255光域网蓝色r:97g:139b:224淡黄色r:255g:214b:155r:242g:235b:201r:242g:236b:205r:250g:232b:185其他暖色r:255g:222b:17....
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在3DMax中如何调节玻璃反射材质?

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hahaha~你看看你: 玻材料主要有三部分构成:基本原料、剂和着色剂,还包括脱色剂、澄清剂和乳.*玻璃制作的基本原料二氧化硅是玻璃制作的最主要的原料.二氧化硅在地球上的储量是很大的.二氧化硅是石头的主要原料也是制作玻璃的最主要的原料.各种不同的石头的含硅量是不同的.在我们生活中这些材料是最常见的.*助熔剂二氧化硅的熔点是很高的,要想达到这个荣典是很受限制的.古人就想办法加入一些别的其他的物质来时它的熔化温度变得低下来.另外二氧化硅融化的时候非常突兀,加热过程中没有逐渐变软的过滤过渡阶段,融合进一些其他的物质后使玻璃可以....
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3DMax中的灯光材质怎么调节?

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吴超凡@城市人家: 其实经验是很大一部分质方面要好漫射,反射,折射的数值就可以,灯光来说先控制好颜色就没什么了,材质遇到问题可以到百度上问一下,例如仿古砖材质怎么给至于灯光我可以给你点颜色参考至于其他怎么调就看你了天光r:175g:222b:255r:172g:249b:250r:145g:184b:255光域网蓝色r:97g:139b:224淡黄色r:255g:214b:155r:242g:235b:201r:242g:236b:205r:250g:232b:185其他暖色r:255g:222b:176r:255....
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如何在3DMAX中调节出细腻真实的VR玻璃材质?

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…: 今天我们主要介绍一下另一种玻璃材质的调节方法,我们也知道现实生活中,材质的丰富多彩,同一种材质会有很多品种,以前我们学习过晶莹剔透的玻璃材质调节方法,今天我们再来学习一种玻璃材质的调节。01、这是我们的场景文件,酒瓶和酒杯我们已经提前赋好材质了,我们需要给桌子上的盘子一个带有凹凸颗粒的玻璃材质。02、打开材质编辑器,我们首先转换成VR材质,漫反射保持不变,反射我们调成图片显示的程度。03、记得一定要勾选菲尼尔反射,其余的参数我们保持不变。04、在折射参数中,我们将折射调节成全白,折射率为1.55....
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3DMAX中如何调节玻璃反射材质?

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纵横装饰·伦硕地产 赵秀文: 玻璃的材料主要有三部分构成:基本原料、助熔剂和着色剂,另外还包括脱色剂、澄清剂和乳蚀剂.*玻璃制作的基本原料二氧化硅是玻璃制作的最主要的原料.二氧化硅在地球上的储量是很大的.二氧化硅是石头的主要原料也是制作玻璃的最主要的原料.各种不同的石头的含硅量是不同的.在我们生活中这些材料是最常见的.*助熔剂二氧化硅的熔点是很高的,要想达到这个荣典是很受限制的.古人就想办法加入一些别的其他的物质来时它的熔化温度变得低下来.另外二氧化硅融化的时候非常突兀,加热过程中没有逐渐变软的过滤过渡阶段,融合进一些其他的....
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求SketchUp玻璃材质调节步骤?

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小赵设计: SU自身材质,还是VRayForSU的材质,或者其他渲染器的材质调节。SU自身的玻璃材质调节,多为调节色彩和透明图(50)或者根据自己需要调节透明度
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求SketchUp玻璃材质调节步骤

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hassn hamed hamed: SU自身材质,还是VRayForSU的材质,或者其他渲染器的材质调节。SU自身的玻璃材质调节,多为调节色彩和透明图(50)或者根据自己需要调节透明度
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3DMax中玻璃材质怎么调?

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从今以后: 1.创建球体2.打开材质编辑器,将类型改成光线跟踪3.将透明度改成白色4.将材质赋予球体5.创建地面,在透视图按shift+q渲染
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磨砂玻璃的材质怎么调节?

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Ukulele: 标准VRay磨砂材质漫反射(diffuse)和反射(relect)不用动它们在折射通道里贴入衰减falloff进入falloff上下黑白交换改为菲涅尔再返回折射通道高光改为0.7记得勾选影响阴影哦想发截图百度居然说我的图片非法气爆了——!
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VRay玻璃砖材质的调节方法?

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冰封的记忆: 把折射调到高点直接影响到玻璃的透明度自己把握好反射颜色会影响到玻璃的颜色最好还调点反射低点在15左右就可以
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怎样在3DMax中调节出细腻真实的VR玻璃材质?

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以后改个好名字: 1.创建地面和长方体2.打开材质编辑器,将类型改成光线跟踪3.调节透明度为白色4.将材质赋予长方体5.在顶视图创建灯光,类型选目标平行光,调整灯光位置6.在长方体内部创建八盏泛光灯,调整到顶点位置7.在透视图中按shift+q渲染
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3D中怎样调节黑色烤漆玻璃材质?

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小赵设计: 1.材质球默认standard换成VRaymtl。进入VR材质球面板,我用的是中文的VR1.50sp2;1.漫反射给555不能给三个零;3.反射值给14814814800148;4.不开启高光光源;5.反射光泽度1.0默认;6.细分给15;7.反射差值里;8.最小比率-3最大比率0;9.就是黑色烤漆玻璃了。
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3DMax中玻璃材质和金属材质的区别

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炫极点: 不锈钢属于镜面反射类的4所以漫反射不用管,反射给个接近255的然后不锈钢带有模糊反射,所以光泽度给个0.8就可以了
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3DMax材质调节

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燕归人: 这个最好有本3DMax教学书看看,玻璃材质主要是通过折射来表现的,亦可以对比一下玻璃和金属材质的参数了解一下。下属栏的数值调节最好自己通过建模附材质改变数值试试,有助于理解
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3DMax中怎么调节玻璃反射材质?

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劳卡衣柜-汪东: 3Dmax的vary里做透明玻璃效果需要先添加材质,方法如下:1、点击上方菜单栏内的材质编辑器工具,如图所示。2、点击材质编辑按键。3、在下方工具栏内调节参数,下面会详细介绍参数设置。下面说明材质参数方法:3Dmax的vary里透明玻璃效果不是光勾选折射就能解决的,还需要通过调节漫反射、高光光泽度、反射光泽度、折射等参数调节,而且玻璃还分普通清玻璃材质、窗玻璃材质等等。下面详细说明一下玻璃的设置方法:1、普通清玻璃材质在设置为VRayMtl材质的前提下,适度添加反射与折射效果,可参考下图参数(根....
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3D中如何调节磨砂玻璃的材质?

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优概、March李舒钖: 1、首先打开3dmax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。2、F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。3、渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。4、M键材质编辑器,首先给地面和物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。墙面磨砂材质:CR标准材质。5、参数设置:反射级别1,给点模糊光泽度0.76。折射级别,光泽度0.5。这样就有磨砂玻璃感觉。6、透视图鼠标中键拖动旋转一下视图。渲染菜单-渲染。渲染查看一下磨砂玻璃效果。
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VRay磨砂玻璃材质的调节?

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王梦菡: 1、首先打开3dmax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。2、F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。3、渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。4、M键材质编辑器,首先给地面和物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。墙面磨砂材质:CR标准材质。5、参数设置:反射级别1,给点模糊光泽度0.76。折射级别,光泽度0.5。这样就有磨砂玻璃感觉。6、透视图鼠标中键拖动旋转一下视图。渲染菜单-渲染。渲染查看一下磨砂玻璃效果。
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