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3DMax怎样建一个弧形中式花格模型呀?

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??: 上图帮你解析
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怎么用3DMax画中式花格?

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三十七度: 你先导入CAD或图片→用线描边缘→再倒角或挤出→如果想更圆滑点就加个涡轮圆滑。
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中式屋檐3DMax怎么做?

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一个大写的帅: 倒角几次,然后放缩,在调整弧度
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3DMAX中式雕花如何做?

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阿卡丽的神秘商店_: 找一个CAD雕花图纸,导入3DMax直接描线挤出就好了
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3DMax怎么建室内?

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hassn hamed hamed: 第1步,了解所要画的效果图的施工图图纸及所要表现的是哪个角度。2第2步,在3DMax新建一个新文件,在自定义的单位设置中将文件单位设为mm,确定。3第3步在CAD里面导出要画的效果图空间对应的平面图,格式为DWg。4第4步导出天花图,格式为DWg。5第5步导出要画效果图的空间的相应立面图,格式为DWg。6第6步将整理出的施工图导入第一步新建的Max文件进行整理,放置到相应位置。7第7步按照导入3D的平面图用二维线描出墙体线,根据立面图高度作挤出等命令,按施工图拉出基本墙体。8第8步按照导入3D的....
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3DMAX建高精模是如何建的?

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。: 拿一般的人物建模来说..在MAX里只做大体模型...然后在导入ZB用专用笔刷...进行修改...一般刷完的模就完成大半了..然后在导回MAX里面进行蒙皮等后期处理....(对于像海报一样的效果图.还要用PS进行修饰)    因为时间原因上述只是大体步骤....
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3DMAX建高精模是怎么建的?

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Dark夜: 拿一般的人物建模来说..在MAX里只做大体模型...然后在导入ZB用专用笔刷...进行修改...一般刷完的模就完成大半了..然后在导回MAX里面进行蒙皮等后期处理....(对于像海报一样的效果图.还要用PS进行修饰)    因为时间原因上述只是大体步骤....
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3Dmax怎么建天花?

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华日木门孙鹤晨: 吊顶做法带灯槽画一个矩形-转换可编辑样条线-轮廓500-挤出100-转换为可编辑多变形-将顶面的那个面删除-选择顶面的那四条边—(内部的那四条)-挤出200-按住shift键、一直按着鼠标左键向上提到适当位置大概100左右(前视图)-选择边界、封口-灯槽就出来了踢角线场景-转换为可编辑多边形-找到编辑多边形的切片平面(切片平面高度为80)-点切片(f4显示线框和实体)-选择切出来的多边形-挤出、分离就可以了
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3Dmax怎样建竹笋?

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Carrie👼👼: 你可以先建一片竹笋的鳞片,然后其他的环形复制,,略微调整角度,功夫活,不难
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3DMAX怎么建方框?

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A💤该夜🈚法显示: 1.那白色的方框只是被选择后才会显示出来的。这个可以在3DMax里的显示设置里找到。2.那个点也同样是某种显示设置调出来的。只是显示方式不同而已。并不是你做错了。
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3DMAX中式凉亭怎么画?

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怡馨世锦: 网上去找点中式凉亭的图片,照着画咯,自己建模吧
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3DMax建高精模是怎么建的?

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Miu_: 拿一般的人物建模来说..在MAX里只做大体模型...然后在导入ZB用专用笔刷...进行修改...一般刷完的模就完成大半了..然后在导回MAX里面进行蒙皮等后期处理....(对于像海报一样的效果图.还要用PS进行修饰)    因为时间原因上述只是大体步骤....
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3DMax怎么建?

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一只会飞的猪猪侠: 你是指建什么吗1门套一般有两种,一种是门套线是对角的,横竖门套线呈45度。另一种是,门套线是垂直的,横竖门套线呈90度。步骤阅读步骤阅读2然后来看一下门套线的结构。步骤阅读3我们先来看一下45度的门套。我们建模的时候可以分为两部分。门套线作为一部分,门套以及门挡条作为一部分。步骤阅读4门套线可以用倒角剖面命令制作,门套和门档条也是一样的。先在侧视图画一条直线,然后用线画出刨面,在直线上附加倒角剖面命令就可以,然后拾取刨面。调整一下就可以。具体也可参考石膏线的制作。步骤阅读步骤阅读步骤阅读5门套和....
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3DMax中式凉亭怎么画?

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鱼: 网上去找点中式凉亭的图片,照着画咯,自己建模吧
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3DMax怎么建桥?

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止挞: 桥的种类繁多,最简单的桥使用盒子和圆柱就能建好,首先画一个盒子作为桥面,在画一个圆柱体作为桥墩,然后在使用圆柱体做做桥的栏杆,这个练习很简单呦,像搭积木一样制作出简单的桥。
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3DMax怎么建框架?

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金鑫: 在软件中有一个晶格修改器,这个修改器能把一个物体变为框架,比如能把长方体变为框架。
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3DMax中式雕花怎么做?

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稳稳的幸福: 找一个CAD雕花图纸,导入3DMax直接描线挤出就好了
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3DMax弧形怎么建?

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mary: 你可以用圆(体)和圆(体)作布尔运算,或者用线勾出然后挤出,或者直接用弧工具,这个不太好把握
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3DMax中式线条怎么做?

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quoi _yadi: 线条就是使用样条线进行绘制,当使用样条线时,有2个选择,一个是视图可见,另一个是渲染可见。如果对一棵线加大半径,就变成了管状物,可以制作栏杆,椅子,各种管道等物体。
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3DMax 怎么建龙?

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〖天鹅不是鹅〗: 额,建模不讲了(先把龙建成直的),讲飞舞吧,按照你希望的飞舞路径绘制一条曲线。选龙---修改器列表----路径变形----拾取路径(点击刚刚画好的线)------转到路径(觉得别扭的话调整路径变形轴的XYZ),上面的“百分比”控制的是龙在线条上的位置(这个可以做动画)。
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