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3dmax挤出命令怎么使用的

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打开3DMax软件(这里用的3DMax2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【样条线】按钮,选择【多边形】,在透视图上,拖动绘制一个多边形出来,并更换颜色为橙色,如下图所示。 鼠标左键单击【修改】面板,可直接修改多边形的边数参数值,把6边形修改为8边形,在透视图上的多边形的边数就发生改变,如下图所示。 接着,鼠标左键选择版【多边形】后,在右边的【修改器】面板上,拖动下拉选项,选择挤出命令,如下图所示。 然后,在透视图中,可看到多边形图形发生了改变,但并没有出现挤....
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3DMax挤出命令怎么使用?

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『大』先生: 打开3DMax软件(这里用的3DMax2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【样条线】按钮,选择【多边形】,在透视图上,拖动绘制一个多边形出来,并更换颜色为橙色,如下图所示。鼠标左键单击【修改】面板,可直接修改多边形的边数参数值,把6边形修改为8边形,在透视图上的多边形的边数就发生改变,如下图所示。接着,鼠标左键选择【多边形】后,在右边的【修改器】面板上,拖动下拉选项,选择挤出命令,如下图所示。然后,在透视图中,可看到多边形图形发生了改变,但并没有出现挤出效果,....
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3DMAX如何挤出?

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达uncle: 创建一个box右键转化成可编辑多边形,选按数字键2或手动选择边,在单机右键连接2条线,在按4或手动选择多边形,然后在选择你要挤出的面,单机右键选择挤出,参数自己设置。或者你在百度上搜下看关于挤出的视频看下。
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3DMAX曲面挤出如何平行挤出呢?

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の佳: 没法这么挤吧,你挤出之后选择面,快捷键w然后向下拉,之后在点选项里调点就行了
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3DMax怎么挤出?

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hassn hamed hamed: 你创建好物体后,把它转化为可编辑多边形,进入物体的面层级,再修改参数选择挤出即可。希望我的回答能帮助您。
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3DMax插入CAD挤出怎么挤出?

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黑道残狼: 3DMax导入CAD后,直接挤出是不行的,你要自己用线再画一遍。然后点修改里面的挤出就可以了
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3DMax线条挤出

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菩提子  : 一、如果你是想粉色物体挤出:直接选中面域挤出就行,只是正负而已,在挤出之后会出现镂空的面(破面),选中边界、封口,或者shift拖动鼠标,并焊接点。不知道你要的是什么效果,如果只是想要一个厚度,那直接加个壳命令就好。或者在绘制二维线条的时候给个轮廓。二、如果你是想在灰色物体上挤出粉色区域:把粉色区域挤出厚度,选中灰色物体--布尔--模式:切割--拾取粉色物体,就会在灰色物体上出现粉色线条,这样你就可以挤出了。望有帮助!
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3DMax使用挤出后变形了

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Mastet Shine: 线条连接不对,可能有重复。请检查一下
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3DMax挤出 怎么挤出圆圈?

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你是猪么: 在创建样条线面板,创建两个同心圆(可以用样条线轮廓,也可以创建两个圆后对齐并附加在一起),添加挤出修改器,挤出值适量。
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3DMax曲面挤出怎么平行挤出?

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房慧: 没法这么挤吧,你挤出之后选择面,快捷键w然后向下拉,之后在点选项里调点就行了
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3DMax挤出怎么删除?

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拾丷颁武义: 在修改栏——右击挤出命令——删除或者把这个挤出命令关闭——点前面的灯泡标示,变成灰色即可
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3DMax房梁怎么挤出?

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Andy: 3DMax房梁可以用以下俩个方法做:1直接画一个长方体即可。2如果是按CAD图描线做出,打开的是2.5维捕捉,在挤出后,要按z轴径向,或挤出值为负值,然后翻转法线即可。
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3DMax挤出命令怎么使用 挤出命令建啾?

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Jordan: 打开3DMax软件(这里用的3DMax2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【样条线】按钮,选择【多边形】,在透视图上,拖动绘制一个多边形出来,并更换颜色为橙色,如下图所示。鼠标左键单击【修改】面板,可直接修改多边形的边数参数值,把6边形修改为8边形,在透视图上的多边形的边数就发生改变,如下图所示。接着,鼠标左键选择【多边形】后,在右边的【修改器】面板上,拖动下拉选项,选择挤出命令,如下图所示。然后,在透视图中,可看到多边形图形发生了改变,但并没有出现挤出效果,....
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3DMax挤出命令使用后 编辑器未发现挤出 但挤出的数值还在 现在想修改挤出数值 如何操作?

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゛饭∮团゛: 编辑多边形下是不能用挤出修改器命令,因为已经是三维模型了。
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3DMax挤出

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李炳超: 如果是单面的挤出就是这样子的,没有错误,如果不想看到空心,你可以在后面在多建一个面挡住,这样子就看不到空心了,千万不要补面,挤出的空洞补面会让以后的光滑命令出错
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3DMax挤出是空心

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线 喵: 简单得很,你的模型首先可以确定是点没有焊接好。你进入线的顶点子层级,不要选择顶点,看看有几个白色的。如果有两个,就没有焊接好。如果你实在找不到哪儿没有焊接好,这种的简单模型,挤出后,添加多边形修改器,进入边界子层级,然后选择两边的边界,直接点封口就可以变成实心的模型了。(注意,此方法只适合于这类简单模型,如果是复制的模型,会出现错误)
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3DMax 挤出 梯形

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💕Chan_H©👄.: 感觉你说的那个是倒角吧,你把倒角参数设置一下就ok了。
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3DMax中使用挤出命令时挤出的面有多余的线条是怎么解决?

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Aネ陈ペ丹ネ(骅锶装饰): 挤出的时候没有的,是你转换为编辑多边形才会出现,这叫补差,Max面都是以三角面为基准,所以会出现这样的线条,如果你要删除,是不可能的。
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3DMax 使用挤出命令挤出多边形后,挤出后的顶点无法与原顶点焊接,什么原因?

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韩金鑫: 面上有破损,或都那个多边形在内凹外凸面的交接不为面而是为连接线或点(连贯性问题)
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3DMax 挤出

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黄保贝-墨格广告装饰-18776194457: 先用多边形画个二维图像然后在修改器列表中选挤出就是你现在这个样子了然后在参数上把“数量”值改下就可以了(原始值为0所以是一片)
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