溜溜问答 > 材质贴图 > VRay树叶贴图
为您找到20条“VRay树叶贴图”相关问题

vray外景贴图?

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惰矫愚头: VRay外景图片,我一般用两种方法,第一种就是打开快捷键8环境面板里面给个位图;第二种方法是在窗口的位置画个平面或者弧形的面,然后给个VRay灯光材质贴图就可以.亮度可以灵活控制.
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Vray阴影与Vray阴影贴图的区别

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小余 : VRay阴影与VRay阴影贴图区别如下:1、VRay阴影贴图用一张贴图来变现阴影,通常用于室外建筑。然而,VRay阴影并不是用贴图来表示的,更柔和,通常用于室内表现。2、VRay阴影的阴影边缘清晰,VRay阴影贴图的阴影边缘模糊,更逼真,渲染速度更快。3、投影贴图是模拟灯光前面的蒙板,透过这个蒙板,影子落在地上。可以指定一个贴图,例如树叶的投影贴图。4、阴影贴图是阴影的投影形式和程序设置。Max自带的shadowmap、raytracedshadows、VRay的VRayshadow等都是阴影样....
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VRay材质贴图怎么用?

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单文杰: 展板,你将它展开,就看到了所有的贴图通道,点击高光,加载一个位图,这样,在位图上颜色深的部分将具有强光,颜色浅的部分具有弱光。明白了吧
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VRay彩色贴图如何调成黑白贴图?

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周强: PS去色...然后再使用bitmap贴图!
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VRay HDRI贴图是什么?

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小乔: HDRI贴图就是模拟环境的一种贴图方式。举个渲染杯子的例子:假设一个全透明的杯子,放在室内渲染和放在室外渲染,的效果完全不同,因为它是受周围环境反射折射影响。HDRI贴图就是一种模拟环境的一种文件,根据这个文件的样式,把这个文件的色彩反射折射给你要渲染的物体,达到一种真实模拟的目的。如果你想做一个杯子在室内的效果,只有两种方法,1、做一个3DMax真实场景(这样很慢太浪费时间),2、直接用一个HDRI贴图就模拟了整个真实场景。网上有很多这种HDRI贴图下载,有室内,有室外,有建筑等等,,,,
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max制作树叶关于材质贴图的问题

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请叫我大旺君: 叶子黑色的地方本应透明而没透明,请检查:你是否在材质的最顶层级激活的预览显示?渲染有白边,是你的贴图没修好,这种树叶在修贴图的时候,要把背景颜色改成和树叶相同的颜色。另外,我注意到你的叶片模型有做双层双面。。。。。。其实没必要的,这种模型只有游戏中才能用到,现在很多引擎都支持双面材质的。下面那层可以删掉然后设置双面显示的。
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Vray发光贴图

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Après﹏淡然如云つ: 如果想知道他和普通jpg文件的区别,百度百科上有。我用我知道的,简单给你讲解下吧,HDRI文件,作为环境贴图。或者使用HDRI天光,他能表现的亮度对比信息远远超过与jpg文件。最简单的就是你找来一张HDRI文件用PS另存为一个jpg格式。然后同时打开jpg和HDRI文件,调节下亮度,你会发现,jpg的不管调到多暗,曝光强的地方一点细节都没有,然而HDRI在降低亮度的时候,原来白白的地方,里面的细节全都能出来,这就是为什么HDRI反映的环境很真实的原因,因为能模拟现实中的明度范围对比。HDRI制作....
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VRay 颜色贴图怎样设置?

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Yi棵葱: 直接在漫反射后面给个颜色,不需要加贴图
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请教VRay烘焙光影贴图的问题(树叶的影子)

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馒阿头: 最后找到一个方法,就是在用VRay烘焙这种带透明通道的树叶光影时,在烘焙前,先把底面贴图通道都去选掉,这样就可以烘焙出树叶的光影了
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VRay贴图问题

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村东头黄富贵: 1对付可乐瓶uvmap命令就够了,选圆柱方式。2uvmap下有个加号下,拉动就可以改位置了。3想更好展uv,最好的方法,正确方便。
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VRay怎么存gi贴图?

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传说中的大鱼: 先计算小图的光子图!1.选择渲染大小譬如(320*240),a.钩选上图面版中的Auto[钩选此项为自动保存光子图],b.激活后在钩选SWitchtosavedmap[钩选此项为这次保存的光子图下次直接调用]c.并按Browse把光子图保存下来!以上的步骤已经完成了保存小的光子图,如果你现在要渲染大图譬如(1027*768),就直接按渲染,它会自动调用刚刚渲染的光子图!PS:必须注意的是,如果效果不满意光子图必须从新渲染,也是是说要重新钩选VRay中如何保存光子贴图?答:先计算小图的光子图!1.....
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VRay发光贴图

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设计营地: 为什么要做啊下载点不是更好!
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VRay渲染的时候只有树干没有树叶怎么回事?

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田圆圆: 你用的是SU吧?SU树木组件很多是格式为png的透明贴图,这种贴图模式好用之处是能依据png的通道把背景忽略掉。不好的地方是在于你如果没有原图像渲染的时候就不好用了。,而且这种png图像有时候没有影子,即便有也是单片的,不是很真实。一般情况下这种组件会用在普通素模直接出图的时候,用来渲染就不合适了,因为毕竟是单片的图片,一个正常的树木组件有成千上万个多边形构成。如果你要渲染处树木的效果可以去下载一个无论是SU里面的精细模型还是3Ds的模型。其实依我个人意见,你的第一张图比第二张图好看很多。不需要....
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VRay阴影与VRay阴影贴图的区别

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V o win d: varyshadow表现是一张贴图来表现阴影,常用与室外建筑。而VRay阴影不是用贴图表现,较为柔和,常试用于室内表现。VRay阴影的阴影边缘清晰,VRay阴影贴图的阴影边缘模糊点,更真实,渲染速度也快。投影贴图是模拟灯光前面有个透明蒙板,透过这个蒙版透出影子打在地面,可以指定贴图,比如树叶的投影贴图。阴影贴图是阴影的一种投影形式,是一种程序设定。比如Max自带的shadowmap,raytracedshadows,VRay带的VRayshadow等等,只是阴影的样式和计算方式而已。
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VRaymlt里面的漫反射贴图和VRay贴图材质贴图有何区别?

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amy: VRaymlt里面的漫反射贴图是用来体现物体表面纹理的,也就是说,这里放一张贴图,那么物体的便面纹理就是贴图的纹理,这和标准材质的漫反射贴图是一个道理。VRay贴图材质里面的贴图是放在反射通道,用来做反射的。
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Max制作树叶关于材质贴图的问题

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飘雪(^~^): 叶子黑色的地方本应透明而没透明,请检查:你是否在材质的最顶层级激活的预览显示?渲染有白边,是你的贴图没修好,这种树叶在修贴图的时候,要把背景颜色改成和树叶相同的颜色。另外,我注意到你的叶片模型有做双层双面。。。。。。其实没必要的,这种模型只有游戏中才能用到,现在很多引擎都支持双面材质的。下面那层可以删掉然后设置双面显示的。
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Max植物模型树叶贴图的问题?

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赵浪浪nice: 你下载的模型应该是合并成一个物体的模型,要调整每个叶片的贴图大小只能先打开物体的次物体层级选择面层级,然后选中要调整的一个叶片的面,然后再修改面板中添加uvwmap修改器,就可以单独调整贴图大小,不选中面添加uvwmap修改器的话就是调整整个置物模型的贴图坐标,以此类推调整其余叶片
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Maya树叶的贴图

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Y.w.l.d.Y: 你alpha通道不是纯黑或是纯白
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Maya树叶贴图有白点

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A-625室内设计工作室: 这个是高光,不是贴图的问题你不要用blinn材质,用Lambert材质就好了。。。或者用高光贴图来控制高光。
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C4D怎么制作树叶叶子?怎么绘制树叶叶子贴图?

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一只迷妹: 在C4D中制作树叶贴图可以使用多种方法,以下是其中一种常用的方法:1.在C4D中打开一个新的作品文件,并在其中创建一个圆环形的路径对象。2.选择路径对象并进入“制作”->“公司”->“树叶”菜单。这将打开一个名为“树叶”的新窗口。3.在“树叶”窗口中,选择合适的树叶类型和大小,并点击“应用”按钮。4.确保选中路径对象上应用了树叶贴图效果,然后进行必要的调整,如模糊、旋转等。5.最后,在渲染前确保将工作区设置为正确的渲染设置,并开始渲染。此外,在C4D中绘制树叶贴图也可以使用以下步骤:1.在C4D....
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