溜溜问答 > 模型制作 > VRay异形灯带
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3d建模,VRAY渲染,弧形灯带,圆形灯带怎么打?

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GCX: 你好,这些弧形和圆形灯带,建模最简单的就是画一个弧形线段,连接起两端,挤出厚度大概是0.5-1cm,圆形也是一样,画出一个圆形线段,挤出厚度即可。做灯带材质,可以用3DSMax自带的自发光,自发光给70-100都可以,一般70-80就可以了,然后怕曝光太厉害,可以给灯带材质加上一个VR包裹材质,控制她的产生gi数值大概给0.5-0.7就可以了。不知道你能不能看明白,我的意思是,不用打VRay灯光,用自发光来实现灯带效果。祝你好运!
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怎么打VRAY灯光的灯带,要打在哪里才行?

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高攀: 您好这个需要在自定义——自定义UI与默认设置切换器中把软件的启动初始选项选回第一个(Max),然后点设置。之后重启软件,所有材质就会变回默认的standard材质了你看看行不行吧
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怎么添加VRAY灯光修改器?用来做灯带

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-zhangyu👻: 一:创建VRay灯光,类型网格体。二:在最下面的拾取网格体按钮点击,拾取视图中的三维对象,此时,这个被拾取的对象就是一个灯光了,VRay灯光其实已经是这个三维对象的修改器。注意:打勾用光源替代网格体。
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3d建模、vray渲染、弧形灯带和圆形灯带怎么打呢?

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阿木子: 打开3D的VRay渲染,弧形灯带和灯带,具体操作如下:1、点击3D建模软件的右上角的图标,如所示。2、弹出的材质编辑器对话框,点击选择材质包裹器。3、然后选择所需要的发光材质,点击确定。4、然后再附加曲面属性中调整圆形或弧形的参数值即可。
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在VRAY里如何用线条做出灯带的效果?

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云儿: 你得给这个线条增加一个VRay自发光
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用vray渲染器怎样把灯带打得很真实?

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张森森: 要想真实的效果不管什么渲染器都必须按场景真实灯光布灯,我个人经验在做灯槽等待时最好是用现实灯光方式去模拟灯带,即:使用光度学灯光中的圆柱体灯光类型,长:1200mmr:15mm色温3700或6500强度1500cd左右,最重要的是控制灯管的衰减值,1.2米的灯管最小衰减300最大衰减600-650。这样可以很好的避免漏光和曝光现象。别的灯也是一个道理一切根据实际灯具类型和参数来,这样才能得到真实的效果,要不然施工完毕跟效果图一个天一个地会跟业主扯皮的。楼主好好加油吧。
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3d建模,vray渲染,,弧形灯带,圆形灯带怎么打呀?

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栗子: 你好,这些弧形和圆形灯带,建模最简单的就是画一个弧形线段,连接起两端,挤出厚度大概是0.5-1cm,圆形也是一样,画出一个圆形线段,挤出厚度即可。做灯带材质,可以用3DSMax自带的自发光,自发光给70-100都可以,一般70-80就可以了,然后怕曝光太厉害,可以给灯带材质加上一个VR包裹材质,控制她的产生gi数值大概给0.5-0.7就可以了。不知道你能不能看明白,我的意思是,不用打VRay灯光,用自发光来实现灯带效果。祝你好运
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怎么添加VRay灯光修改器? 用来做灯带?

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Hey girl!: VRay灯光材质仅支持多边形或者网格(样条线不支持)还有就是创建VRay灯光(有平面、穹顶、球形、还有个特殊的"网格")这个网格可以拾取多边形,或者网格(样条线不行)拾取之后出现如图中的那样,好像加了个修改器希望对你有帮助
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在VRay里如何用线条做出灯带的效果?

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蒋凯: 用VR灯光吧,我教你!769013818加我
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3D建模,VRay渲染,弧形灯带,圆形灯带怎么打?

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Leong: 打开3D建模的VRay渲染,设置弧形灯带和圆形灯带,具体操作如下:1、点击3D建模软件的右上角的图标,如下图所示。2、弹出的材质编辑器对话框,点击选择材质包裹器。3、然后选择所需要的发光材质,点击确定。4、然后再附加曲面属性中调整圆形或弧形的参数值即可。
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怎么打VRay灯光的灯带,要打在哪?

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v: 灯带的话,要打在灯槽里面的哦,选择VR灯光,调整好后,就去调参数就可以了
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求,VRay怎么加射灯和灯带的?

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Zane: 射灯使用ies光域网光源灯带用细长的片状等模拟
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怎么在VRay物理相机中做异形灯带等自发光材质?

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宋曼: 你的做法没错,你的自发光是不是灰色啊?问题出在自发光材质的亮度不够,原来默认是1,你改成6.或者8,10,就可以了,物理相机控制了亮度,所以你现在的相机参数是控制光亮度了
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灯带里的灯怎么用VRay打,打在哪?

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JIEER: 你用VR灯光打啊,然后在修改里面调成一个长方形的,颜色给个黄色,把它打在吊顶的位置,灯光方向请朝上打。
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用VRay自发光怎样制作出灯带的衰减效果?

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空~灵: 给他个衰减贴图啊falloff
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VRay 材质做的灯带怎么发光不均匀的?

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: 可能你显卡的有问题!还可能有你给的材质加的贴图的问题!
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想做一个曲线灯带VRay

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张慧杰: 不知道你的参数是怎么设置的,50应该能有效果了,总不会你没开间接照明吧。灯光材质需要计算间接照明才会有效果
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我用Max里的面光源做灯带,用VRay渲染时怎么不显示灯带的效果啊?

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高端室内设计-韩利强15838567903: 光强增大
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VRay异形灯槽打法

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水水水: 还是用VR面光,做小点的小块,然后放好位置,用line把你的异性造型勾出来,选择VR片光,然后用spacingtools命令(按shift+i),点pickpach,然后选择你刚勾的那个路径,然后下面有参数选择你想要复制的数量,勾选follow就是随着你的路径复制……你自己试试就知道了。
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Corona灯光怎么做异形灯带?

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没有蜡笔的小新: 那必须将灯光沿着异形灯带的顺序进行调整,然后整体接通就可以做成异形灯带
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