好长时间没换网名了:
VRay渲染中灯光细分设置为细分调至800~1000,具体设置步骤如下:1、全局参数设置。去掉材质最大深度的勾选,这时材质反射的最大深度会采用默认的设置,一般为5,因为是最终渲染所以反射要尽可能的充分。2、图像采样(反锯齿)设置。采样器类型设置为“自适应准蒙特卡洛”,这个设置虽然速度慢但品质相比最好。、勾选抗锯齿过滤器中的开关,选择catmull-rom方式,这样会使我们的渲染画面更清晰些。3、间接照明设置:首次反弹中的参数一般保持默认,二次反弹中的参数最终出图时视情况而定,可以保持默认,但如果....