溜溜问答 > 模型制作 > VRay3.0和VRay3.2
为您找到20条“VRay3.0和VRay3.2”相关问题

VRay3.0出图渲染参数怎么设置

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巫岳峻: 这个没有统一固定的数值,具体跟场景调整,参数可以参照12.13的版本设置,,但是VRay3.0中出现的概率灯光一定要取消勾选,要不然噪点太多,,,,,,在VRay----全局开关里
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VRay3.2为什么那么多噪点

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刘玲: 第是图像采样换成蒙特卡洛采样器现有VR叫自适应dmc第二折射和反射细分提尽量使用过低的光泽度,光泽低,渲染越慢,精确度越低。第三提高gi参数,比如你使用了辐照度贴图(VR叫发光贴图),提高采样比光线细分
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vray3.0如何保存渲染参数?

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星尘: 先保存好参数,再加载进去就可以了
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VRay3.0如何保存渲染参数?

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蟋蟀: 先保存好参数,再加载进去就可以了
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怎么安装VRay3.0?

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桃桃嗳桃: ForMaya2008的话1,先安装VRayForMaya有两个版本一个是32位一个是64位根据自己的系统去安装2,打开安装包里的CRack文件夹把VRlserver复制到Maya2008\VRay\(即你安装Maya2008目录里的VRay文件夹里)覆盖原本的文件3,再把刚才CRack文件夹里的cgAuth60.dll重命名为cgAuth.dll,然后复制到Maya2008\VRay\bin\(即刚刚VRay里的bin文件夹)覆盖原本的文件ok安装完成4....
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VRay3.2为什么那么多噪点?

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🎨创昕艺术工作室🎨: 第一是图像采样换成蒙特卡洛采样器现有VR叫自适应dmc第二折射和反射细分提高,尽量不要使用过低的光泽度,光泽度越低,渲染越慢,精确度越低。第三提高gi参数,比如你使用了辐照度贴图引擎(VR叫发光贴图),提高采样比率和光线细分
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VRay3.0景深怎么设置?

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无脚鸟: 在renderelement内可以找到对应的通道在renderelement内的specular,reflection,zdepth就是对应的高光层,反射层和景深层。oCC的话可以通过以下方法渲染出来1.调VR灯光材质,在贴图按钮里面再贴一个污垢贴图(VRdirt)。2.参数面板里的radius(半径)调成800到1500,越大污垢的扩散范围越大,distribution(分布)调成1,越大污垢的扩散范围越小,falloff(衰减)设成1,这个也是越大苏够分布范围越小,SUbdivis(细分采样....
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VRay3.2 材质球乱码是怎么回事?

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LAvin、🌞: 你说的不具体,可能是你没有把材质赋予给材质球上,也有可能是你没有点击在视口中显示
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VRay3.2卸载不了

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慢热怪友: 可以重启一下你的电脑然后安装电脑管家在电脑上通过工具箱的软件管理,自动卸载该软件即可
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VRay3.0汉化版怎样?

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小小张: 中国汉化很好用啊,
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Vray3.0 渲染问题

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我要鱼丸: 知友你好,“格子”的问题,你调整这个试试:
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VRay3.0安装时出现这个界面

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🙃: 图呢?
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VRay3.0 渲染问题

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CXY ✌️: 知友你好,“格子”的问题,你调整这个试试:
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VRay3.0材质球插件怎么安装?

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王珍妮: 1、运行3DMAX,自定义,自定义用户界面。2、工具栏,类别,Siger,Studi。3、鼠标左键拖动VMPP到下图标记的地方,方便后面使用。4、点击VMPP4就会弹出材质库,5、切换到VRAY渲染器,点击材质球,然后选择需要的材质库,勾选Material,editor,active,slot再点击ASSIGN,MATERIAL,将材质给到材质编辑器的材质球上面,这样就生成出了材质。材质球是3ds,max的一个渲染插件,是配合VR渲染器使用的,它能够调出各种逼真的材质,下面我就教大家如何使用VR....
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VRay3.0的降噪器在哪?

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Y: 摘要在编辑模式下点菜单【Effects】(效果)>【Restoration】(修补、修复)>【NoiseReduction】(噪音修补、修复或降噪)咨询记录·回答于2021-10-28vray3.0的降噪器在哪在编辑模式下点菜单【Effects】(效果)>【Restoration】(修补、修复)>【NoiseReduction】(噪音修补、修复或降噪)
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VRay3.0安装不上怎么回事?

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luoluoluo: 第一,确定3dMAX关闭了。第二,确定3dmax安装没有错误。第三,确定vray版本和3dmax是统一的,可以用的。第四,看看杀毒软件是不是吧vray的某些功能或者算号的工具删除了。第五,看看vray安装路径是不是在max中,确认安装路径对。一般情况是默认的。自动安装到max里面了。第六,以上都没问题,就用清理注册表或者彻底清理工具吧vray完全卸载干净,还有以前遗留的一些注册信息也一起删除掉,安装肯定就没问题了。
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VRay3.0如何降噪?

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思域.: 好了,对于使用vr3.0的朋友,如果出现了图上很多噪点的情况,那大部分就是在设置的时候没有注意到vr3.0的新功能,那就是概率灯光,默认是勾选的数量是8。02那这个概率灯光是渲染设置面板下的全局开关,点击右上角的基本模式就出现了一些默认隐藏的灯光设置,这其中就有概率灯光。03先说下个人对概率灯光的理解,首先这次vr3.0的更新最大的亮点就是渲染速度的提升,其中这个概率灯光增加场景的速度,大量的灯光。概率抽样光灯减少在渲染时计算的数量,同时我也感觉这也是配合LWF的工作模式默认设置。04对于噪点的....
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VRay3.0怎么改成中文?

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why~: VR渲染器可以中英文切换的是2.0版本。一般在启动Max的时候,都会弹出一个中英文切换的面板,如果不小心勾选了每次启动时不弹出的话,你可以在你电脑上找到中英文切换器,如果Max安装在默认路径,应该在开始的所以程序里面有“toprender”
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VRay3.0渲染设置?

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Believe: 这个没有统一固定的数值,具体跟场景调整,参数可以参照12.13的版本设置,,但是vray3.0中出现的概率灯光一定要取消勾选,要不然噪点太多,,,,,,在vray----全局开关里
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室内设计VRay3.0和3.2哪个好好?

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十同文方: 自然是3.2的更好点,版本越高,软件的兼容性越好,功能越全。在3dmax安装的插件中最容易出现错误的就是兼容性问题,同样的在VR渲染中最容易出现的错误是贴图的丢失,在升级的高版本中,这样的问题得到很好的处理,虽然不能彻底的解决。再有就是,高版本中VR渲染器会将低版本中的功能重新的规整,规划。
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