溜溜问答 > 模型制作 > VRay3.6快速渲染设置参数
为您找到20条“VRay3.6快速渲染设置参数”相关问题

2014版的vray3.6 大图和测试图渲染参数该怎么设置 希望有渲染预设文件

共1条回答 >
我也是,求3.6的出图参数
回复 (1)

3DMax2014 vray3.6渲染设置参数怎么设置

共1条回答 >
为你而来: 概率灯光根本就不需要调。先切换到扫描线渲染器,然后切换回VRay重置所有设置为默认值。然后就改下面几个,别的都不用改。图像采样(抗锯齿):类型-块跑小图可以改为渐进,配合下面的暴力计算,跑小图非常快。块图像采样器:最大细分-24燥波阈值-0.003这2个参数,4和0.01或者0.02跑小图比较快细分4、8、16、24,越高越慢越精细。噪波阈值0.0050.0030.0020.001越低噪点越少越慢全局光照:首次-发光贴图二次-灯光缓存首次可以用暴力计算,跑小图比较快。发光贴图:预设-高细分-15....
回复 (1)

VRay3.6 for 3DMax渲染出图参数怎么设置?

共1条回答 >
VRay3.6For3DMax渲染参数设置如下:大家参考一下,我是新手,有问题可以指教一下。1、VRay3.6渲染器的帧缓冲设置如下  2、VRay3.6渲染器全局开关设置如下  3、VRay3.6渲染器图像过滤设置如下  4、VRay3.6渲染器全局dmc设置如下  5、VRay3.6渲染器颜色贴图设置如下  6、VRay3.6渲染器全局光照设置如下  7、VRay3.6渲染....
(3) 回复 (1)

3DMax2018 vray3.6的渲染参数是多少

共1条回答 >
Ronnie: 概率灯光根本就不需要调。先切换到扫描线渲染器,然后切换回VRay重置所有设置为默认值。然后就改下面几个,别的都不用改。图像采样(抗锯齿):类型-块跑小图可以改为渐进,配合下面的暴力计算,跑小图非常快。块图像采样器:最大细分-24燥波阈值-0.003这2个参数,4和0.01或者0.02跑小图比较快细分4、8、16、24,越高越慢越精细。噪波阈值0.0050.0030.0020.001越低噪点越少越慢全局光照:首次-发光贴图二次-灯光缓存首次可以用暴力计算,跑小图比较快。发光贴图:预设-高细分-15....
(1) 回复 (1)

vray3.6,2016版本如何设置小图和大图参数?

共1条回答 >
袁海淋........: 1.按f10打开渲染设置,将输出大小调成640x480像素。2.在透视图里渲染。3.点击磁盘按钮,保存小图。4.再次打开渲染设置,将输出大小改为1024x768像素。5.在透视图中渲染。6.点击磁盘按钮,保存大图。
回复 (1)

3DMax2014 VRay3.6渲染设置参数

共2条回答 >
南有嘉鱼: 1、在3DSMax中按f10;打开“渲染设置”面板-将默认渲染器指定为VRay3.6渲染器。2、通用参数项:测试呈现输小可以保留为默认值。可以根据需要将最终绘图参数调整为约3000的宽度,并且图像纵横比保持为1.33。3、v-ray项目:打开帧缓冲区-选中内部帧缓冲区;打开全局开关-将默认模式更改为高级模式-将自适应灯更改为所有灯光评估。4、图像器类型改为:快;图像过滤-检查图像过滤器,过滤器类型改为catmull-rom;块图像采样器-最小细分2;最大细分5;globaldmc务必检查本地细分....
回复 (2)

3DMax2014 VRay3.6渲染设置参数

共2条回答 >
你呀,小的时候崴过腿: 1、在3DSMax中按f10;打开“渲染设置”面板-将默认渲染器指定为VRay3.6渲染器。2、通用参数项:测试呈现输小可以保留为默认值。可以根据需要将最终绘图参数调整为约3000的宽度,并且图像纵横比保持为1.33。3、v-ray项目:打开帧缓冲区-选中内部帧缓冲区;打开全局开关-将默认模式更改为高级模式-将自适应灯更改为所有灯光评估。4、图像器类型改为:快;图像过滤-检查图像过滤器,过滤器类型改为catmull-rom;块图像采样器-最小细分2;最大细分5;globaldmc务必检查本地细分....
回复 (2)

3DMax2014 VRay3.6渲染设置参数

共2条回答 >
炜炜??: 1、在3DSMax中按f10;打开“渲染设置”面板-将默认渲指定为VRay3.6渲染器。2、通用参数项:测试呈现输出大小可以保留为默认值。可以根据需要将最终参数调整为约3000的宽度,并且图像纵横比保持为1.33。3、v-ray项目:打开帧缓冲区-选中启用内部帧缓冲区;打开全局开关-将默认模式更改为高级模式-将自适应灯更改为所有评估。4、图像采样器类型改为:快;图像过滤-检查图像过滤器,过滤器类型改为catmull-rom;块图像采样器-最小细分2;最大细分5;globaldmc务必检查本地细分....
(1) 回复 (2)

VRAY渲染参数怎么设置

共1条回答 >
D tower: VRay渲染设置的步骤:1、分辨率的设置:打印a3的图分辨率有1280*960基本可以,因为是要快速出图,所以图大小只要够用就行。2、全局参数设置:将默认灯光前的勾选要去掉。3、齿设置:类型选择自适应细分,抗锯齿过滤器选择四方形。4、gi设置:1、勾选开关才会计算gi2、首次反弹参数保持默认,反弹倍增器为0.9,全局光引擎选择灯光缓冲。5、发光贴图设置:1、当前预置选择“中”;2、模型细分改60,插样改30;3、勾选显示计算状态,这样可以看到计算过程。6、灯光缓冲设置:1、细分值改为500;2、....
回复 (1)

VRay3.6渲染设置参数

共3条回答 >
@Way?: 1、首先打开“渲染设置”面板-将默认渲染器指定为VRay3.6渲染器图所示。2、然后可以根据需最终绘图参数调整为约3000的宽度,并且图像纵横比保持为1.33,如图所示。3、然后打开帧缓冲区-选中启用内部帧缓冲区;打开全局开关-将默认模式更改为高级模式-将自适应灯更改为所有灯光评估,如图所示。4、然后图像过滤-检查图像过滤过滤器类型改为catmull-rom;块图像器-最小细分2;最大细分5;globaldmc务必检查本地细分的使用情况,如图所示。5、然后单击gi-选中以启用gi-第一个引擎更改....
(2) 回复 (3)

3DMax2014的VRay3.6渲染参数怎么调

共2条回答 >
阿来: 首先,单击菜单栏的渲染——渲染设置(f10),锁定图幅纵横比,宽度、高度选择3200*2250的。2、然后,VRay——全局开关——关闭全局照明,不渲染最终的图像不打勾。
回复 (2)

3DMAX2014 VRay3.6渲染设置参数

共2条回答 >
海岸澜山设计师--杨昊汶: 1、在3DSMax中按f10;打开“渲染设置”面板-将默认渲染器指定为VRay3.6渲染器。2、通用参数项:测试呈现输出大小可以保留为默认值。可以根据需要将最终绘图参数调整为约3000的宽度,并且图像纵横比保持为1.33。3、v-ray项目:打开帧缓冲区-选中启用内部帧缓冲区;打开全局开关-将默认模式更改为高级模式-将自适应灯更改为所有灯光评估。4、图像采样器类型改为:快;图像过滤-检查图像过滤器,过滤器类型改为catmull-rom;块图像采样器-最小细分2;最大细分5;globaldmc务必....
回复 (2)

3DMAX2014的VRay3.6渲染参数怎么调

共1条回答 >
木易优品-国内总部: 首先,单击菜单栏的渲染——渲染设置(f10),锁定图幅纵横比,宽度、高度选择3200*2250的。2、然后,VRay——全局开关——关闭全局照明,不渲染最终的图像不打勾。
回复 (1)

VRay3.6渲染设置参数

共1条回答 >
杨桦: 1、首先打开“设置”面板-将默认渲染指定为VRay3.6渲染器,如图所示。2、然后可以根据需要将最终绘图参数调整为约3000的宽度,并且图像纵横比保持为1.33,如图所示。3、然后打开帧缓冲区-选中启用内部帧缓冲区;打开全局开关-将默认更高级模式-将自适应灯更改为所有灯光评估,如图所示。4、然后图像过滤-检查图像过滤器,过滤器类型改为catmull-rom;块图像采样器-最小细分2;最分5;globaldmc务必检查本地细分的使用情况,如图所示。5、然后单击gi-选中以启用gi-第一个引擎更改为....
(4) 回复 (1)

3DMax2014的VRay3.6渲染参数怎么调

共2条回答 >
汪颖: 首先,单击菜单栏的渲染——渲染设置(f10),锁定图幅纵横比,宽度、高度选择3200*2250的。2、然后,VRay——全局开关——关闭全局照明,不渲染最终的图像不打勾。
回复 (2)

3DMax2014的VRay3.6渲染参数怎么调?

共2条回答 >
且行且珍惜: 首先,单击菜单栏的渲染——渲染设置(f10),锁定图幅纵横比,宽度、高度选择3200*2250的。2、然后,VRay——全局开关——关闭全局照明,不渲染最终的图像不打勾。
回复 (2)

VRay渲染设置参数。

共1条回答 >
摩羯的墨: VRay发光贴图,灯光贴图,,,大小采样,,有低,中,高,,一般初渲染当然是低,灯光200左右就行,,,如果是最终的,,电脑好当然可以选更高点,选个中,灯光细分800-1000,去嗓就0.70.001默认8就行,,,抗锯齿选自适应或是自适应mqc就行,参数默认就行,,,
回复 (1)

VRay3.6怎么关闭网络渲染?

共1条回答 >
黄小脸: f10渲染设置面板,把渲染模式改为产品级,提交渲染改为VRay
回复 (1)

VRay3.6渲染有好多颗粒

共2条回答 >
A000000室内设计: 细分不够,噪点。。。
回复 (2)

VRay3.6渲染出来太暗?

共1条回答 >
A索菲亚-小颜: 可能的原因有以下几种:1灯光强度小了。2灯光照射范围相对屋子小了,调节近距和远距衰减。3灯光在灯泡或其他对象里面,而且灯泡材质为半透明,使灯光实际强度减弱。4灯光照射角度只有一部分,实际照射亮度减弱。5灯光类型使用不当,比如vray太阳,和地平线夹角越小,颜色越黄,相对的,强度可能越弱。6整体场景对象颜色暗淡,或灯光颜色不明亮。7渲染设置问题,比如开启间接照明,二次反弹值小了。或是曝光方式被更改为固定类的,场景曝光强度减小。8场景中有些关键对象的对象属性里设置了接受GI值降低,导致场景变暗。
(40) 回复 (1)
素材推荐
3D模型 SU模型 材质 贴图 CAD 灵感图 效果图 案例