溜溜问答 > 模型制作 > VRay渲染室内是浅蓝色
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如何用Vray渲染?求Vray渲染技巧?

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JJ. fly: 1、创建或者打开一个场景2、指定VRay渲染器3、设置材质4、把渲染器选项卡设置成测试阶段的参数:①把图像采样器改为“固定模式“,把抗锯齿系数调低,并关闭材质反射、折射和默认灯。②勾选gi,将“首次反射”调整为lrradiancemap模式(发光贴图模式)调整minrate(最小采样)和Maxrate(最大采样)为-6,-5,同时“二次反射”调整为qmc[准蒙特卡洛算法]或lightcache[灯光缓冲模式],降低细分。5、根据场景布置相应的灯光①开始布光时,从天光开始,然后逐步增加灯光,大体顺....
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VRay 怎样局部渲染?

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An.: 你所谓的局部渲染是啥意思,就是一张图只渲染一部分?VRay的render按钮按右键后框选部分图即可,不知道是不是你要的结果,忘了说了我说的是VRayForRhino的,3DMax的没用过不知道额
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用VRay渲染室内图,室内没有打灯光,为什么渲染出来会很亮呢?

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Blue_Sky: 两种原因:第一你在导进来的模型里面可能有灯光但是被你隐藏了!你按一下快捷键:shift+l、另外一种就是渲染场景里面的默认灯光那个勾你没去掉。如果这两种都不是。那就是VR设置的问题。你可以加我624285003.
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VRay快速渲染 VRay渲染怎样最快?

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余小石(姚泽鸿): 好泛的概念,你是指草图么也不知你是动画还是效果图,快速渲染要把参数设的很低,但不能影响观察,怎样最快?单凭你的描述很难回答
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用VRay渲染怎样能让室内效果图亮?

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浅梦丷墨汐°: 在VR渲染面板里有个颜色映射类型选择指数数值自己试一下!
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室内渲染VRay 的灯光如何布置?

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走嘴。: 其实很少用VRay阳光的,只要你在窗口打一盏平行光,参数调小再再进光窗口打一盏VRay灯光参数在4-5就差不多了调一下渲染器效果就很真实了
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VRay渲染室内墙面发黑问题

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A天津市南北工匠装饰公司: 一般我们使用的都会贴材质output~~让墙面更白主要是不要让他发黑但是用过度了就会曝光~~~一定要调好参数
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VRay For SketchUp 渲染室内 为什么总是太黑了?

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丁日: 没打灯·附一个发光材质,打一个平行光灯就行了。
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VRay室内渲染中怎么单独须渲单个物品?

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🐑🐷🌞: 不需要看到的物体,选中,右键v-rayProperties,matteobject后面打勾,alphacontribution改成-1.0,这样这个物体不影响通道,也不会渲染,但是在场景中的光影关系还在。单独渲染的物品也是在这个环境中的效果。在后期时候,也好调节它的效果。另外,如果要保留这个物品的阴影,但是不想看到影子的承担物体,比如是地面,那么就在地面对象上同上一样,设置,同时,要多加下面两个打勾,shadows和affectalpha都打勾,这样就可以影子会有通道。但是地面是看不到的。这样渲....
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SU VRay室内渲染有很多模糊光斑(图)求教!

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李梦宁: 关闭”showsamples"
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如何用VRay渲染?求VRay渲染技巧?

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森森: 1、创建或者打开一个场景2、指定VRay渲染器3、设置材质4、把渲染器选项卡设置成测试阶段的参数:①把图像采样器改为“固定模式“,把抗锯齿系数调低,并关闭材质反射、折射和默认灯。②勾选gi,将“首次反射”调整为lrradiancemap模式(发光贴图模式)调整minrate(最小采样)和Maxrate(最大采样)为-6,-5,同时“二次反射”调整为qmc[准蒙特卡洛算法]或lightcache[灯光缓冲模式],降低细分。5、根据场景布置相应的灯光①开始布光时,从天光开始,然后逐步增加灯光,大体顺....
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如何让VRay室内渲染快一点呢?

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暗号: 可以存储光子后进行渲染速度会节省好多。。另外部分参数可以适当的调小(再不影响图像的前提下)
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怎么使用VRay才能渲染室内的东西更快?

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Felicia思彤: VRay渲染室内场景更快的处理方法:一、全局光引擎VRay渲染器为3DMax制作提共了4种不则的全局光引擎:也就是光子贴图、发光贴图、准蒙特卡洛算法以及灯光缓冲4种,可以在头次反弹与二次反弹中相互配合使用。1、在室内商业效果图的制作中,使用发光贴图配合灯光缓冲方式进行计算,是取得渲染时间与图像品质平衡的很好选择。2、在二次反弹选项中,倍增器的值决定场景照明中二次漫射反弹的效果,增加这个值可以使渲染的图像更明亮,同时也会增加渲染时间3、在头次反弹中,倍增器的值决定场景照明中头次漫射反弹的效果。增加....
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如何用VRay渲染一个超写实的室内?

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-橙鑫儿: 作为一个电影图像的爱好者,我经常从中获取一些创作上的灵感,然后运用到相应的项目中去。在我看来,电影导演设计的镜头图都非常的赞,我非常喜欢这部电影中的风景镜头,简约而不简单!在这个项目中,我经常提醒自己也要创作一个简约而不简单的作品。也许我说的这些有点老生长谈了,但我想要表达的是每个人都有自己独特的灵感来源。下面开始讲解制作过程:建模、相机、构图客户提供了一些基础的3DSketchUp模型,然而这些模型都很粗糙,多数物体还有重叠的。有一些细节的东西可以在构图阶段借用一下,下面这个截图是相机还视图的....
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用VRay渲染室内图,室内只打了自发光,为什么渲染出图很亮?

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王想娜 天邦展柜: 1/检查是否有环境贴图2/检查是否有自发光材质以及材质倍增3/检查是否有隐藏灯光以及隐藏灯光倍增4/检查渲染参数设置
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VRay渲染室内如何打光?

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曹紫: 1.首先,打开3Dmax软件,在上方菜单栏中点击打开渲染设置。2.在公用选项卡下点击指定渲染器,在产品级处选择vray渲染器。3.设置后,选择vrayAdv加版本号的选项。4.继续设置vray渲染参数。环境也已打开。这是没有灯光的场景。单击此渲染时,还可以看到对象。5.然后设置GI照明系统,启用全局照明,将第一个引擎设置为发光贴图,将第二个引擎设置为灯光缓存。6.最后,默认设置为发光图中的高或中等,通常为中等。将光缓冲区中的细分设置为1000-1500。其他的默认就完成灯光效果了。
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做室内VRay相机渲染比物理相机好吗?

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fangliang: 理论上是的。vray相机对于vray材质的表现略微好一些,不过差别不大。主要是vray相机可调节参数更多,比如光圈,曝光率,快门速度等等,对于敏感度的对比更可控一些。另外比如vray阳光,如果用vray相机的话,默认的数值调到12都可以曝光。如果用物理相机的话,只能用0.01大小左右的强度才行,要不然曝光太厉害的一塌糊涂,这一点可以看出,vray相机是跟vray材质灯光比较配套的。如果能用的话还是推荐使用vray相机。个人经验。希望可以帮到你。
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VRay渲染室内参数怎么设置?

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筱雪: 一、测试阶段设置1、全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”2、图像采样器:“固定比率”,值为1。3、关闭“抗锯齿过滤器”。4、首次光照引擎---发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样105、二次光照引擎---灯光缓冲:细分1006、RQMC采样器:适应数量0.95噪波阈值:0.5最小采样值8全局细分倍增器:0.17、灯光和材质的细分值都降低5—8二、出图阶段设置1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。3、打开“....
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vray云渲染是什么?有哪些平台支持vray云渲染?

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坏坏的: vray云渲染是指将V-Ray渲染引擎与云计算相结合,利用云平台的计算资源进行高质量的渲染。vray云渲染可以提供更快速、更高效的渲染服务,使用户能够在云端完成复杂的渲染任务。目前,多个云渲染平台支持vray云渲染,其中包括溜云库云渲染平台。
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用VRay渲染室内图,室内没有打灯光,为何渲染出来会很亮呢?

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阿拉洋: 你没有打灯,但是3DMAX有默认的灯光。你说的白色的一圈的那个东西是不是墙壁上那个亮斑,那个其实是高光,你只要把墙壁材质的高光去掉就行了。材质的调节有个高光光泽度,你调节一下那个就行了,具体的调节方法要看你用的什么材质,比如VRAY材质,就把反射调节成黑色,标准材质的话就把光泽度和它上下的那2个数值都调节成0就OK。
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