溜溜问答 > 模型制作 > 如何打VRay灯
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3d建模,VRAY渲染,弧形灯带,圆形灯带怎么打?

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GCX: 你好,这些弧形和圆形灯带,建模最简单的就是画一个弧形线段,连接起两端,挤出厚度大概是0.5-1cm,圆形也是一样,画出一个圆形线段,挤出厚度即可。做灯带材质,可以用3DSMax自带的自发光,自发光给70-100都可以,一般70-80就可以了,然后怕曝光太厉害,可以给灯带材质加上一个VR包裹材质,控制她的产生gi数值大概给0.5-0.7就可以了。不知道你能不能看明白,我的意思是,不用打VRay灯光,用自发光来实现灯带效果。祝你好运!
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怎么打VRAY灯光的灯带,要打在哪里才行?

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高攀: 您好这个需要在自定义——自定义UI与默认设置切换器中把软件的启动初始选项选回第一个(Max),然后点设置。之后重启软件,所有材质就会变回默认的standard材质了你看看行不行吧
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3d建模、vray渲染、弧形灯带和圆形灯带怎么打呢?

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阿木子: 打开3D的VRay渲染,弧形灯带和灯带,具体操作如下:1、点击3D建模软件的右上角的图标,如所示。2、弹出的材质编辑器对话框,点击选择材质包裹器。3、然后选择所需要的发光材质,点击确定。4、然后再附加曲面属性中调整圆形或弧形的参数值即可。
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3d建模,vray渲染,,弧形灯带,圆形灯带怎么打呀?

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栗子: 你好,这些弧形和圆形灯带,建模最简单的就是画一个弧形线段,连接起两端,挤出厚度大概是0.5-1cm,圆形也是一样,画出一个圆形线段,挤出厚度即可。做灯带材质,可以用3DSMax自带的自发光,自发光给70-100都可以,一般70-80就可以了,然后怕曝光太厉害,可以给灯带材质加上一个VR包裹材质,控制她的产生gi数值大概给0.5-0.7就可以了。不知道你能不能看明白,我的意思是,不用打VRay灯光,用自发光来实现灯带效果。祝你好运
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如何打VRay灯光?

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恶魔小弟: 1、开:灯光开关。2、排除:可排除不需要照亮的物体。3、类型:有平面、穹顶、球体三种,平面一般用于做片灯,穹顶灯的作用类似与Max默认的iessky灯光,做一个球型的光来照亮场景,移动灯自身的z轴可以控制阴影的方向.用于模拟天光.经常是一个虚拟物体而已,4、单位:VRaylight(VRay灯光)提供了defute(默认)、luminouspower(光通量)和luminance(亮度)三种照明单位。defute(默认)单位是依靠灯光的颜色和亮度来控制最后强弱,如果不考虑暴光,灯光色彩将是物体表....
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3D建模,VRay渲染,弧形灯带,圆形灯带怎么打?

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Leong: 打开3D建模的VRay渲染,设置弧形灯带和圆形灯带,具体操作如下:1、点击3D建模软件的右上角的图标,如下图所示。2、弹出的材质编辑器对话框,点击选择材质包裹器。3、然后选择所需要的发光材质,点击确定。4、然后再附加曲面属性中调整圆形或弧形的参数值即可。
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VRay渲染夜景时怎么打灯和设置参数?

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陶然: 每个人的做图方法不一样的哦。。我说下我的吧,渲染参数跟平时的一样,主要是打灯光。。从窗户外往里打深灰蓝色的光,窗景用夜景的,然后屋子里的光要暗,有时候只打灯带和筒灯~~
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怎么打VRay灯光的灯带,要打在哪?

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v: 灯带的话,要打在灯槽里面的哦,选择VR灯光,调整好后,就去调参数就可以了
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打VRay面灯,出来的阴影是没有任何虚实变化?

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forain: 用灯光阴影用VRayshadow。展卷栏里面的xyz的值可以使阴影虚化。其次就是用默认的shadowmap直接调影子的透明度。默认是1.0值越少越透明。
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VRay IES灯与光域网的灯有什么不同 VRay IES有什么特性?

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D: 1、模拟灯光不同VRayies是模拟真实世界中的点光源,因为默认VRay光源是面光。光域网主要用来模拟各种形状的射灯灯光,但需要加载光域网文件。2、特性不同VRayies对于VRay来说要更兼容一点,还可以设置细分。ies文件就是数字化的光域网,因为VRay自己添加了ies灯,同时这个功能要比之前的光度学灯要多的多。光域网文件,就是利用这个灯来模拟生活中各种各样的灯所产生的光照效果。光域网,就是生产灯的厂家在生产灯的时候都会给一张图片,图片上显示这个灯的照明效果是什么样的也就是说它的光是怎么分布....
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灯带里的灯怎么用VRay打,打在哪?

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JIEER: 你用VR灯光打啊,然后在修改里面调成一个长方形的,颜色给个黄色,把它打在吊顶的位置,灯光方向请朝上打。
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Vray中该怎样打各种灯?

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Julie: 很简单,自己可以慢慢试着打,我一般是给150-200cm的距离就ok了。
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为什么VRay打灯和太阳光渲的时候还不亮 ?

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阿勇: 有东西挡住了光譬如。窗玻璃
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VRay ies灯与光域网的灯有什么不同 VRay ies有什么特性?

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👙milky👙: 1、模拟灯光不同VRayies是模拟真实世界中的点光源,因为默认VRay光源是面光。光域网主要用来模拟各种形状的射灯灯光,但需要加载光域网文件。2、特性不同VRayies对于VRay来说要更兼容一点,还可以设置细分。ies文件就是数字化的光域网,因为VRay自己添加了ies灯,同时这个功能要比之前的光度学灯要多的多。光域网文件,就是利用这个灯来模拟生活中各种各样的灯所产生的光照效果。光域网,就是生产灯的厂家在生产灯的时候都会给一张图片,图片上显示这个灯的照明效果是什么样的也就是说它的光是怎么分布....
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用VRay灯打外景不亮是怎么回事啊?

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D: 你做了玻璃窗户了吗?有玻璃材质的话灯光打的没问题的话会产生你说的问题把玻璃隐藏掉或者过滤掉玻璃材质让他能在摄像机中看到,但是不会阻碍光线
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VRay中该怎样打各种灯?

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🐇🐇: 很简单,自己可以慢慢试着打,我一般是给150-200cm的距离就ok了。
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3D室内VRay环型灯槽怎么打?

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痴汉症: 前面那位朋友说的是直的灯带打法,环形灯带那样打的话,效果不太好。建议最好是放一个圆环模型在实际施工时放灯管那个位置,赋于VR发光材质,亮度根据自己需要来定,这样渲染时就会有环形灯带的效果了。如果有时相机角度会看见这个灯管模型,可以在右键属性里面,取消勾选对相机可见。
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VRay宣图为什么怎么打灯场景都照不亮?

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方大-毕克: 可能会有以下原因:灯光方向没有指向模型;VR摄像机设定了曝光控制,曝光值不合适;VRframebuffer里面的图片控制调的不合适。
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VRay有灯的地方亮,没灯的不亮

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Hauru。: 应该是没开启“间接照明”看图,全局光引擎一般选择“灯光缓冲”,这个比较常用。至于其他的有兴趣可以找资料了解一下。通过控制“饱和度”、“对比度”等参数可调节图像。调节“二次反弹倍增器”可以调节灯光间接照明的强度。自己输入不同参数感受一下吧。
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VRay灯怎么隐藏?

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༄田晶༄༅: .首先打开3dmax软件,然后点击左上角的“导入导入软件图标”,导入要调整的文件。2.然后找到右侧的灯光选项,如图。3.单击灯光选项,然后选择灯光中的目标聚光灯选项。4.这样,您可以在3dmax中将灯光添加到模型中。5.然后按shiftL隐藏灯光,如下图所示。
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